狼人杀角色人数怎么配置详解
【狼人杀角色人物】:
【平民】
技能:没有任何能力,一觉睡到天亮。
【预言家】
技能:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人。
【女巫】
技能:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。
【魔术师】
技能:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。
【摄梦人】
技能:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚死亡则梦游者一并死亡,连续两晚成为梦游者也会死亡。
【猎人】
技能:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家。
【白痴】
技能:白痴若被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。
【守卫】
技能:每晚可以守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。
【骑士】
技能:骑士可以在白天全体发言结束,放逐投票前,翻出底牌并指定一名玩家,由法官宣布此玩家是狼人还是好人,若是狼人,则此玩家立即死亡,白天结束,马上进入晚上;如果不是,则骑士以死谢罪且无遗言,当天的发言和投票继续。该技能一局游戏只能发动一次。
【禁言长老】
技能:每晚可以指定白天禁言一名玩家。 不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。
【老流氓】
技能:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。
【训熊师】
技能:每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家,如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。
【丘比特】
技能:丘比特在第一天晚上可以把两名玩家设为情侣,这两名玩家若是其中一名死去,另一名也要跟着殉情。第一天晚上情侣睁眼互相确认,丘比特无法得知情侣的具体身份。
【野孩子】
技能:野孩子在第一天丘比特和情侣之后睁眼指定一名玩家成为他的“榜样”,无论榜样是什么阵营,野孩子此时均为好人。当榜样出局时,野孩子愤怒地变成了狼人,从此和狼人同时睁眼并可以在夜晚杀人。若野孩子先于榜样死亡,则野孩子始终为好人。
【盗贼】
技能:上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人则盗贼必须选择狼人。
【炸弹人】
技能:白天被投票放逐后,所有给他上票的玩家全部死亡,其他方式死亡无法发动技能。如果炸弹人被放逐时炸死了场上所有人,则炸弹人单独获得胜利。
技能:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家为警长,警长在白天最后发言
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9人局推荐配置:2狼,预言家,女巫,潜行者,2村民,影子,野孩子。
或3狼,预言家,女巫,猎人,3民。
10人局推荐配置:3狼,预言家,女巫,猎人,4民。
11人局推荐配置:3狼,预言家,女巫,猎人,白痴,4民,盗贼,隐狼。盗贼牌双狼重发,有狼必选狼。
13人局推荐配置:4狼,预言家,女巫,猎人,白痴,4民,丘比特/混血儿
或 4狼(包含1白狼王),预言家,女巫(首晚可自救),守卫,猎人,混血儿。
14人局推荐配置:4狼,预言家,女巫(首晚可自救),守卫,猎人,5民,野孩子。
15人局推荐配置:5狼(包含1白狼王),预言家,女巫(首晚可自救),守卫,猎人,白痴,5民。
或5狼,预言家,女巫,长老,猎人,白痴,5民。
16人局推荐配置:5狼(包含1白狼王),预言家,女巫(首晚可自救),守卫,猎人,白痴,5民,混血儿。
或5狼,预言家,女巫,长老,猎人,白痴,5民,混血儿/丘比特。
2、女巫标明首夜可自救则是女巫只有第一晚可以自救,用救药后不知道狼刀信息;没有标明则表示女巫永远不能自救,用了救药也知道狼刀信息。