Java中HashMap和Hashtable之间的区别
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2016-04-14 · 做真实的自己 用良心做教育
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Hashtable和HashMap类有三个重要的不同之处.第一个不同主要是历史原因.Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现.
也许最重要的不同是Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是.这就意味着,虽然你可以不用采取任何特殊的行为就可以在一个多线程的应用程序中用一个Hashtable,但你必须同样地为一个HashMap提供外同步.一个方便的方法就是利用Collections类的静态的synchronizedMap()方法,它创建一个线程安全的Map对象,并把它作为一个封装的对象来返回.这个对象的方法可以让你同步访问潜在的HashMap.这么做的结果就是当你不需要同步时,你不能切断Hashtable中的同步(比如在一个单线程的应用程序中),而且同步增加了很多处理费用.
第三点不同是,只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value.HashMap中只有一条记录可以是一个空的key,但任意数量的条目可以是空的value.这就是说,如果在表中没有发现搜索键,或者如果发现了搜索键,但它是一个空的值,那么get()将返回null.如果有必要,用containKey()方法来区别这两种情况.
一些资料建议,当需要同步时,用Hashtable,反之用HashMap.但是,因为在需要时,HashMap可以被同步,HashMap的功能比Hashtable的功能更多,而且它不是基于一个陈旧的类的,所以有人认为,在各种情况下,HashMap都优先于Hashtable.
关于Properties
有时侯,你可能想用一个hashtable来映射key的字符串到value的字符串.DOS、Windows和Unix中的环境字符串就有一些例子,如key的字符串PATH被映射到value的字符串C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\SYSTEM.Hashtables是表示这些的一个简单的方法,但Java提供了另外一种方法.
Java.util.Properties类是Hashtable的一个子类,设计用于String keys和values.Properties对象的用法同Hashtable的用法相象,但是类增加了两个节省时间的方法,你应该知道.
Store()方法把一个Properties对象的内容以一种可读的形式保存到一个文件中.Load()方法正好相反,用来读取文件,并设定Properties对象来包含keys和values.
注意,因为Properties扩展了Hashtable,你可以用超类的put()方法来添加不是String对象的keys和values.这是不可取的.另外,如果你将store()用于一个不包含String对象的Properties对象,store()将失败.作为put()和get()的替代,你应该用setProperty()和getProperty(),它们用String参数.
也许最重要的不同是Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是.这就意味着,虽然你可以不用采取任何特殊的行为就可以在一个多线程的应用程序中用一个Hashtable,但你必须同样地为一个HashMap提供外同步.一个方便的方法就是利用Collections类的静态的synchronizedMap()方法,它创建一个线程安全的Map对象,并把它作为一个封装的对象来返回.这个对象的方法可以让你同步访问潜在的HashMap.这么做的结果就是当你不需要同步时,你不能切断Hashtable中的同步(比如在一个单线程的应用程序中),而且同步增加了很多处理费用.
第三点不同是,只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value.HashMap中只有一条记录可以是一个空的key,但任意数量的条目可以是空的value.这就是说,如果在表中没有发现搜索键,或者如果发现了搜索键,但它是一个空的值,那么get()将返回null.如果有必要,用containKey()方法来区别这两种情况.
一些资料建议,当需要同步时,用Hashtable,反之用HashMap.但是,因为在需要时,HashMap可以被同步,HashMap的功能比Hashtable的功能更多,而且它不是基于一个陈旧的类的,所以有人认为,在各种情况下,HashMap都优先于Hashtable.
关于Properties
有时侯,你可能想用一个hashtable来映射key的字符串到value的字符串.DOS、Windows和Unix中的环境字符串就有一些例子,如key的字符串PATH被映射到value的字符串C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\SYSTEM.Hashtables是表示这些的一个简单的方法,但Java提供了另外一种方法.
Java.util.Properties类是Hashtable的一个子类,设计用于String keys和values.Properties对象的用法同Hashtable的用法相象,但是类增加了两个节省时间的方法,你应该知道.
Store()方法把一个Properties对象的内容以一种可读的形式保存到一个文件中.Load()方法正好相反,用来读取文件,并设定Properties对象来包含keys和values.
注意,因为Properties扩展了Hashtable,你可以用超类的put()方法来添加不是String对象的keys和values.这是不可取的.另外,如果你将store()用于一个不包含String对象的Properties对象,store()将失败.作为put()和get()的替代,你应该用setProperty()和getProperty(),它们用String参数.
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HashMap和Hashtable都实现了Map接口,主要的区别有:
1、同步方面:Hashtable的方法是同步的,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap。
2、赋值方面:Hashtable不允许 null 值(key 和 value 都不可以),HashMap允许 null 值(key和value都可以)。
3、遍历方式不同:Hashtable比HashMap多一个elements方法。
4、动态数组增加方式不同:Hashtable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。
1、同步方面:Hashtable的方法是同步的,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap。
2、赋值方面:Hashtable不允许 null 值(key 和 value 都不可以),HashMap允许 null 值(key和value都可以)。
3、遍历方式不同:Hashtable比HashMap多一个elements方法。
4、动态数组增加方式不同:Hashtable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。
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HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
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map是一个数组和链表的结合体,通常以键值对的形式
HashMap 是Hashtable 的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map 接口,主要
区别在于HashMap 允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap 允许将null 作为一个entry 的key 或者value,而Hashtable 不允许。
HashMap 是Hashtable 的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map 接口,主要
区别在于HashMap 允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap 允许将null 作为一个entry 的key 或者value,而Hashtable 不允许。
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