1、mao os 下 双击你项目文件中的 .xcodeproj 文件;或者打开Xcode 点击open other(之类的具体名字忘记了) 选择 你的项目工程文件; 还有就是在打开XCODE之后,在最上面的操作栏里选择FILE,点击OPEN。
2、Xcode 是运行在操作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),由苹果公司开发。Xcode是开发OS X 和 iOS 应用程序的最快捷的方式。Xcode 具有统一的用户界面设计,编码、测试、调试都在一个简单的窗口内完成。
3、Xcode前身是NeXT的Project Builder。The Xcode suite 包含有GNU Compiler Collection自由软件 (GCC、 apple-darwin9-gcc-4.0.1 以及 apple-darwin9-gcc-4.2.1, 默认的是第一个),并支持 C语言、C++、Fortran、Objective-C、Objective-C++、Java、AppleScript、Python以及Ruby,还提供Cocoa、Carbon以及Java等编程模式。协力厂商更提供了 GNU Pascal,Free Pascal, Ada, C#, Perl, Haskell 和 D语言。Xcode套件使用 GDB作为其后台调试工具。Xcode运行于苹果公司的Mac操作系统下,是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发Mac OS X,iOS的应用程序。
4、因为 Xcode 支持 CodeWarrior 风格相关项目参考,所以可以保证把 CodeWarrior 项目文件快速方便地转移到 Xcode。因为 Xcode 兼容 CodeWarrior 风格在线编码汇编,所以从 CodeWarrior 到 Xcode 转变的消耗得到降低, 也使得开发人员手动调整应用程序的临界性能部分。苹果电脑公司的 Mac OS X 综合开发环境Xcode 为各种类型的 Mac OS X软件项目提供项目编辑、搜索和浏览,文件编辑,项目构建和调试设备等功能。
5、 第一步:将你的SyCo**工程文件夹拷贝到text**的工程根目录下,如下图:
第二步:打开自己的工程text**,可以建一个文件夹,然后addfile选择刚刚拷贝进来的工程文件,然后点击add
第三步:你会看见你刚刚选择的工程已经添加进来了
第四步:这时候你会发现,在SyCo**做任何修改,对text**没有任何影响,出现错误,运行text**也不会报错,因为这时候SyCo**与text**还没有进行关联。
那么怎么进行关联呢?在xcode中点击工程工程文件,targets ->build phases->Link Binary With Libraries 点击左下角的+,添加libSyCo**.a文件,这样两个
工程就能够一起编译了。
第五步:虽然可以编译了,但是在text**中引入SyCo**中的头文件还是报错,说是找不到头文件,这是因为头文件的搜索路径没有加上SyCo**的路径,在targets->builde settings->Search Paths->Header Search Paths中添加上SyCo**对应的目录"$(SRCROOT)/SyCo**/SyCo**"就不报错了,但是xcode对于SyCo**中的类还是不出自动提示,我还没找到原因。
第六步:如果你在SyCo**新增加了一些文件,有时候还是会报错,这时候需要做一些操作.在新加入项目的Build Phases下,打开Copy Files 点击相应的左下角的“+”号,在弹出框里面输入“.h”,这时就会看到所有未加入到include文件的头文件,然后选择添加。如图直接引用别的图了