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simcity模拟城市史诗建筑怎么建啊今天就建了一个想继续建也没有了
史诗建筑建造说明以及建议:
建造要求:达到16级,建设好史诗建筑建造部门,即可开始任务,只能最高级的普通住宅升级(巴黎、伦敦、东京无法升级成史诗),每一个建成以后需要等待12小时可以开始建设下一个,史诗类型根据其被覆盖的服务设施决定,例如只被教育覆盖,则只会出现教育史诗。
在规定的时间内,如果达到或超过160星,则可直接选择完成,为金色,如果24h时间到,则是根据已经到达的类型完成,10到79星为铜色,80到159为银色,如果24h连最基本的龟币也没用达到, 就会任务失败,大家根据能力量力而行,不要多超星星数量,浪费杂货
史诗类型:共有七种类型,除去赌博只有两种款式,其余都是三种款式,建筑外形完全随机, 和生产的币种没有关系。
建造准备:多准备稀有杂货,建造费用随着本类型数量的增多而增加,开始为1000金币递增,后面具体不详。可以更换史诗类型,更换是立即结束,每次更换的费用为200+120*本次任务更换类型的次数的金币。
建造说明:任务给的星星数量与服务建筑等级有关,具体在服务建筑说明栏(就是消耗的资源范围,增加人口百分比那些里面)有,每次最多同时存在6到8个任务(具体数量不详)。
扩展资料:
《模拟城市》(SimCity)是美国艺电出品的一个城市建造(City-building game)的电子模拟器,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。
2008年1月10日,EA以GPL协议开放原始版本,更名为Micropolis,特别针对OLPC。
1、玩家的城市等级首先需达到24级,并建有特殊的政府建筑史诗项目部,之后,就可以领取建造史诗建筑的相关任务,把一栋满级的普通住宅改建为史诗建筑了。
2、史诗级项目是要求1天内供材料,10个币是乌龟,80币是骆驼,160币是豹子。
3、史诗建筑也分学校,交通,娱乐等几个,例如你建的是学校史诗,那建的24小时内,你建的学校会出任务要你交贡品,小学交一次任务得1币,顶级大学交一次任务得3币,其它史诗也是这样。
4、建完史诗建筑后12小时后,会随机出新的史诗级建筑。
5、一定要够币才行,交任务得79个币和跟10个币得到的建筑结果都是乌龟,你交多的贡品就白白浪费了,下次新建史诗也不返还,所以币任务做到刚好够就行了
1.建造要求:达到16级,建设好史诗建筑建造部门,即可开始任务,只能最高级的普通住宅升级(巴黎、伦敦、东京无法升级成史诗),每一个建成以后需要等待12小时可以开始建设下一个,史诗类型根据其被覆盖的服务设施决定,例如只被教育覆盖,则只会出现教育史诗,如果被教育、交通覆盖,则可以消耗金币在这两种类型之间转化,玩家可以通过提前弄好布局,确定下一个史诗会出现的类型。
在规定的时间内,如果达到或超过160星,则可直接选择完成,为金色,如果24h时间到,则是根据已经到达的类型完成,10到79星为铜色,80到159为银色,如果24h连最基本的龟币也没用达到, 就会任务失败,大家根据能力量力而行,不要多超星星数量,浪费杂货。
2.效果:每一个史诗建筑每天生产一个加速币部件(需要自己收集),豹币约为九个部件组合成一个,尼玛币和龟币不清楚,但币种越低, 需要部件越少,同一类型的加速币积累上限为五个,达到五个,就无法收集加速币部件。
4.史诗类型:共有七种类型,除去赌博只有两种款式,其余都是三种款式,建筑外形完全随机, 和生产的币种没有关系。
3.建造准备:多准备稀有杂货,建造费用随着本类型数量的增多而增加,开始为1000金币递增,后面具体不详。可以更换史诗类型,更换是立即结束,每次更换的费用为200+120*本次任务更换类型的次数的金币。
4.建造说明:任务给的星星数量与服务建筑等级有关,具体在服务建筑说明栏(就是消耗的资源 ,范围,增加人口百分比那些里面)有,每次最多同时存在6到8个任务(具体数量不详)。
5.实现最大建造速度建议:没有一星和二星的服务设施,因为很多是相同的杂货要求,不一样的回报。通常会保留国家部门(交通部,教育部),如果金币较多,那就先铲除,等本类型史诗数量够了或者想添加本类型服务设施,再建出来, 这样是存在八个三星任务。如果钥匙多,将完不 成的本服务设施铲除,重新建造,会刷新任务。 最好先不要建设赌博,因为赌博的服务设施最多两星,是类型中唯一特殊,也最困难的。
备注:本说明旨在帮助大家理解史诗,只是提供参考,不保证正确性,希望大家自己摸索,如果存在疑问,不予任何解答,因为本人懒惰。
编者:九锅头 时间:2015.12.24