
C#中 >> 是什么符号
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右移运算符 (>>) 将第一个操作数向右移动第二个操作数所指定的位数。
备注
如果第一个操作数为 int 或 uint(32 位数),则移位数由第二个操作数的低五位给出(第二个操作数 & 0x1f)。
如果第一个操作数为 long 或 ulong(64 位数),则移位数由第二个操作数的低六位给出(第二个操作数 & 0x3f)。
如果第一个操作数为 int 或 long,则右移位是算术移位(高序空位设置为符号位)。如果第一个操作数为 uint 或 ulong 类型,则右移位是逻辑移位(高位填充 0)。
用户定义的类型可重载 >> 运算符;第一个操作数的类型必须为用户定义的类型,第二个操作数的类型必须为 int。有关更多信息,请参见 operator。重载二元运算符时,也会隐式重载相应的赋值运算符(如果有)。
示例
// cs_operator_right_shift.cs
using System;
class MainClass
{
static void Main()
{
int i = -1000;
Console.WriteLine(i >> 3);
}
}
输出
-125
备注
如果第一个操作数为 int 或 uint(32 位数),则移位数由第二个操作数的低五位给出(第二个操作数 & 0x1f)。
如果第一个操作数为 long 或 ulong(64 位数),则移位数由第二个操作数的低六位给出(第二个操作数 & 0x3f)。
如果第一个操作数为 int 或 long,则右移位是算术移位(高序空位设置为符号位)。如果第一个操作数为 uint 或 ulong 类型,则右移位是逻辑移位(高位填充 0)。
用户定义的类型可重载 >> 运算符;第一个操作数的类型必须为用户定义的类型,第二个操作数的类型必须为 int。有关更多信息,请参见 operator。重载二元运算符时,也会隐式重载相应的赋值运算符(如果有)。
示例
// cs_operator_right_shift.cs
using System;
class MainClass
{
static void Main()
{
int i = -1000;
Console.WriteLine(i >> 3);
}
}
输出
-125
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右移运算符 (>>) 将第一个操作数向右移动第二个操作数所指定的位数
class MainClass
{
static void Main()
{
int i = -1000;
Console.WriteLine(i >> 3);
}
}
输出
-125
移位运算符,主要是解决进制换算的问题.
class MainClass
{
static void Main()
{
int i = -1000;
Console.WriteLine(i >> 3);
}
}
输出
-125
移位运算符,主要是解决进制换算的问题.
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右移操作符 相当于把除以2的操作
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