《地下城与勇士》的手游什么时候正式上线?
《地下城与勇士》的手游什么时候正式上线官方还未明确声明(截至2020年9月24日)。
DNF手游上线时间原定为2020年8月12日,因防沉迷系统升级延期公测,公测时间待定。
《地下城与勇士》背景设定:
赛丽亚,感谢曾经相遇,我一直都在这里
我永远不会忘记我们第一次在格兰之森相遇的场景,多亏你的挺身而出,我才能有接下来的冒险。从此以后,我每天最期待的事情就是你到我的房间里来,跟我说起你的冒险故事,只不过好像已经很久,没有再遇见你跟你打招呼了呢..
但我的勇士呀,我想告诉你,无论阿拉德大陆前方的道路有多么崎岖,我依旧在等着你。
就像刚开始一样,我相信,再次遇见的还是那个最初的你。
扩展资料:
相关延伸:《地下城与勇士》的手游角色设定之一:鬼剑士GHOST KNIGHT
利用鬼手的鬼神之力与高超的剑术来压制敌人的剑士。
距今约50年前,阿拉德大陆出现一种被称为"鬼手"的变异现象。
一些学者和鬼剑士研究发现,这种病症并非因为遗传或环境所致,任何人在任何时候都有可能患上此病,并且拥有看见鬼神的能力。
一般情况下,失去理性攻击眼前一切的"卡赞综合症"的发生几率非常小。但如果拥有鬼手,那就会有很高的概率触发卡赞综合症。、
正因如此,他们不仅被周围人排斥,甚至被家人彻底驱逐,只能过着着阴暗的生活。
用他们的话来说,苟活着……不过即使面对这种命运,他们也会拿起剑继续斗争。而那些与命运抗争的剑士,则被人们称为鬼剑士。
为了抑制鬼神,他们在鬼手上套上了铁链,戴上了抑制鬼手的"校正工具"——锁魂缚。
其实早在2012年,国内某发行商已经发行过一款号称由原班研发团队制作、获得官方正版授权的《DNF:地下城与勇士》手游。但是其上线后的表现并不理想,在不到三个月的情况下就已经跌出了AppStore畅销榜Top100,最后只能草草收场,大部分玩家甚至不记得这款产品的存在。虽然当时发行商实力和市场规模与现在均不能相提并论,但是该游戏的失败也给腾讯敲响了警钟。DNF的粉丝群体虽大,但对于质量不过关的游戏,他们也并不买账。或许有鉴于此,腾讯才会在《DNF移动版》的推出上慎之又慎。
从官方放出的游戏视频来看,《DNF移动版》无疑与端游一样,是一款横版动作格斗类的游戏。其实横版动作这一直是国内重要的移动游戏细分领域。早在红白机时代,《街头霸王》、《拳皇》、《侍魂》等经典横版动作格斗游戏已经是家喻户晓。
其实腾讯在此前一直相当重视这一细分领域,除了《三国之刃》、《火影忍者》之外,还推出了包括《天天炫斗》、《天天快打》、《魔龙与勇士》等一系列自研及代理的产品,希望能培养和覆盖更多的横版动作格斗游戏的玩家。这些用户未来很有可能主动或被动地进入到名气更大、用户量更多的《DNF移动版》中,这种苗头在DNF手游的贴吧上已经初显。
然后选择上方的空白框,输入要下载的应用和手游名
然后找到了应用或者手游后,直接进行下载安装就可以了
八月十二上线,在光环助手下dnf手游