穿越火线与王者荣耀哪个好玩?
穿越火线和王者荣耀哪个好玩一点?两款游戏的性质差不多,都是团队游戏,杀敌游戏,但最大的特点就是王者荣耀是推塔类的第三人称视角,而穿越火线是第一视角的枪战游戏,有好多种模式,让玩家不至于玩一种模式而太枯燥乏味。那我接下来就简单的说说这两种的特点再做出总结。
先说一下穿越火线,这款游戏有好几种模式,比如团队模式,就是两个队伍之间看谁杀得人多就赢,生化模式,一开始大家和平进入到游戏,然后等30秒有人就会变成生化,展开佣兵和生化之间的决斗,刀战模式,有回合制和杀敌模式,幽灵模式,幽灵是只能拿刀的,走起路来有声音,看不清楚,透明的,而人就是拿着枪,一般都是靠声音和洞察能力发现幽灵在哪然后再发起进攻,爆破模式,是回合制的,分潜伏者和保卫者,保卫这就是保卫AB基地不被破坏,潜伏者就是破坏AB基地,另外,全部歼灭对方也算赢,等等很多模式使玩家享受游戏带来的快乐,现在穿越火线不止能玩端游,手机也能玩了,让一些枪迷无论走到哪,无聊了都可以歇下来玩几局枪战。
王者荣耀,可以说是英雄联盟的手机版吧,王者荣耀能这么火完全得益于英雄联盟,同样也离不开其本身的一些特点,王者荣耀地图没有英雄联盟那么大,每条路上有三座塔,而主基地也没有门牙,出怪时间也变得很快,不用回家买装备,也不用补兵,而且塔后方不定期会出现血瓶,整场游戏的节奏变得很快,十几二十几分钟一局一般,但是王者荣耀杀一个人没有穿越火线那样容易,可以能比赛都过去一大半了你都不能杀死一个人,这对于新手来说难度有点大,但是朋友几个坐在一起玩一把王者荣耀,那种感觉也是美滋滋的,赢了还好输了就只能互相埋怨了。
总结这两款游戏,我还是觉得王者荣耀好玩一点,因为可以和好友几个一起玩,可以促进彼此之间的感情,打的好的话也会有一定的成就感,而且游戏中的英雄可以换皮肤,有的还会有一定的特效,击杀敌人的那一瞬间,特别是拿到五杀时候的感觉那就不用说了,足够可以让你在朋友面前吹一段时间了,所以还是王者荣耀好玩一点。
穿越火线和王者荣耀之间,怎么能判断出来哪一个游戏更好玩呢?其实是很难知道的,因为二个游戏的类型差的实在是太远了,一个是电脑游戏,另外一个是手机游戏,一个是FPS的游戏,另外一个是MOBA的游戏,这二点其实是相差很多的,非要进行比较的话,只能一一的来说一说二个游戏的优缺点了。
第一,CF
穿越火线这个游戏其实是老牌的枪战游戏了,一直是过年玩家追捧的游戏,我从八年前就开始玩了,对这个游戏的发展也算是一种见证了,这个游戏的优点,最好的就是体现在了使用的引擎上面,CF使用的是梦幻引擎,这种引擎带来的游戏体验就是效果感很足,打击感很到位,我击杀一个敌人是有击杀的快感的,这个游戏曾经我就是一天连续玩三十二个小时都不觉得累,就是这个原因了,因为真的是很好玩的游戏,所以在现在,CF作为主要的枪战游戏的代表,也是不过分的,所以我们很多的玩家都是选择玩CF。
第二,CF的衰败
CF最大的败笔就是引入了英雄级武器,以及后面自己的自暴自弃,先是不断的氪金,后来在玩家感到游戏极端不平衡的时候,还乱改游戏里面的各种玩法,使得流失了一大批的粉丝,CF从此也就是走向了没落,变得没有人玩了,所以还是有那么一些的可以。
第三,王者荣耀的趣味
这个游戏最大的趣味就是刚刚开始出来的时候,我们一看就知道是什么游戏的翻版了,刚开始蹭热度,就是因为当时的英雄联盟很火,很多没有条件或者是玩英雄联盟玩累的人,就选择王者荣耀了,后来玩的人玩一会也觉得不好玩了,但是还是在玩,为什么?因为玩王者荣耀的女孩子太多了,总比英雄联盟多,所以很多的女孩子玩王者荣耀,就吸引了很多的男玩家来玩,这就是王者荣耀的一个特点,本身的机制就不多说了,实在是不知道这个是不是手游版LOL。
第四,王者荣耀的缺点
曾经的射手荣耀,大家应该还记得,这个游戏第一次掉粉就是因为射手的先天优势,所以后面的改动也改不了这个游戏的弊端,所以玩家很多都是喜欢玩射手上分的,自己遇到射手也是觉得很恶心的,所以游戏不平衡,在射手这一方面,是可以跟穿越火线有共鸣的?但是这个游戏最大的弊端就是,让人提不起兴趣,我不管这个游戏有多少人玩,不想玩就是不想玩,只是一个新出来的氪金的游戏罢了。
综上所述,CF和王者荣耀的价值,其实也就是半斤对八两了,没有什么谁赢谁输,都一样,但是我个人还是投CF一票,对手游没有什么兴趣。
穿越火线和王者荣耀哪个好玩一点?两款游戏的性质差不多,都是团队游戏,杀敌游戏,但最大的特点就是王者荣耀是推塔类的第三人称视角,而穿越火线是第一视角的枪战游戏,有好多种模式,让玩家不至于玩一种模式而太枯燥乏味。那我接下来就简单的说说这两种的特点再做出总结。
先说一下穿越火线,这款游戏有好几种模式,比如团队模式,就是两个队伍之间看谁杀得人多就赢,生化模式,一开始大家和平进入到游戏,然后等30秒有人就会变成生化,展开佣兵和生化之间的决斗,刀战模式,有回合制和杀敌模式,幽灵模式,幽灵是只能拿刀的,走起路来有声音,看不清楚,透明的,而人就是拿着枪,一般都是靠声音和洞察能力发现幽灵在哪然后再发起进攻,爆破模式,是回合制的,分潜伏者和保卫者,保卫这就是保卫AB基地不被破坏,潜伏者就是破坏AB基地,另外,全部歼灭对方也算赢,等等很多模式使玩家享受游戏带来的快乐,现在穿越火线不止能玩端游,手机也能玩了,让一些枪迷无论走到哪,无聊了都可以歇下来玩几局枪战。
王者荣耀,可以说是英雄联盟的手机版吧,王者荣耀能这么火完全得益于英雄联盟,同样也离不开其本身的一些特点,王者荣耀地图没有英雄联盟那么大,每条路上有三座塔,而主基地也没有门牙,出怪时间也变得很快,不用回家买装备,也不用补兵,而且塔后方不定期会出现血瓶,整场游戏的节奏变得很快,十几二十几分钟一局一般,但是王者荣耀杀一个人没有穿越火线那样容易,可以能比赛都过去一大半了你都不能杀死一个人,这对于新手来说难度有点大,但是朋友几个坐在一起玩一把王者荣耀,那种感觉也是美滋滋的,赢了还好输了就只能互相埋怨了。
总结这两款游戏,我还是觉得王者荣耀好玩一点,因为可以和好友几个一起玩,可以促进彼此之间的感情,打的好的话也会有一定的成就感,而且游戏中的英雄可以换皮肤,有的还会有一定的特效,击杀敌人的那一瞬间,特别是拿到五杀时候的感觉那就不用说了,足够可以让你在朋友面前吹一段时间了,所以还是王者荣耀好玩一点。
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两个不一样的游戏,很难评价哪一款好玩的。但是CF手游版百分之百不好玩。并且操作起来很难,反正我是不喜欢玩这款游戏的了。如果大家喜欢就随意把。
我自己简单说一下CF电脑版的感觉吧。
CF是在读高中的时候非常多人爱玩的一款枪战游戏,最好玩的并不是他们的枪战,而是游戏的丧尸模式是最好玩的一种。这个是让我觉得非常不错,并且可靠的一个游戏模式了。这个不再是以前的人射人模式,直接跟丧尸打起来了。并且还提供了许许多多需要QB购买的枪支,这个让我们不想花钱的用户们都想那一把爽快的干掉丧尸的心情。这个是我自己觉得很好玩的模式。但是玩久了这个就疲惫了。我到现在都不玩这个了,因为模式一直都是这样,没有改变了,我们乡下的网吧玩这个人也少了很多了,这个也是腾讯需要像的。
王者荣耀目前是最火的手游,也是吸引更多人过来玩的手游。我几乎每天晚上都在玩两至三盘这个游戏。因为他让我释放压力啊。每天上班的时间都超过了10个小时了,到了晚上需要找东西发泄,恐怕非这个游戏莫属了。
在这个游戏里面,我一般都是玩法师或者辅助的。其中法师我几乎是玩诸葛亮或者高渐离了,辅助不就是东皇太一就是扁鹊了。这两个英雄是我觉得蛮好的,也是自己熟练度很不错的英雄了,每晚进行两场排位也是对自己的感觉到不错的幸福罢了。
这两款游戏我都玩过了,我自己无法做出任何的评价。因为每个人都会有玩腻的心理罢了哈。
一种是MOBA手游,另一个是第一人称射击游戏。真的说好玩,我觉得都好玩。
无所质疑的是王者荣耀是当先最热门、最火热的游戏,比起现在的穿越火线火热强了不少。但是穿越火线的曾经也是霸主地位的存在。当时的网吧,全被穿越火线霸屏。
穿越火线使用的是第一人称的视角,3D画面,其中还包含了暴力、逃脱的元素。而将这些用第一人称的视角展现出来就会有种“忘我”的境界。(绝对存在和绝对快乐)体验的玩家就会喊恋恋不舍,有种掌控自己就在战场,越玩就越能体会更深。所以,玩穿越火线的基本都是男性玩家。
在我身边的穿越火线,当时出现这个游戏是在2007年,一炮火热,当时班级你,没有那个男同学没有玩这个游戏,当时的网吧管理有很松,向我们这个未成年人一样可以进去。是不是很怀恋和他很组团的日子。
王者荣耀也是有腾讯经营的游戏,拥有1v1,3v3,5v5等游戏模式,可以跨服匹配秒开局,还有组队战排位,不靠装备,没有等级,更公平,更爽快,不靠RNB。MOBA游戏的进入进来,都是挡不住的热潮,像DOTA、英雄联盟都是打破了很多概念。而王者荣耀更深结合了智能移动终端的特性开发的游戏,减少对设备的限制,在这个时期,更符合人们的喜爱。
真的让我说那个游戏好玩,肯定是王者荣耀了。比起穿越火线我更能接受王者荣耀这种游戏特性。我体验了穿越火线后可以很容易的就放弃了,但是像王者荣耀这种游戏我就不是两三年都不会再碰一次这样。两个游戏都做得很好,但是在腾讯的经营模式,肯定是有一个抛物线的形式,在逐渐走向平坦。
游戏虽好玩,但是在也那个十年前的自己了,不可能坐在电脑前再去打开游戏玩了。现在电脑都不太喜欢拿来玩游戏,闲暇时间就玩玩手机。
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