Apple A5的将引领游戏潮流
iPad2性能的提升,受益最大的当然就是游戏。Apple的电脑产品每年都会进行硬件的升级,对于电脑而言同样也需要3D图形性能的提升。在推出iPad后,Epic Games和id Software的2大FPS(First Person Shooter)游戏厂商均为其量身定制了FPS游戏,包括有Epic Games旗下Chair Entertainment推出的《Infinity Blade》以及id Software的《RAGE HD》。 我们不能说未来的游戏市场就会被苹果的iPad和iPhone所主宰,但是在掌上设备中,确实是从iOS平台上风靡起来的。在iPhone正式采用A4处理器之后,大量的游戏开始扎堆推出,而且画面也有了质的提升。相信在A5推出之后,更多更绚丽的游戏也会接踵而至的。 A5处理器的特点之一就是核心面积巨大,作为一颗移动产品的低功耗ARM芯片,它的122平方毫米的尺寸确实太大了,不利于功耗的降低和成本的控制;当然了成本对苹果而言不是问题。反观NVIDIA的Tegra2,芯片面积49平方毫米,CPU部分一样,解码能力等甚至比A5高;虽然A5的GPU理论性能比Tegra2高大约4倍,但是实际测试性能测试折算之后只高1.6倍。 不过毕竟苹果不是搞芯片设计的,A5的核心及GPU都是来自于ARM及Imagination Technology的授权,所以实际来说还是Imagination Technology太不给力了。但是苹果的优势就是优化能力,在三星的ARM11构架的400MHz还不是太成熟的芯片以及128MB内存的配合下iPhone 1代都能取得如此的成就,苹果的软件优化实力的确让人钦佩。