3Dmax老师留的作业

不会做老师也没做一遍... 不会做老师也没做一遍 展开
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余愈鱼
2019-03-12 · TA获得超过221个赞
知道答主
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很简单哦

先给你看下我最后做的效果图

怎么建模你应用下面这几个网友的方法就能做出模型

下面是渲染步骤

需要的东西 V-ray和HDRI环境贴图(HDRI环境贴图淘宝上搜“3Dmax HDRI就有的 最贵不超过五块”)

首先要设置V-ray渲染器的参数 网上有很多 都可以用

1.圆球给不锈钢材质(参数可以自己研究)

2.方形给玻璃材质(参数可以自己研究)

3.地面材质的不用说参数了

4.按大键盘8键弹出环境和效果 勾选使用贴图 环境贴图添加RGB染色(在通用里面)

5.拖入材质球 并应用实例

6.贴图选择VRayHDRI

7.指定环境贴图位置选择贴图

8.设置HDRI贴图参数

9.测试


——————————————测试图发现整体偏暗并偏蓝—————————————

10.添加天光(选择VRay灯光)

11.修改天光参数

12.测试后发现略偏蓝

13.打开材质编辑器修改第8步的参数

——————————————————测试——————————————————

效果还算OK

楼主哪不清楚可以追问

元宇宙搬砖马哥
2019-01-15 · TA获得超过117个赞
知道小有建树答主
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这个用3Dmax 建模 上个玻璃反光材质,渲染就可以出效果图了
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匿名用户
2019-01-18
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1.创建一个立方体和一个球体按如图位置摆放:

2.选择立方体,“创建->几何体->复合对象->布尔运算”,拾取球体,三维布尔减运算:

3.再创建一个球体放到布尔运算后得到对象的中心位置:

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b6205103
2019-03-10
知道答主
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一个球,一个盒子.穿插摆放,用布尔扣洞,再来一个小的球,再把盒子加一个壳的命令
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百度网友dac041a
2019-01-15 · TA获得超过996个赞
知道大有可为答主
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一个方形和一个圆形 先做一个布尔运算 用圆减去方形 在做个球 放到被减的 模型里就好 至于材质么 外面玻璃 里面不锈钢 有现成的材质可以用
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