Unity用代码控制音乐暂停后怎么继续播放?

如图,按P暂停后再按A不能继续播放,只能从头开始,是不是只能通过unpause来取消?... 如图,按P暂停后再按A不能继续播放,只能从头开始,是不是只能通过unpause来取消? 展开
 我来答
碰瓷喵
游戏玩家

2018-02-22 · 游戏我都懂点儿,问我就对了
知道小有建树答主
回答量:214
采纳率:97%
帮助的人:20.2万
展开全部
在暂停的时候记录下 float t= m_au.time
播放的时候
m_au.play();m_au.time =t;
应该就可以继续播放了
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
叶丹9w
2022-01-10
知道答主
回答量:0
采纳率:0%
帮助的人:0
展开全部
用AudioSourse.UnPause:
例如:private AudioSourcetankWalkSourse;
tankWalkSourse.Pause();
tankWalkSourse.UnPause();
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式