魔兽世界台服最新资料片大灾变猎人天赋加点
兽王天赋详解:
第一层
强化雄鹰守护:雄鹰/龙鹰守护期间,所有远程普通攻击都有10%几率提高3/6/9/12/15%远程攻击速度,持续12秒。
评价:虽然只有白字触发且急速对猎人作用有限,不过作为第一层天赋,即使是射击和生存猎人也可以点出来,作为增加dps的手段还是有一定作用的。
耐久训练:提高你的宠物2/4/6/8/10%生命力,以及你本人1/2/3/4/5%生命力。
评价:对于pvp而言5点天赋换这点血量意义也不大。当然对于单刷爱好者,宠物的血能多一点是一点。
第二层
火力集中:你的宠物存在期间,你的伤害提高1/2%,并且在击杀指令处于激活状态下你的宠物特殊攻击暴击几率提高10/20%
评价:仅仅提高自身2%伤害就很划算了何况还提高宠物伤害。
强化灵猴守护:提高在灵猴守护和龙鹰守护下的闪躲几率2/4/6%
评价:我们不是坦克,即便在JJC当坦克,这点闪避要3点天赋也太黑心了。
厚皮:提高宠物护甲7/14/20%,以及你从装备获得的护甲4/7/10%
评价:练级或者单刷时很不错,其他场合的作用基本等于0
强化复活宠物:复活宠物的施法时间缩短3/6秒,消耗减少20/40%,复活后宠物血量提高15/30%
评价:前面说过了,宠物在raid中几乎是不死的。所以这个天赋也就在JJC配合强化复活宠物铭文有点用。
第三层
寻路:提高猎豹守护和豹群守护的速度加成4/8%,并提高坐骑移动速度5/10%
评价:练级跑路天赋
精通守护:蝰蛇守护下伤害惩罚减少10%,雄鹰守护效果极高30%,灵猴守护下减伤5%,龙鹰守护下同时具有雄鹰灵猴效果。
评价:1点天赋换那么多,价值不错。
狂怒释放:提高宠物伤害4/8/12/16/20%
评价:最直接提高宠物伤害的天赋,兽王必加。
第四层
强化治疗宠物:减少治疗宠物的法力消耗10/20%并且在每次作用时都有25/50%几率移除宠物身上的一个debuff效果。
评价:单刷或练级时可以点1点。其他场合没有太大价值。
凶暴:使你的宠物暴击几率提高2/4/6/8/10%
评价:提升宠物暴击,同时也是狂乱的前置天赋,必点。
第五层
灵魂联接:你的宠物存在期间,你和宠物每10秒可以获得1/2%生命值,此外,你和宠物受到的所有治疗效果提高5/10%
评价:同样是练级单刷天赋。JJC中或许有点用不过目前兽王在JJC实在是稀有动物。
胁迫:立即让宠物胁迫目标,使目标昏迷3秒。1分钟CD。
评价:它作为小红人前置天赋,是必点的。
野兽戒律:使你宠物的集中值回复速度提高50/100%
评价:在练级中有点用。
第六层
驭兽者:使宠物的攻击强度提高5/10%,并延长主人的呼唤持续时间3/6秒
评价:宠物的ap提高10%对于dps的提升非常有限,而主人呼唤的价值在于其cd而不是持续时间,所以这2点天赋意义实在不大。
狂乱:使宠物在造成致命一击后有20%的几率提高攻击速度30%,持续8秒。
评价:由于有很多方式可以提高宠物的技能暴击几率(火力集中,眼镜蛇打击),其实点4点天赋就可以基本保持95%的覆盖率了。到后期暴击高了甚至点3点就已足够保持buff了。
第七层
凶猛灵感:使你附近100%内的所有队友造成的伤害提高1/2/3%,此外你的奥数射击伤害提高3/6/9%
评价:从暴击后触发的buff变成了常驻光环。作为兽王猎人唯一的团队buff,依然和惩戒骑士的buff不叠加,所以是否需要主要还是取决于团队构成。
狂野怒火:使宠物狂暴,造成的伤害提高50%,持续10秒,在此期间宠物免疫任何控制效果,CD2分钟。
评价:作为兽王的招牌,1分钟的CD(资历+铭文)反控和爆发,小红人的前置天赋,它依然是兽王的必点天赋。
猎豹反射:使你的闪躲几率提高1/2/3%,你的宠物闪躲几率提高3/6/9%
评价:单刷专用天赋。
第八层
鼓舞:当你的宠物技能打出暴击后,你有50/100%的几率获得1%的法力。
评价:配合火力集中和眼镜蛇打击,宠物技能暴击是极高的。这个天赋基本可以为兽王提供无尽的MP。当然这需要3点凶猛灵感前置。如果你在raid中经常OOM,那这个天赋的价值就很高了。
蛇之迅捷:你的远程攻击速度提高4/8/12/16/20%,你的宠物近战攻击速度提高4/8/12/16/20%
评价:兽王猎人dps的关键,超值天赋。必点。
第九层
资历:使你的狂野怒火,胁迫和宠物特殊技能的CD减少10/20/30%
评价:将小红人的cd减少到1分24秒,配合铭文可以到接近1分钟。42秒的胁迫也很好很强大。同时提高猎人的反控和控场能力。而宠物特殊技能cd的减少也直接提高了宠物的dps。无论对于pve还是pvp,这3点都物有所值。
野兽之心:使你所有的伤害提高10%,此外当你的宠物激活狂野怒火时,你本人也将进入激怒状态,免疫所有控制效果,造成的伤害提高10%,消耗的法力减少20%。
评价:即传说中的小红人,兽王的招牌,虽然它的持续时间随着狂野怒火减少到10秒,不过由于额外给了全程10%伤害(这可是实打实的10%啊,仅仅1点天赋),它依然是兽王天赋树中最有价值的1点天赋,必点。
眼镜蛇打击:当你的奥术射击,稳固射击,杀戮射击打出暴击后,你又204060%几率使宠物的下2次技能攻击必定暴击。
评价:众所周知,兽王的最大软肋就是成长性太低,能直接加成给宠物的属性只有ap,命中,耐力和抗性。而这个天赋,则可以将猎人的暴击间接加成给宠物。而宠物技能暴击也是触发狂乱和鼓舞的条件。对于初期暴击低的猎人作用不大,而后期则是必点天赋。
第十层
志趣相投:使你的宠物伤害提高4/8/12/16/20%,当宠物存在时,你和宠物的移动速度提高2/4/6/8/10%,此效果与其他提高移动速度效果不叠加。
评价:直接提升宠物dps,同时提高机动性。狂怒释放的强化版,必点。
第十一层
野兽主宰:你的宠物天赋点数提高4点,此外你可以驯服特殊宠物。
评价:号称最鸡肋的终极天赋,仅仅是一个纯娱乐天赋。
2024-11-07 广告
暴雪公司原计划制定一套泰坦之路和一套公会天赋,但因一些原因取消了。
关于职业上的调整,防护系的战士首先要减弱很多,将不在胜任英雄fb的MT,但狂怒系和武器系还是很好的T额。猎人的法力值将改为集中值(就像现在猎人宠物的施法耗用值)。潜行、术士和圣骑士应该和巫妖王之怒差不多,但圣骑士伟大的时代早已过去(WLK中圣骑士可以副T)。至于选职业,还是建议DK,我就是DK玩家,据说DK的技能调整不大,在第三部资料片中是MT的最好选择之一。
另外因为死亡骑士在现在很热潮,练的人也很多,所以有点饱和了,没有极高操作可以受强力公会支持的玩家建议去玩死亡骑士的搭档——术士,一般痛苦系比较好,玩起来的乐趣的可玩性也比死亡骑士高一点。
如果你有意来台服玩术士,可以来屠魔山谷找我,我们搭档哦,呵呵。
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