动漫设计到底是学什么
动漫设计到底是学什么我本来,是做服装设计的,通过1年多的学习,深入了解了这个行业,也做过市场方面的,发现这个专业根表面上看着,完全不一样,其实在一开始,我早就意识到这一点...
动漫设计到底是学什么
我本来,是做服装设计的,通过1年多的学习,深入了解了这个行业,也做过市场方面的,发现这个专业根表面上看着,完全不一样,其实在一开始,我早就意识到这一点,只是万万没有想到的是,这个专业竟然如此的杂!而且本质是来说它根本不属于文科,而是侧头侧尾的数理化,理科,最关键的是,我并不喜欢,所以再三考虑决定转行,现在只想问问小伙伴们,动漫设计具体到底是做什么?比如,一部动漫,从无到有,都经历了什么,是不是绝大多数时间,都是在电脑上完成,要不要学c++或者Java?这方面涉及的多吗?会不会像服装设计那样,学科极其杂乱,比如服装设计,不仅要学美术,还有,制版,工艺,市场,材料学,服装陈列,文化科学,服装结构,电脑办公,并且表面上看它很艺术,事实是,服装最核心的东西就是材料学,服装结构,工艺,其他的都是浮云,而就是这三样,是实实在在的数理化,根本不上表面的那些华丽的艺术,恰恰这是我最讨厌的东西,只有深入了解学习了以后,才知道,所以我想问问小伙伴,动漫设计,是不是大部分只是用电脑画画,就完事?先不说它难不难,只是想问问是不是这样,比较纯粹不像服装那样理科又及其杂乱。 展开
我本来,是做服装设计的,通过1年多的学习,深入了解了这个行业,也做过市场方面的,发现这个专业根表面上看着,完全不一样,其实在一开始,我早就意识到这一点,只是万万没有想到的是,这个专业竟然如此的杂!而且本质是来说它根本不属于文科,而是侧头侧尾的数理化,理科,最关键的是,我并不喜欢,所以再三考虑决定转行,现在只想问问小伙伴们,动漫设计具体到底是做什么?比如,一部动漫,从无到有,都经历了什么,是不是绝大多数时间,都是在电脑上完成,要不要学c++或者Java?这方面涉及的多吗?会不会像服装设计那样,学科极其杂乱,比如服装设计,不仅要学美术,还有,制版,工艺,市场,材料学,服装陈列,文化科学,服装结构,电脑办公,并且表面上看它很艺术,事实是,服装最核心的东西就是材料学,服装结构,工艺,其他的都是浮云,而就是这三样,是实实在在的数理化,根本不上表面的那些华丽的艺术,恰恰这是我最讨厌的东西,只有深入了解学习了以后,才知道,所以我想问问小伙伴,动漫设计,是不是大部分只是用电脑画画,就完事?先不说它难不难,只是想问问是不是这样,比较纯粹不像服装那样理科又及其杂乱。 展开
27个回答
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《卡通绘画》、《CG插画》《原画设计》、《动画剧作》《动画运动规律》、《动画造型设计》《动画场景设计》、《计算机图形处理》《动画后期合成》、《动画短片创作》《网页动画》
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2018-09-27
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动漫设计专业可以学习到动画 模型 材质 动力学等等内容的,而且哈尔滨完美动力学校都是零基础授课的
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2022-01-10 · 学动漫、设计、电竞、电商、短视频、软件等
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动漫设计主要学习影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。
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2021-08-08 · 电脑培训、IT教育、职业技能培训。
石家庄新华电脑学院
石家庄新华电脑学校隶属于新华教育集团,是经河北省人力资源和社会保障厅批准成立的一所大型互联网教育学校,是河北省专业的互联网人才培养基地,位于石家庄市南二环西路199号,交通便利,学风醇厚
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目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。
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2020-12-23 · IT、电竞电商、设计、动漫专业对口升学
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动漫设计技能包括:
前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。
原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。
动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。
二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。
3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。
3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。
三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。
前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。
原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。
动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。
二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。
3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。
3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。
三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。
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