unity generate lightmap uvs勾上,然后点击apply,场景中就看不到模型了,怎么回事

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醉生梦死怎么死
2017-09-01 · TA获得超过4075个赞
知道大有可为答主
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提示就是说默认的UV坐标对于Unity3D的lightmap来说没法用 在FBX模型导入之后,选中提示中出错的模型,看提示你那里是pCube6176 在Inspector标签中 勾上最后一个Generate Lightmap然后应用即可
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