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战士技能不熟悉,我是熊T
威胁值列表是属于所有你可以攻击的首领和怪物(有些特殊的怪物除外)的隐含属性,所谓隐含属性就是你无法直接从魔兽的默认界面上看到,只能通过其他方式看到,比如安装Omen插件。
这个列表记录了所有对该首领或怪物产生威胁的玩家(有时还有NPC),并按照每个玩家/npc造成的威胁值又高到低排序,首领或怪物在一般情况下会优先攻击威胁列表中处于最高位置的那个玩家/NPC。
威胁的产生和玩家的动作有关,玩家只要和一个首领或怪物发生了战斗关系,则玩家所做的所有动作(基本上所有动作,主要是攻击、治疗和状态技能等)都会对该首领或怪物产生威胁,并且每个动作产生的威胁高低会有一个数值来进行量化,这个数值就是威胁值,会被记录到当前发生战斗关系的首领或怪物的威胁值列表中进行排序,从而影响该首领或怪物当前优先攻击的目标,如果玩家A对怪物进行了很多次攻击,造成了大量的威胁值,使其在该怪物的威胁值列表中的排名上升到了第一位,并且超过排在第二位的玩家B达到15%以上,那么怪物就会不再攻击玩家B,转而攻击玩家A,也就是大家常喊的“你OT了!BOSS找你去了!”……
有些职业,比如战士、德鲁伊、圣骑士、死亡骑士,他们的一些技能可以产生比别的职业高很多的威胁值,还各有一种天赋可以强化自己技能产生威胁值的能力以及自己的抗击打和生存能力,这些职业在选择了这类天赋的时候就具备了身为肉盾的能力,也就是俗话说的成为了“坦克”,他们的责任就是挡在队友的身前,尽力让首领和怪物只对自己攻击,不去伤害队友,而其他负责在远处射箭射枪射魔法以及在怪物背后捅刀子父子锤子的玩家们,他们产生的威胁值如果高于坦克15%以上了,就要遭殃了……
打不动字了,下次再说……
估计现在没人肯这么啰嗦的给你解释这种基础问题了……
威胁值列表是属于所有你可以攻击的首领和怪物(有些特殊的怪物除外)的隐含属性,所谓隐含属性就是你无法直接从魔兽的默认界面上看到,只能通过其他方式看到,比如安装Omen插件。
这个列表记录了所有对该首领或怪物产生威胁的玩家(有时还有NPC),并按照每个玩家/npc造成的威胁值又高到低排序,首领或怪物在一般情况下会优先攻击威胁列表中处于最高位置的那个玩家/NPC。
威胁的产生和玩家的动作有关,玩家只要和一个首领或怪物发生了战斗关系,则玩家所做的所有动作(基本上所有动作,主要是攻击、治疗和状态技能等)都会对该首领或怪物产生威胁,并且每个动作产生的威胁高低会有一个数值来进行量化,这个数值就是威胁值,会被记录到当前发生战斗关系的首领或怪物的威胁值列表中进行排序,从而影响该首领或怪物当前优先攻击的目标,如果玩家A对怪物进行了很多次攻击,造成了大量的威胁值,使其在该怪物的威胁值列表中的排名上升到了第一位,并且超过排在第二位的玩家B达到15%以上,那么怪物就会不再攻击玩家B,转而攻击玩家A,也就是大家常喊的“你OT了!BOSS找你去了!”……
有些职业,比如战士、德鲁伊、圣骑士、死亡骑士,他们的一些技能可以产生比别的职业高很多的威胁值,还各有一种天赋可以强化自己技能产生威胁值的能力以及自己的抗击打和生存能力,这些职业在选择了这类天赋的时候就具备了身为肉盾的能力,也就是俗话说的成为了“坦克”,他们的责任就是挡在队友的身前,尽力让首领和怪物只对自己攻击,不去伤害队友,而其他负责在远处射箭射枪射魔法以及在怪物背后捅刀子父子锤子的玩家们,他们产生的威胁值如果高于坦克15%以上了,就要遭殃了……
打不动字了,下次再说……
估计现在没人肯这么啰嗦的给你解释这种基础问题了……
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嘲讽 盾猛 破甲 还有个是红色剑一样的技能 名字叫什么不记得了
威胁值列表就是统计队伍成员对BOSS产生的技能威胁值 BOSS的目标永远都是仇恨值最高的那个人 如果其他人的仇恨超过了T 那就会造成传说中的OT(ON TANK)
威胁值列表就是统计队伍成员对BOSS产生的技能威胁值 BOSS的目标永远都是仇恨值最高的那个人 如果其他人的仇恨超过了T 那就会造成传说中的OT(ON TANK)
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告诉你副本怎么拉怪吧
冲锋 雷霆 冲击波 盾击 毁灭 复仇触发了就用 切换目标接着放
个人觉得盾击仇恨最大 伤害也挺高的
战士拉怪技能多 基本上都点出去的话没个OT
威胁值列表就是仇恨排列表 团队本的话 谁的仇恨快赶上T了 警告下
冲锋 雷霆 冲击波 盾击 毁灭 复仇触发了就用 切换目标接着放
个人觉得盾击仇恨最大 伤害也挺高的
战士拉怪技能多 基本上都点出去的话没个OT
威胁值列表就是仇恨排列表 团队本的话 谁的仇恨快赶上T了 警告下
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仇恨就是伤害 所有在同等伤害下能造成额外仇恨的技能 在技能上都会有特别说明
威胁值列表是一个插件 大脚团队工具里就有
威胁值列表是一个插件 大脚团队工具里就有
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1、很遗憾的告诉你 战士没有控制仇恨的技能 如果你是DPS 可以让你们的ZS T给你警戒 而且战士的仇恨本身也不是排名前列的 狂暴战起手仇恨高 但战斗到中后期就趋于平衡了 武器战只要不是起手就大风车一般不会OT
2、你说的威胁值列表应该就是OMEN这个插件吧或者是技能所能造成的仇恨多少
2、你说的威胁值列表应该就是OMEN这个插件吧或者是技能所能造成的仇恨多少
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嘲讽 雷霆一击 防御战的( 破甲 复仇 盾击) 挫志怒吼 格挡好像也能加仇恨
威胁值应该就是你对怪的仇恨
威胁值应该就是你对怪的仇恨
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