魔方公式中的U.F.L分别是啥意思
分别表示:U,顶面顺时针旋转90°;F,正面顺时针旋转90°;L,左面顺时针旋转90°。
三阶魔方总的变化数为43,252,003,274,489,856,000。或者约等于4.3X10^19。
n(≥2)阶魔方的变化总数:
以下是较常见正阶魔方的变化总数:
2阶魔方变化总数是3.67*10^6
3阶魔方变化总数是4.3*10^19
4阶魔方变化总数是7.4*10^45
5阶魔方变化总数是2.8*10^74
扩展资料:
魔方公式
R:右侧转
魔方的解法技巧
首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。
给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。
给底平面上的4 个边角方块定位和定向,即底面边角。这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的,这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成。
给底平面上的4 个边缘方块定位和定向,即底面边缘。看底面边缘的位置:----如果没有一个边缘方块方位正确:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。
如果只有一个边缘方块方位正确:正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置,.转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。
有两个正确的边缘方块方位正确:正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置;正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。
题主所列举的U F L,分别表示:U,顶面顺时针旋转90°;F,正面顺时针旋转90°;L,左面顺时针旋转90°。
三阶魔方总的变化数为43,252,003,274,489,856,000。或者约等于4.3X10^19。
n(≥2)阶魔方的变化总数:
以下是较常见正阶魔方的变化总数:
2阶魔方变化总数是3.67*10^6
3阶魔方变化总数是4.3*10^19
4阶魔方变化总数是7.4*10^45
5阶魔方变化总数是2.8*10^74
扩展资料:
各层代号:
R:Right,右面、右层;
L:Left,左面、左层;
U:Up,顶面、顶面、上层、上面;
D:Down,底面、底层、下层、下面;
F:Front,正面、前面;
B:Back,背面、后面。
魔方公式步骤介绍
CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL
Cross:意思是底部打好十字
F2L:(First Two Layers) 意思是同时对好前两层
OLL:(Orientation of the Last Layer)意思是把顶层朝上的颜色统一
PLL:(Permutation of the Last Layer)意思是调整顶层顺序(完成整个魔方)
些人钟情于通过魔方创造美丽的花样图案。事实上这也是相当有难度的,因为要预测每一块的移动并不是很简单。以下是一些三阶魔方的花式:
六面回字公式 U’ D F’ B L R’ U’ D
四色回字公式 B2 L R B L2 B F D U’ B F R2 F’ L R
对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2
循环棋盘公式 D2 F2 U' B2 F2 L2 R2 D R’ B F D' U L R D2 U2 F' U2
六面十字公式 B2 F’ L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'
四面十字公式 D F2 R2 F2 D’ U R2 F2 R2 U'
双色十字公式 U’ D F’ B L R’ U’ D L2 R2 F2 B2 U2 D2
魔方六个面贴纸通常由红、黄、蓝、绿、白、橙六种颜色组成。各个时期和地方的版本贴纸方法会有区别,但基本上是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、右绿。
因为由于魔方立方体的对称性,不失一般性的,我们贴纸时不妨就指定蓝色为顶面。他的对面就有5种贴法,剩下的4个面组成一个环。
这个环的4种颜色去除旋转后相同的情况有3*2种贴法。这是因为,对于这个环,我们也可以不失一般性的就指定4种颜色中的一种颜色做为前面,他的对面有3种贴法,剩下的两面对应2种贴法,所以魔方贴纸的贴法有5*3*2=30种。
魔方并不只有一种配色方案,现今所流行的是并非最初的版本,最初的魔方配色方案是现今的日本方案,而现今的配色方案是将一对相似色系的颜色安排在相对两边,而日本则维持原来的配色,事实上也还有其他多个版本的配色方案。
第一种是由香港生产的最初的配色,最早在80年代就有销售,现今大多数销售的和它不同的是将茶色换成了橙色。
第二种也是香港生产的,是和第一种同一系列的魔方,但是配色稍有不同。
第三种是由美国生产的,配色完全改动,由白对黄,蓝对绿,红对橙(现今最常见的配色方案)。
第四种是由匈牙利原产的,配色接近于美国产的魔方。
第五种是由日本生产的,与现今“标准配色”仅蓝白色互换。这原本是rubik教授最初研发出魔术方块时的配色,而在传到日本流行后,rubik公司 听取色彩研究者的意见,将一对相似色系的颜色安排在相对两边,而日本则维持原来的配色。
题主所列举的U F L,分别表示:U,顶面顺时针旋转90°;F,正面顺时针旋转90°;L,左面顺时针旋转90°。
三阶魔方总的变化数为43,252,003,274,489,856,000。或者约等于4.3X10^19。
n(≥2)阶魔方的变化总数:
扩展资料
魔方公式中的各层代号:
R:Right,右面、右层;
L:Left,左面、左层;
U:Up,顶面、顶面、上层、上面;
D:Down,底面、底层、下层、下面;
F:Front,正面、前面;
B:Back,背面、后面。
魔方公式步骤介绍
CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL
Cross:意思是底部打好十字
F2L:(First Two Layers) 意思是同时对好前两层
OLL:(Orientation of the Last Layer)意思是把顶层朝上的颜色统一
PLL:(Permutation of the Last Layer)意思是调整顶层顺序(完成整个魔方)
参考资料来源:百度百科-魔方复原