QQ西游 玄灵天师怎么加点?
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全智,全体或全精神都可以。一个攻高一个血厚,另一个蓝多。
全智就不用说了,大家都明白。最大攻击化。
全体的话有人要喷了,全体能玩吗,没攻没蓝。可是你注意了没有,法师要是没有太好的装备情况下被三只怪围住基本就得躺。所以能活下来才是第一条。
全精神的话生存能力也不比全体的差。因为有混元神功,
关于技能加点
技能大体分为火,雷二系。其实都可以学的,主要看你神通加哪系的了。
火系主要是伤害输出为主,雷系主要是以控制为主。也就是火系用来练级雷系用来PK差不多了。
在来说说雷系技能:技能名称 技能简介晴天雷 满级后是85%法术外加200点的雷电伤害,命中后70%的机率麻痹6秒。
在配合神通的晴天霹雳,麻痹几率提升10%,持续时间增加1秒,共3级和天雷淬体满级也是150点伤害。加起来是350点附加雷系伤害,伤害不比离火剑差,而且贵在瞬发。
五雷轰顶 满级后应该是75%法术攻击伤害并使6秒的麻痹状态,雷系群攻,施法2秒。(对应的通神有五雷正法,施法时缩0.2秒,同时造成的伤害提升2%共5级和天雷定身,25%的几率向目标附加2秒的定身效果,共4级。打混战时也是不错的技能)
旱地雷 一道雷电将对方打到半空中,60%法术攻击命中后目标致残,持续4秒。施法1秒,冷却2分(每升一级+10%的法术攻击和效果维持1秒,共5级。也是很BT的技能)对应的神通技能有心雷辅身,致命率提升2%共5级。
无极雷切 加满后是2000点直接伤害,并目标无法使用物理技能持续10秒。施法2秒,冷却3分。在加上神能的天雷淬体150点伤害,哇口水中,有了他在加上风雷禁锢战士将不在可怕。
八荒雷瀑阵 给范围内所有目标110%法术攻击附加132雷伤害命中后有60%的几率麻痹5秒,这个技能可以无视了,为什么?因为只开放40级,上哪整那5级去。
雷系技能能用的也是四个。相对应技能的神通也都在上面了就不写了,雷系的辅助神能有:技能名称 技能简介 技能解说冥雷淬体 使所有雷系法术消耗降低2%.被动,共5级。 省蓝呀,雷系最费蓝了。
心雷辅身 致命率提升2%.被动,共5级。
天雷淬体 使所有雷系技能基础伤害提升30点。被动,共5级。 没的说,必学之金光护甲 使法术施法速度提升10%,气力恢复速度提高1点,持续30分。共3级。 必学啊雷灵囚 使目标所有防御力降低5%,持续8秒。被动,共3级。 持续时间太短了,无视他金雷护身 使所有法术的施法速度提升2%.被动,共5级。 配合金光护甲,施法速度嗷嗷的惊雷奇术 当受到致命一击时,有33%的几率使自身进入加速状态,6秒内的移动速度提升50%.被动,共3级。 一被吓到就跑没影了,猜一动物万雷疾速 使所有法术的冷却时间缩短3%.被动,共5级。 不错。希望神通点还够雷电激惊 智力上限提升2%. 没点呀。鸡肋雷神爆怒 法术伤害将提升30%,同时消耗气力也将提升30%.施法1秒,冷却5分。 很暴力,配合雷切用九霄禁雷 使所有法术致命威力提升5%.被动,共5级 没点了雷神附身 进入高速施法状态,法术施法时间缩短50%,同时消耗气力也将提升200%,施法1秒,冷却5分。 救命或单挑用吧
在来说说辅助和控制的技能吧:技能名称 技能简介养生术 满级后是20秒钟内持续恢复自身800点蓝,同时法术致命率提升2%,前期的蓝全靠他了,很省药的说,不过后期就不怎么明显了,而且升级要求的经验还是蛮多的,看身体情况加吧。
混元神功 1级是50%的伤害转化为气力消耗,2级是75%的伤害转化为气力消耗,3级是100%的伤害转化为气力消耗。4级就相当牛B了,100%伤害转化不说,施法还是100%不被打断。不过谁有那么多蓝敢加到四级?那就是传说中的RMB玩家了,到时吃上商城的大蓝。无敌的化身。当然了,咱们普通玩家加到2级75%转化就够用了。
太平要术 将自身15点生命转化成60点蓝。共6级,每级血上升25点转化成蓝上升60点共6级。
紫琼真气 增加10点精神和气力恢复速度,持续5分,每级提升5点精神。共6级。
天罡正气诀 使其在2秒种内无法使用任何法术,每级提升1秒共5级。
风雷禁锢 满级是使其在20秒钟内无法移动,施法2秒,冷却40秒。PK的话机会只有一次。
北斗天光术 传说中的变猪技能,使其在10秒内无法行动。任何攻击都将破该状态,被变形时目标的生命恢复速度提升100%,施法2秒,冷却1分(为什么不是瞬发?)
在有就是心经了。不过我想一般人都知道心经该怎么加的,有多出来的经验就往上点吧……
对了,点神通时,一些高级的神通技能必须要求需要神通5,10,15的意思是已用神通点的意思。比如想点“金雷护身”需要神通点1,需要天雷神通15.意思是说必须在前面用掉15个神通点在天雷里面,然后在用1点神通点才能用会这个技能
全智,全体或全精神都可以。一个攻高一个血厚,另一个蓝多。
全智就不用说了,大家都明白。最大攻击化。
全体的话有人要喷了,全体能玩吗,没攻没蓝。可是你注意了没有,法师要是没有太好的装备情况下被三只怪围住基本就得躺。所以能活下来才是第一条。
全精神的话生存能力也不比全体的差。因为有混元神功,
关于技能加点
技能大体分为火,雷二系。其实都可以学的,主要看你神通加哪系的了。
火系主要是伤害输出为主,雷系主要是以控制为主。也就是火系用来练级雷系用来PK差不多了。
在来说说雷系技能:技能名称 技能简介晴天雷 满级后是85%法术外加200点的雷电伤害,命中后70%的机率麻痹6秒。
在配合神通的晴天霹雳,麻痹几率提升10%,持续时间增加1秒,共3级和天雷淬体满级也是150点伤害。加起来是350点附加雷系伤害,伤害不比离火剑差,而且贵在瞬发。
五雷轰顶 满级后应该是75%法术攻击伤害并使6秒的麻痹状态,雷系群攻,施法2秒。(对应的通神有五雷正法,施法时缩0.2秒,同时造成的伤害提升2%共5级和天雷定身,25%的几率向目标附加2秒的定身效果,共4级。打混战时也是不错的技能)
旱地雷 一道雷电将对方打到半空中,60%法术攻击命中后目标致残,持续4秒。施法1秒,冷却2分(每升一级+10%的法术攻击和效果维持1秒,共5级。也是很BT的技能)对应的神通技能有心雷辅身,致命率提升2%共5级。
无极雷切 加满后是2000点直接伤害,并目标无法使用物理技能持续10秒。施法2秒,冷却3分。在加上神能的天雷淬体150点伤害,哇口水中,有了他在加上风雷禁锢战士将不在可怕。
八荒雷瀑阵 给范围内所有目标110%法术攻击附加132雷伤害命中后有60%的几率麻痹5秒,这个技能可以无视了,为什么?因为只开放40级,上哪整那5级去。
雷系技能能用的也是四个。相对应技能的神通也都在上面了就不写了,雷系的辅助神能有:技能名称 技能简介 技能解说冥雷淬体 使所有雷系法术消耗降低2%.被动,共5级。 省蓝呀,雷系最费蓝了。
心雷辅身 致命率提升2%.被动,共5级。
天雷淬体 使所有雷系技能基础伤害提升30点。被动,共5级。 没的说,必学之金光护甲 使法术施法速度提升10%,气力恢复速度提高1点,持续30分。共3级。 必学啊雷灵囚 使目标所有防御力降低5%,持续8秒。被动,共3级。 持续时间太短了,无视他金雷护身 使所有法术的施法速度提升2%.被动,共5级。 配合金光护甲,施法速度嗷嗷的惊雷奇术 当受到致命一击时,有33%的几率使自身进入加速状态,6秒内的移动速度提升50%.被动,共3级。 一被吓到就跑没影了,猜一动物万雷疾速 使所有法术的冷却时间缩短3%.被动,共5级。 不错。希望神通点还够雷电激惊 智力上限提升2%. 没点呀。鸡肋雷神爆怒 法术伤害将提升30%,同时消耗气力也将提升30%.施法1秒,冷却5分。 很暴力,配合雷切用九霄禁雷 使所有法术致命威力提升5%.被动,共5级 没点了雷神附身 进入高速施法状态,法术施法时间缩短50%,同时消耗气力也将提升200%,施法1秒,冷却5分。 救命或单挑用吧
在来说说辅助和控制的技能吧:技能名称 技能简介养生术 满级后是20秒钟内持续恢复自身800点蓝,同时法术致命率提升2%,前期的蓝全靠他了,很省药的说,不过后期就不怎么明显了,而且升级要求的经验还是蛮多的,看身体情况加吧。
混元神功 1级是50%的伤害转化为气力消耗,2级是75%的伤害转化为气力消耗,3级是100%的伤害转化为气力消耗。4级就相当牛B了,100%伤害转化不说,施法还是100%不被打断。不过谁有那么多蓝敢加到四级?那就是传说中的RMB玩家了,到时吃上商城的大蓝。无敌的化身。当然了,咱们普通玩家加到2级75%转化就够用了。
太平要术 将自身15点生命转化成60点蓝。共6级,每级血上升25点转化成蓝上升60点共6级。
紫琼真气 增加10点精神和气力恢复速度,持续5分,每级提升5点精神。共6级。
天罡正气诀 使其在2秒种内无法使用任何法术,每级提升1秒共5级。
风雷禁锢 满级是使其在20秒钟内无法移动,施法2秒,冷却40秒。PK的话机会只有一次。
北斗天光术 传说中的变猪技能,使其在10秒内无法行动。任何攻击都将破该状态,被变形时目标的生命恢复速度提升100%,施法2秒,冷却1分(为什么不是瞬发?)
在有就是心经了。不过我想一般人都知道心经该怎么加的,有多出来的经验就往上点吧……
对了,点神通时,一些高级的神通技能必须要求需要神通5,10,15的意思是已用神通点的意思。比如想点“金雷护身”需要神通点1,需要天雷神通15.意思是说必须在前面用掉15个神通点在天雷里面,然后在用1点神通点才能用会这个技能
参考资料: sd
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玄灵天师最好的加点是1体4智,
希望对你有所帮助,谢谢采纳
希望对你有所帮助,谢谢采纳
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法师,全加智力就行,这是主流加点,因为法师不需要近战,只要将自己的法攻加满,就行,我也玩的玄灵天师
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全法,法术加点不需要别的,他只是输出。
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没别的,加智力。
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