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兄弟我接触本作有一段日子了,直接任意球依然发不好,满打满算不过进了10个左右,所以干脆开始研究一拨一射的罚法。
相对于直接拉弧线的踢法,我一拨一射的罚法进球率高得多,下面介绍下自己的经验,希望能给任意球苦手们一些帮助,有已经掌握精髓的朋友不要见笑,希望大家多讨论多发言,为构建和谐技战术区添砖加瓦。
一拨一射的有威胁距离最远到多少?不是很清楚,我最远的进球是32M,不过命中率最高还是28M以内,最好不要太偏,如果已经和禁区线平行了那还不如直接长传顶头球来得容易。
首先说下人墙在禁区左侧的任意球罚法:以右脚球员为例,首先调到一拨一射的模式,用第二种,拨球者站到射门队员对面,瞄准死角的方向(我是用屏幕中央那个XX米的距离提示作为标尺,对准近角门柱稍微向里一点的方向)
没什么技巧
16到24米的力量槽一般在一半就可以
25到28我一般是一半多那么一点大概在55%左右
28到31大概60%左右
当然这纯属于个人感觉
我发任意球的人选一般射门力量都不是太大83左右就好了,球速刚好而且容易出弧度
以上只是个人感觉,好坏自解
相对于直接拉弧线的踢法,我一拨一射的罚法进球率高得多,下面介绍下自己的经验,希望能给任意球苦手们一些帮助,有已经掌握精髓的朋友不要见笑,希望大家多讨论多发言,为构建和谐技战术区添砖加瓦。
一拨一射的有威胁距离最远到多少?不是很清楚,我最远的进球是32M,不过命中率最高还是28M以内,最好不要太偏,如果已经和禁区线平行了那还不如直接长传顶头球来得容易。
首先说下人墙在禁区左侧的任意球罚法:以右脚球员为例,首先调到一拨一射的模式,用第二种,拨球者站到射门队员对面,瞄准死角的方向(我是用屏幕中央那个XX米的距离提示作为标尺,对准近角门柱稍微向里一点的方向)
没什么技巧
16到24米的力量槽一般在一半就可以
25到28我一般是一半多那么一点大概在55%左右
28到31大概60%左右
当然这纯属于个人感觉
我发任意球的人选一般射门力量都不是太大83左右就好了,球速刚好而且容易出弧度
以上只是个人感觉,好坏自解
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