辐射避难所任务怎么达成 辐射避难所任务的达成技巧
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辐射避难所任务怎么快速达成?
任务(Objectives
)是贯穿整个避难所游戏时间的重要组成部分,玩家在同一时刻会获得三个任务,可以在任务栏中看到。任务的奖励则包括瓶盖、饭盒、机器人盒子、宠物盒,出现概率基本上是瓶盖>饭盒>机器人盒子~宠物盒。即使在1.6开通了副本的大环境下,通过做任务获得各种盒子仍然是避难所进入可持续性发展和良性循环的有效手段之一。
避难所中的任务从资源收集、扑灭灾难到手撕鬼子应有尽有,这些任务有难有易,奖励有好有差,为了避免玩家被一些难度极大或者性价比极低的任务卡死,系统提供给玩家每天都可以免费X掉一个任务的能力。在1.6版中,玩家还可以通过消耗加速可乐额外X任务,当然,随着X任务数目的增加消耗的可乐数几乎指数上升。
做任务的一些技巧:
1)x2/x3 任务宠
将完成任务的工作量降低到正常的1/2或1/3;
对大部分任务都有效!
2)专用灾难房间
许多任务和灾难有关,所以有必要建一个与其它房间都不相邻的、1X1的生产小房间(普通水电饭医疗针房间都可以)专门用于rush。
3)任务联动
任务面板中不会出现性质完全一样的三个任务,但经常会同时出现彼此有关联的任务。
例如救灾75次和扑灭60次火灾/杀死18只蟑螂/无伤挺过12波鼹鼠入侵...同时出现,于是你在完成扑灭60次火灾/杀死18只蟑螂/无伤挺过12波鼹鼠入侵任务的同时也能完成或部分完成救灾75次的任务。
另外一些常见的联动包括:制作稀有武器任务和收集武器任务 同时出现,于是在武器制作屋里每制作出一把武器,这两个任务进度都增加。
还有救灾任务和成功rush房间任务也是一种联动,在专用灾难房间里不停rush,成功则后一个任务+1,失败前一个任务+1。
2个任务联动的比较常见,3联动的则比较罕见。下图中的三个鼹鼠任务做起来也只是2联动。
预防性储备
经常会遇到收集若干武器/服装、废土搜集若干瓶盖的任务,这些打野相关任务工作量大容易被置0,或者任务出现的时候发现没有资源只有等打野的小人三天后回家,而这些任务有时候奖励不错不忍放弃。
所以不要急着collect回归的打野小分队的收获,可以让他们在门口多呆一段时间以应对可能出现的这些任务,根据任务难度保持门口有几个打野小分队就可以了。
任务(Objectives
)是贯穿整个避难所游戏时间的重要组成部分,玩家在同一时刻会获得三个任务,可以在任务栏中看到。任务的奖励则包括瓶盖、饭盒、机器人盒子、宠物盒,出现概率基本上是瓶盖>饭盒>机器人盒子~宠物盒。即使在1.6开通了副本的大环境下,通过做任务获得各种盒子仍然是避难所进入可持续性发展和良性循环的有效手段之一。
避难所中的任务从资源收集、扑灭灾难到手撕鬼子应有尽有,这些任务有难有易,奖励有好有差,为了避免玩家被一些难度极大或者性价比极低的任务卡死,系统提供给玩家每天都可以免费X掉一个任务的能力。在1.6版中,玩家还可以通过消耗加速可乐额外X任务,当然,随着X任务数目的增加消耗的可乐数几乎指数上升。
做任务的一些技巧:
1)x2/x3 任务宠
将完成任务的工作量降低到正常的1/2或1/3;
对大部分任务都有效!
2)专用灾难房间
许多任务和灾难有关,所以有必要建一个与其它房间都不相邻的、1X1的生产小房间(普通水电饭医疗针房间都可以)专门用于rush。
3)任务联动
任务面板中不会出现性质完全一样的三个任务,但经常会同时出现彼此有关联的任务。
例如救灾75次和扑灭60次火灾/杀死18只蟑螂/无伤挺过12波鼹鼠入侵...同时出现,于是你在完成扑灭60次火灾/杀死18只蟑螂/无伤挺过12波鼹鼠入侵任务的同时也能完成或部分完成救灾75次的任务。
另外一些常见的联动包括:制作稀有武器任务和收集武器任务 同时出现,于是在武器制作屋里每制作出一把武器,这两个任务进度都增加。
还有救灾任务和成功rush房间任务也是一种联动,在专用灾难房间里不停rush,成功则后一个任务+1,失败前一个任务+1。
2个任务联动的比较常见,3联动的则比较罕见。下图中的三个鼹鼠任务做起来也只是2联动。
预防性储备
经常会遇到收集若干武器/服装、废土搜集若干瓶盖的任务,这些打野相关任务工作量大容易被置0,或者任务出现的时候发现没有资源只有等打野的小人三天后回家,而这些任务有时候奖励不错不忍放弃。
所以不要急着collect回归的打野小分队的收获,可以让他们在门口多呆一段时间以应对可能出现的这些任务,根据任务难度保持门口有几个打野小分队就可以了。
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