如何看待Unity3D Adam 宣传片

 我来答
就烦条0o
2017-02-26 · 知道合伙人软件行家
就烦条0o
知道合伙人软件行家
采纳数:33315 获赞数:46487
从事多年系统运维,喜欢编写各种小程序和脚本。

向TA提问 私信TA
展开全部
走上了和unreal一样的 Demo大厂路线Unreal每年出demo,秀画质,其实你根本做不到,但是市场反应好unity不能忍这口气啊 非想着也得干出几个漂亮demo表示老子可以得我们作为开发者,关键是不要有错觉,之前和锐爷聊天,锐爷吐槽nvidia的那个人头3s" 其实就光那个模型啥都不加就挺漂亮的...."一样道理,人家能做成这样,不代表这引擎啥样,看看即可虽然是个unreal黑,但是说渲染还是得黑下unity的,渲染烘培一不支持分布渲染,二渲染速度贼慢,还宣传个毛线的渲染效果.我之前做了个上海整个市区的模型,用stingray烘培差不多半个小时,用unity5, clustering做了十个钟头,然后光线的任务是446个,渲染了一夜吧变成438..... 啥都不说了,外部渲染导入都好过这么折腾啊,再扯什么画面效果暂时没意义的。夹带私货,现在的unity总裁是前EA总裁,技术眼光短浅,只会猛加云服务
一诺动画
2024-10-27 广告
在北京一之诺文化传媒有限公司,我们专业承接高质量的3D动画制作项目。利用行业领先的软件技术与创意团队,我们能够将客户的想象力转化为栩栩如生的3D动画作品。从概念设计到模型构建,再到动画渲染与后期合成,每一步都力求精准与创新,为品牌传播、影视... 点击进入详情页
本回答由一诺动画提供
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式