魔兽世界有很多副本想必大家都知道,那么哪个最为经典呢?你认为呢?
魔兽世界的副本设计已经从旧的经典版本变成了当前的8.2版本。到目前为止,有几十个大大小小的团。我认为最经典的设计是NAXX。这本身就极其困难。暴雪设计了军团来延长旧经典版本的寿命。它是根据70级难度设计的,但当时它的装备水平只有60级。可以说,回收过程极其困难。然而,这份拷贝是如此经典,以至于由于剧情需要的版本升级而被取消的原拷贝已经复活,并且有10人和25人的困难选择,这在所有军团的设计史上是独一无二的。
整个副本被分成五个区域,只有在前四个区域被清除后,最终的巫妖才能面对。然而,这四个区域可以自由选择策略序列,也就是说,前几个团的线性策略序列被打破了。从某种意义上说,第一个BOSS是4比1。此外,通往BOSS的道路相对较短。即使它被摧毁,它也能很快重新开始,不像许多断腿的军团。
因为副本本身被分成了几个区域,每个区域的主题BOSS都变成了不同的风格。例如,军事1区的教官和蜘蛛2区的黑女巫都需要用心控制小怪物,这已经变成了战士T和牧师T的转换,瘟疫3加入治疗光盘导致了治疗和宏提醒的转换。4DK的引进顺序和分布,电工的运行路线等。所有这些都提出了许多严格的要求,要求运动员反应灵敏,注意力集中。