辐射4机甲怎么改造
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动力装甲都是在动力装甲工作台进行改造的,可以在野外找一个(红火箭维修站就有)、也可以在聚落里面造一个(需要地方领导者2级,在工房模式的工作台类型下即可建造)。
动力装甲首先是部件的等级,一般2型就可以了,抗性够用、还不需要perk点数。从3型开始向上就需要perk了(3型需要1级科学和1级装甲商,型号每向上1级就需要加1级装甲商);材料也是越高的型号需要的材料也会越多,因为其中核子材料、铝、粘合剂,不仅稀缺,还是改高级枪的主要材料。所以一般2型之后等到装甲商perk点满直接改到6型。3、4、5不要去想了,如果不搞建设的话,也没有那么多垃圾可以浪费,而且每级提升也不大,还不如直接改满到6型。
然后是各部件的涂装,自从高难度更加困难和有了DLC开始现在需要将涂装全改棱镜护盾(需要2科学,提高能量抗性)或者爆炸护盾(需要1科学,提高爆炸抗性),因为镭射机枪和机器人自爆现在这版本都太狠了,高难度下都是几乎见面就直接秒杀玩家的。
接下来是躯干改造,从紧急协定开始向下每一个都有很大作用,除去反应板甲(需要装甲商3,作用是反弹攻击伤害的50%,如果是6型的话,也可以用一下)。每一个都需要perk点数,只有反应板甲和喷气背包是需要装甲商(喷气背包同时需要科学),其它都是需要科学。建议战斗多带紧急协定(需要科学4,生命在20%以下时,减少50%承受的伤害并增加玩家25%的移动速度),跑图多就带喷气背包(需要科学4、装甲商4,在跳跃时候辅助推进,如果AP足够可以飞起来)。
左臂和右臂不用动改造,很少时候会用到徒手攻击,徒手攻击只支持拳套、强化拳头和不装备武器的时候的伤害加成,所以放着就行。如果有多余的资源可以改一下最佳化护腕(需要工匠1),减少一下强力攻击的AP消耗。
腿部也是什么改造都可以,都很有用。一般赶路的话是最佳化机制(需要科学3,减少冲刺的AP消耗)+超速传动(需要科学3,使用更多的AP消耗以获取更快的冲刺速度),点了天堂路perk的话是爆炸通风口(需要科学3,对天堂路有伤害加成)+下面任选一个。
头盔的话,头灯的改造没什么必要,只是换一个颜色而已。改造大多是在感知器(需要科学3,作用是加2点感知)和资料库(需要科学2,作用是加2点智力)两个二选一,因为除了属性其它的都没太大作用。如果是大规模的战斗的话,瞄准荧幕(需要科学3)可以用一下,能帮助玩家确定敌人的位置。
动力装甲首先是部件的等级,一般2型就可以了,抗性够用、还不需要perk点数。从3型开始向上就需要perk了(3型需要1级科学和1级装甲商,型号每向上1级就需要加1级装甲商);材料也是越高的型号需要的材料也会越多,因为其中核子材料、铝、粘合剂,不仅稀缺,还是改高级枪的主要材料。所以一般2型之后等到装甲商perk点满直接改到6型。3、4、5不要去想了,如果不搞建设的话,也没有那么多垃圾可以浪费,而且每级提升也不大,还不如直接改满到6型。
然后是各部件的涂装,自从高难度更加困难和有了DLC开始现在需要将涂装全改棱镜护盾(需要2科学,提高能量抗性)或者爆炸护盾(需要1科学,提高爆炸抗性),因为镭射机枪和机器人自爆现在这版本都太狠了,高难度下都是几乎见面就直接秒杀玩家的。
接下来是躯干改造,从紧急协定开始向下每一个都有很大作用,除去反应板甲(需要装甲商3,作用是反弹攻击伤害的50%,如果是6型的话,也可以用一下)。每一个都需要perk点数,只有反应板甲和喷气背包是需要装甲商(喷气背包同时需要科学),其它都是需要科学。建议战斗多带紧急协定(需要科学4,生命在20%以下时,减少50%承受的伤害并增加玩家25%的移动速度),跑图多就带喷气背包(需要科学4、装甲商4,在跳跃时候辅助推进,如果AP足够可以飞起来)。
左臂和右臂不用动改造,很少时候会用到徒手攻击,徒手攻击只支持拳套、强化拳头和不装备武器的时候的伤害加成,所以放着就行。如果有多余的资源可以改一下最佳化护腕(需要工匠1),减少一下强力攻击的AP消耗。
腿部也是什么改造都可以,都很有用。一般赶路的话是最佳化机制(需要科学3,减少冲刺的AP消耗)+超速传动(需要科学3,使用更多的AP消耗以获取更快的冲刺速度),点了天堂路perk的话是爆炸通风口(需要科学3,对天堂路有伤害加成)+下面任选一个。
头盔的话,头灯的改造没什么必要,只是换一个颜色而已。改造大多是在感知器(需要科学3,作用是加2点感知)和资料库(需要科学2,作用是加2点智力)两个二选一,因为除了属性其它的都没太大作用。如果是大规模的战斗的话,瞄准荧幕(需要科学3)可以用一下,能帮助玩家确定敌人的位置。
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