lua 如何引用一个变量
C++中函数之间传递一个对象的引用为参数可以直接在函数体内改变这个对象的值那么在lua中可以实现这种吗例如localtab={}tab[12]="ABC"localtmp...
C++中函数之间传递一个对象的引用为参数 可以直接在函数体内改变这个对象的值
那么在lua中可以实现这种吗
例如
local tab = {}
tab[12] = "ABC"
local tmp & tab[12]
tmp = "abc"
print(tab[12]); --输出 abc 展开
那么在lua中可以实现这种吗
例如
local tab = {}
tab[12] = "ABC"
local tmp & tab[12]
tmp = "abc"
print(tab[12]); --输出 abc 展开
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