C++中关于return *this的一个问题?

在做关于=运算符的重载,问题是在重载函数中return*this的返回值,我知道返回值类型如果是person&不会出现错误,为什么是返回值类型是person就会报错cla... 在做关于=运算符的重载,问题是在重载函数中return *this的返回值,我知道返回值类型如果是person&不会出现错误,为什么是返回值类型是person就会报错
class person
{
public:
int * m_age;
person(int age)
{
m_age=new int(age);
}
~person()
{
if (m_age!=NULL)
{
delete m_age;
m_age=NULL;
}
}
person operator=(person &p)//就是这个函数的返回值类型
{
if (m_age!=NULL)
{
delete m_age;
m_age=NULL;
}
m_age=new int(*p.m_age);
return *this;
}
};
void test1()
{
person p1(10);
person p2(20);
person p3(30);
p3=p1=p2;
cout<<*p1.m_age<<endl;
cout<<*p2.m_age<<endl;
cout<<*p3.m_age<<endl;

}
int main()
{
test1();
system("pause");
return 0;
}
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 我来答
庄政警
2020-04-23 · TA获得超过9916个赞
知道大有可为答主
回答量:1113
采纳率:94%
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如果要返回一个值而不是引用,那么这个类就要有复制构造函数,因为返回值的时候要产生一个副本,这时就会调用类的复制构造函数。
给你的类加个复制构造函数就好:
person(const person &p)
{
if(this!=&p)
m_age = new int(*p.m_age);
}
加入这个复制构造函数,你的重载函数就可以返回person了
追问
if(this!=&p)这句话是什么意思呢
追答
防止出现自己给自己赋值的情况
比如出现 a=a;这样的情况
哦,复制构造函数这个判断没必要,你的operator=里有必要判断
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