一起来捉妖资质多少值得培养?
一起来捉妖的资质五项全在26以上,最差也必须五项最少18以上,才有培养的价值。
《一起来捉妖》游戏中妖灵的好坏主要通过资质和技能来判别,资质是最直观的判断方法,不管妖灵技能如何,主资质一定不能低,随机觉醒的除外。
要注意的是妖怪觉醒后物攻或者法攻是会变的,没觉醒前是法攻,可能觉醒后就变成物攻了,所以物攻和法攻不管是不是主资质,都要高。
许多玩家都在努力抓元素宝宝,就为了早一点合成元素之灵,俗话说,慢工出细活,越是急于求成,越是事与愿违。我认为前期大家没必要去合成元素之灵,努力升级就行,等后期材料多了再考虑也不迟。
颜如玉是《一起来捉妖》游戏中非常厉害的辅助妖灵,刚开服的几天,官方还特意推出活动,大大提升了颜如玉的刷新率,我也是趁着最后一天抓了十来只,可惜还没抓到好资质活动就结束了。
一起来捉妖妖怪潜力大于140以上,无明显短板就值得培养,下面我们来针对类型来分析一下。
评分等级有目前所知有3种,一是高评分,即抓了就会上滚动公告的那种,二是超高评分,你抓住后会出现一张超高资质的图片让你保存的这种,也会上滚动通知,三是目前出现最少的变异。
了解了资质的重要性,你要知道,什么样的资质才值得去练。目前,单项资质最高为32,有物攻,法攻,物防,法防,生命,正常情况下,我们需要每一项都高于25。若妖怪为物理输出,且技能没有法攻加成,我们可以舍弃用不到的法攻资质,因为物理攻击用不到法攻,而技能也不会得到加成。要注意的是,法术输出职业不可以舍弃物攻,因为妖灵战斗时会平A,伤害同样不俗。
输出类的取舍在于技能吃什么,以及血量,当这两个都过关了再看双防。核心资质30、双防20、血量25以上;坦克类要你看有没有回血技能,有你就多瞄一眼他的物攻/魔攻,双防28,血量30(想将就的其实28也行,看取舍);辅助类的话要看技能吃物攻/魔攻取舍,双攻/看技能,双防20,血量28。
一起来捉妖中,妖灵资质每项在28以上就有培养的价值,当然主资质大于30最好。
在这款游戏当中,玩家会从野外或者唤醒来得到妖灵,每个妖灵都会有属于自己的专属资质。而对于新手玩家来说,如何从众多的妖灵当中找出适合培养的,要从资质入手。
一般来讲,妖灵主要有三种模式,分别为:输出类(物理和法术)、防御类(物理和法术)、辅助类。这三种妖灵在资质的选择上也就有了偏好,这类偏好就是所谓的主资质。
例如,物理输出类妖灵的主资质是它的物攻资质,这项资质如果小于28,基本没有培养的必要;而辅助类的主资质则要看生命资质,因为关乎血量。然而单看一种资质显然不现实。
就如同输出类妖灵也需要生存一样,如果一个妖灵的物攻资质达到了32,但是生命资质却只有18,同样没有培养的价值,因为它太脆了。因此资质在28以上,主资质30左右的妖灵才值得培养。
资质低于20以下的,那么都是可以培养的,在擂台上资质高低影响不大,更大的是对阵容的搭配和属性克制的安排,如果想要成为擂台霸主,一种妖灵只练一个是不够的,可以练成过渡妖灵,等后面有了超高资质或者全满再换也是可以的,比如下面这些 :
一、金属性的红玉、黄九郎 :
最近兴起了一阵抓小狐狸的热潮,因为小狐狸这个妖灵可以进化成红玉或者黄九郎。
一般的妖灵进化目标都是固定的,但是小狐狸是随机的,第一次进化,可能是狐公子,也可能是狐娘子,狐娘子可以进化成红玉,狐公子可以进化成黄九郎。
还有比较小的概率进化成酒狐、娇娜以及婴宁。红玉是一个杀伤力非常强大的妖灵,一技能攻击敌人四次,每次造成15%物理攻击力伤害,并加深敌人15%的受伤。
二技能造成95%的物理伤害,并沉默目标五秒。三技能是普攻积累一层剑意,五层后解锁二技能。
黄九郎是法术输出妖灵,一技能造成12%的法强伤害,二技能造成85%的法强伤害,并禁锢目标三秒,三技能就牛逼了,死后还能战斗五秒,这不就是LOL中的蛮王吗。
二、木属性的沉鱼 :
沉鱼是同木偶娃娃进化来的,这个妖灵比较难抓,而且稀少,我也只是在公园的看到过几只,每次都必须要用到最高级的封妖灵珠。
不过,难抓归难抓,这个妖灵也确实厉害,一技能造成44%的物理伤害,二技能造成二段伤害,每段55%的物理伤害,而且能降低目标的护甲,三技能在自身血量低于40%时,会获得一个吸血效果,每次攻击回复20%的生命。
这样一个拥有变态输出,并且还有惊人恢复力的妖灵简直战力爆表啊有木有!
最简单的判断方法就是坦克的话资质平均28以上会好一些,输出的话攻击和生命要高一些
其次判断是否值得培养,首先判断资质看这个妖灵的定位和他那条金色的属性
什么样资质的怪才值得培养呢?都希望大神帮自己选或者回答,但是大神判断怪的资质逻辑在哪呢?
我们先从最简单的判断技巧开始:
1.平均资质28的算平民毕业,平均资质30的算小资毕业,平均资质32的算土豪毕业;
2.总评分145以上的才可能值得培养,总评分155以上绝对没问题(以上只针对普通妖灵,种族值高的另外说)
种族值说明:大家一开始送的那三选一的妖灵知道吧,属性平均就20,那不是很垃圾?不是,因为人家种族值高。才一级总评分就200多,它成长数值高,和我们平时捉的怪不一样。
上面这个是最简单的判断,如果你不懂你按这个来基本不会错,但是接下来我要讲更细的进阶判断:
我们举个火龟这个神宠开始教大家判断:
火龟的定位是法术坦克,
1技能火焰盾:和生命值以及法攻挂钩;
2技能天火:和法攻挂钩附带有控制;
3技能熔炼:加伤害,和资质属性无关
然后我们再看我的火龟资质
法防是金色的,金色意味着成长会快一些,这个是他它的主要资质,毕竟法术坦克嘛。作为坦克前提就是生命和双抗尽可能的高,根据第一条逻辑,物防法防生命平均28我这个勉强达到了。接着它1和2技能有法攻加成,那么法攻高些会更好,我的是31那也没问题了。物攻会影响妖灵平a但是龟的输出和防御基本都是靠1技能的,所以物攻不用看,就算是物攻只有1也是可以的。
这是它1级时候的评分147分,满足145分以上。
举了上面这个例子你们应该懂吧?
首先判断资质看这个妖灵的定位和他那条金色的属性:
最基本的:坦克的话双抗生命要优先(平均28+会好一些),输出的话攻击和生命要高一些(物理就物攻,法术就法攻)
第二是看技能,如果技能和属性完全无关的那么只要保证它在场上不会被秒就可以了,那么就双抗生命要高双攻不看;
第三看输出的资质攻击是第一位,生命第二接着是双抗,但都不能太低。
还有就是理论上法防比物防重要,因为法攻的怪多一些。