DNF百分比伤害和固伤有什么区别?
4个回答
展开全部
百分比看面板物攻或者魔攻,乘以相对技能的百分比倍数就是输出
固伤的伤害等于(力量/250
+1)倍的技能基础固伤,
这就是固伤对力量或者智力,百分比堆物攻或者魔攻的原因
固伤的伤害等于(力量/250
+1)倍的技能基础固伤,
这就是固伤对力量或者智力,百分比堆物攻或者魔攻的原因
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
选择合适镜头
定焦的广角或标准镜头一般都比涵盖相应焦距段的变焦镜头口径大。一般的定焦广角和中焦镜头的光圈都在2.8以上,通光量大,便于在低照度情况下拍摄。
人像定焦
定焦镜头唯一的缺点恐怕就是不方便了,需要调整拍摄物体的大小时只有通过摄影者的移动来实现,在某些不适合移动的场合就无能力了。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
固定伤害:物攻系主要取决于---力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。
比如红眼的无影是终极神器,因为它的30%伤害加成,无影的基础攻击力很低。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询