仙剑奇侠传6好玩吗?

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未央宫中斩韩信
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2021-07-02 · 每个回答都超有意思的
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仙剑奇侠传6好玩

《仙剑奇侠传六》不同于当前大行其道的移动类游戏,作为国产单机游戏的代表,本作继承系列一贯的研发理念,在各个场景关卡的设计中融入大量中国特有的仙侠、诗词等文化要素,并以故事章节作为游戏关卡设计的架构。

关卡的推进伴随着故事的展开,人物的成长,使玩家如同经历一场包含人性情感的玄幻之旅,每个人都将获得属于自己的喜悦和感动。

《仙剑奇侠传六》中的每一个场景都经过精心的设计,从剧情需求、特色表现、机关事件、玩法体验等多个方面综合考虑,力求使玩家在游戏中不断获得新的惊喜。

游戏的关卡设计主要分为:人文城镇、自然景观、古代遗迹、玄幻异界等几个大类,每个场景关卡中都设计了特有的玩法要素和丰富的剧情事件,结合不同角色的特有技能,使得关卡和玩家之间的互动大幅提升。

而首次引入的“自由跳跃”功能,也使得每个场景关卡有了更深的探索范围,“飞檐走壁”达致屋上塔顶,美景俯瞰无余。

游戏评价:

本作是等身写实的风格的3D角色扮演游戏,穿插2D动画和3D CG两种剧情表现方式。实际上在国外的一些RPG中早已使用这种制作方式,这次首次用在了仙剑系列中,也算是对中国传统游戏的制作形式突破性的尝试。

在一开始的时候,使用的是一般配置进行游戏,感觉和仙剑五画面差不多;随后我们调整到了最高配置,立刻感觉进入到一个完全不同的世界。画面中有着天空翱翔的飞鸟和缓慢飘过的白云,地上潺潺的流水和摇曳的树叶等细节。

人物身上饰品会随着人物的行动而摆动,衣袖裙摆能体会到不同材质产生的不同的效果,比如明绣的服装就有种薄纱轻飘感,而昭言的武袍则更有厚重感。

以上内容参考:百度百科-仙剑奇侠传6

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仙剑奇侠传6好玩,有以下四个优点:

优点一:配音

个人觉得小六的配音还算是不错的,尤其是男主,充分体现了越今朝幽默睿智的性格,与妹妹的呆傻萌相得益彰,几句话就让一副兄妹情深的画面跃然纸上。尤其是“吃面”一梗,还没体验的亲一定不能错过哟。国产三剑里,古剑一的配音当年是有很高评价的,但偏偏男主却是软肋,尤为可惜。这次小六的男主实在没让人失望。

说到萌妹子一角,相信大家没有忘了去年的古二的“软妹子”,很多玩家都觉得阮妹子的声音过嗲,尤其是很多女性玩家的体验相当不好,而相较之下,祁的配音则拿捏的比较得当,充分表现了妹子呆萌的性格,又不会因为过嗲造成反感。本人女性玩家,表示听起来相当自然。

洛爷的配音中规中矩,不过差强人意的是,还是能明显听出是女生,缺少了点“埋伏”的意味。

明绣打断洛爷的那句台词,是我玩过的国产游戏里,唯一一个该接话的时候把话接上了的。解释一下,过去很多配音,明明是插话或者打断,中间却要停个2~3秒,非常影响意境。

因为刚开始游戏,其他角色体验不深,但至今为止没有发现明显觉得违和的声音,这就已经难能可贵。从某种意义上说,即使不突出,但让人挑不出错,也是一种本事。

优点二:人设(仅限2D)

在无数人已经喷过人设之后,我还是想说我很喜欢这一代的人物形象。我一直觉得,如果画面更多依赖的是技术,那么人设更多依靠的就是画师的功力和审美。其实我一直想说,2和5也没说得那么惨,就是丑……真的,主角团哪怕有一个拿得出手也可以撸了。有些游戏是不需要看脸的,比如《金庸》《武林》,但仙剑是需要看脸的。说实话,当时在看到仙六人设的时候我的内心还是激动了一把。越今朝,越祁,闲卿,甚至铜锤妹。都给人留下了深刻印象。洛爷女装更是不用说了,这就是我心目中的御姐形象啊(虽然洛昭言更偏女汉子)。说实话,五前的兰姐是刻画得不错的,但人设真心不能接受,跟古一的红玉一比,一个是御姐的年龄大妈的身材,一个是大妈的年龄御姐的身材。古装人设什么都能忍,唯独驼背不能忍啊!!!背一坨不仅显不出御姐胸部的挺拔,反而有一种向心性肥大的感觉。反而是洛爷的男装差强人意,跟配音一样,一看就知道是女的了,失了“埋伏”之意,所以只能给9分。十方是之前没出现过的角色类型,还算可以接受吧,有人说很萌,我不萌他,我只萌他的熊,不过看着顺眼。

具体说下那只熊(这不算人设,算熊设吧)。其实我早就过了会萌玩具熊的年龄,不过当看到玩具熊耳朵的时候,我的心还是瞬间萌化了,细节决定成败,动作麻溜的玩家不要剧透哦~还没玩的亲们一定要记得留意萌萌哒的熊耳朵。

优点三:轻功系统

这个早该有了,那边渣基三飞得都快掉帧了,这边单机才引进,老实说喜爱跳山的玩家还挺多的。不管怎样,有了就是进步吧,快餐党们逛主城也省时多了。其实国产RPG一直不乏关于“飞檐走壁”的尝试,仙1扬州城,仙2墙头缉凶,仙3新安当盗宝,古2江陵追贼,甚至连《神雕BUG2》都做过相应尝试。这点还是应该鼓励和支持的。不过鉴于本作晕3D,使得玩家体验大打折扣,尤其是难跳的地方,多转两圈,真的就是整个人都不好了。所以还是希望官方赶紧调试吧,不然优点都快被喷没了。

优点四:动画(不包括头像系统)

这点跟很多玩家反应不一样吧。有不少人觉得游戏里加动画显得不伦不类,还有网站评论说过场动画真的成了“动画”。不过至少楼主觉得这动画做得挺好的,比起游戏本身在游戏界的横向比较,这动画水平完全算得上国际领先国内一流啊。可能楼主不太在乎形式吧,反正以前那种模模糊糊,不知所谓的3D动画也看腻了,换换口味也有种清新脱俗的感觉。啧,别说真的画得好,这个做动画的是什么团队,什么时候打算做动画了,我一定到土豆去支持。

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