寻找贪吃蛇c++的代码 5

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匿名用户
2019-08-27
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贪吃蛇游戏C语言源代码学习

源代码下载地址为:www.clang.cc

阅读学习了源代码,并做了简单的注释和修改,里面只用了链表数据结构,非常适合C语言入门者学习阅读。

程序可在VS2013下编译运行。

 1 #include<stdio.h>  2 #include<time.h>  3 #include<windows.h>  4 #include<stdlib.h>  5   6 #define U 1  7 #define D 2  8 #define L 3
9 #define R 4       //蛇的状态,U:上 ;D:下;L:左 R:右 10  11 typedef struct SNAKE //蛇身的一个节点 12 { 13     int x; 14     int y; 15     struct SNAKE *next; 16 }snake; 17  18 //全局变量// 19 int score = 0, add = 10;//总得分与每次吃食物得分。 20 int status, sleeptime = 200;//每次运行的时间间隔 21 snake *head, *food;//蛇头指针,食物指针 22 snake *q;//遍历蛇的时候用到的指针 23 int endGamestatus = 0; //游戏结束的情况,1:撞到墙;2:咬到自己;3:主动退出游戏。 24  25 //声明全部函数// 26 void Pos(); 27 void creatMap(); 28 void initSnake(); 29 int biteSelf(); 30 void createFood(); 31 void cantCrossWall(); 32 void snakeMove(); 33 void pause(); 34 void runGame(); 35 void initGame(); 36 void endGame(); 37 void gameStart(); 38  39 void Pos(int x, int y)//设置光标位置 40 { 41     COORD pos; 42     HANDLE hOutput; 43     pos.X = x; 44     pos.Y = y; 45     hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//返回标准的输入、输出或错误的设备的句柄,也就是获得输入、输出/错误的屏幕缓冲区的句柄 46     SetConsoleCursorPosition(hOutput, pos); 47 } 48  49 void creatMap()//创建地图 50 { 51     int i; 52     for (i = 0; i<58; i += 2)//打印上下边框 53     { 54         Pos(i, 0); 55         printf("■");//一个方块占两个位置 56         Pos(i, 26); 57         printf("■"); 58     } 59     for (i = 1; i<26; i++)//打印左右边框 60     { 61         Pos(0, i); 62         printf("■"); 63         Pos(56, i); 64         printf("■"); 65     } 66 } 67  68 void initSnake()//初始化蛇身 69 { 70     snake *tail; 71     int i; 72     tail = (snake*)malloc(sizeof(snake));//从蛇尾开始,头插法,以x,y设定开始的位置// 73     tail->x = 24; 74     tail->y = 5; 75     tail->next = NULL; 76     for (i = 1; i <= 4; i++)//初始长度为4 77     { 78         head = (snake*)malloc(sizeof(snake)); 79         head->next = tail; 80         head->x = 24 + 2 * i; 81         head->y = 5; 82         tail = head; 83     } 84     while (tail != NULL)//从头到为,输出蛇身 85     { 86         Pos(tail->x, tail->y); 87         printf("■"); 88         tail = tail->next; 89     } 90 } 91 //?? 92 int biteSelf()//判断是否咬到了自己 93 { 94     snake *self; 95     self = head->next; 96     while (self != NULL) 97     { 98         if (self->x == head->x && self->y == head->y) 99         {100             return 1;101         }
102         self = self->next;103     }104     return 0;105 }106 107 void createFood()//随机出现食物108 {109     snake *food_1;110     srand((unsigned)time(NULL));//为了防止每次产生的随机数相同,种子设置为time111     food_1 = (snake*)malloc(sizeof(snake));112     while ((food_1->x % 2) != 0)    //保证其为偶数,使得食物能与蛇头对其113     {114         food_1->x = rand() % 52 + 2;115     }116     food_1->y = rand() % 24 + 1;117     q = head;118     while (q->next == NULL)119     {120         if (q->x == food_1->x && q->y == food_1->y) //判断蛇身是否与食物重合121         {122             free(food_1);123             createFood();124         }125         q = q->next;126     }127     Pos(food_1->x, food_1->y);128     food = food_1;129     printf("■");130 }131 132 void cantCrossWall()//不能穿墙133 {134     if (head->x == 0 || head->x == 56 || head->y == 0 || head->y == 26)135     {136         endGamestatus = 1;137         endGame();138     }139 }140 141 void snakeMove()//蛇前进,上U,下D,左L,右R142 {143     snake * nexthead;144     cantCrossWall();145 146     nexthead = (snake*)malloc(sizeof(snake));147     if (status == U)148     {149         nexthead->x = head->x;150         nexthead->y = head->y - 1;151         if (nexthead->x == food->x && nexthead->y == food->y)//如果下一个有食物//152         {153             nexthead->next = head;154             head = nexthead;155             q = head;156             while (q != NULL)157             {158                 Pos(q->x, q->y);159                 printf("■");160                 q = q->next;161             }162             score = score + add;163             createFood();164         }165         else                                               //如果没有食物//166         {167             nexthead->next = head;168             head = nexthead;169             q = head;170             while (q->next->next != NULL)171             {172                 Pos(q->x, q->y);173                 printf("■");174                 q = q->next;175             }176             Pos(q->next->x, q->next->y);177             printf("  ");178             free(q->next);179             q->next = NULL;180         }181     }182     if (status == D)183     {184         nexthead->x = head->x;185         nexthead->y = head->y + 1;186         if (nexthead->x == food->x && nexthead->y == food->y)  //有食物187         {188             nexthead->next = head;189             head = nexthead;190             q = head;191             while (q != NULL)192             {193                 Pos(q->x, q->y);194                 printf("■");195                 q = q->next;196             }197             score = score + add;198             createFood();199         }200         else                               //没有食物201         {202             nexthead->next = head;203             head = nexthead;204             q = head;205             while (q->next->next != NULL)206             {207                 Pos(q->x, q->y);208                 printf("■");209                 q = q->next;210             }211             Pos(q->next->x, q->next->y);212             printf("  ");213             free(q->next);214             q->next = NULL;215         }216     }217     if (status == L)218     {219         nexthead->x = head->x - 2;220         nexthead->y = head->y;221         if (nexthead->x == food->x && nexthead->y == food->y)//有食物222         {223             nexthead->next = head;224             head = nexthead;225             q = head;226             while (q != NULL)227             {228                 Pos(q->x, q->y);229                 printf("■");230                 q = q->next;231             }232             score = score + add;233             createFood();234         }235         else                                //没有食物236         {237             nexthead->next = head;238             head = nexthead;239             q = head;240             while (q->next->next != NULL)241             {242                 Pos(q->x, q->y);243                 printf("■");244                 q = q->next;245             }246             Pos(q->next->x, q->next->y);247             printf("  ");248             free(q->next);249             q->next = NULL;250         }251     }252     if (status == R)253     {254         nexthead->x = head->x + 2;255         nexthead->y = head->y;256         if (nexthead->x == food->x && nexthead->y == food->y)//有食物257         {258             nexthead->next = head;259             head = nexthead;260             q = head;261             while (q != NULL)262             {263                 Pos(q->x, q->y);264                 printf("■");265                 q = q->next;266             }267             score = score + add;268             createFood();269         }270         else                                         //没有食物271         {272             nexthead->next = head;273             head = nexthead;274             q = head;275             while (q->next->next != NULL)276             {277                 Pos(q->x, q->y);278                 printf("■");279                 q = q->next;280             }281             Pos(q->next->x, q->next->y);282             printf("  ");283             free(q->next);284             q->next = NULL;285         }286     }287     if (biteSelf() == 1)       //判断是否会咬到自己288     {289         endGamestatus = 2;290         endGame();291     }292 }293 294 void pause()//暂停295 {296     while (1)297     {298         Sleep(300);299         if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE))300         {301             break;302         }303 304     }305 }306 307 void runGame()//控制游戏        308 {309 310     Pos(64, 15);311     printf("不能穿墙,不能咬到自己\n");312     Pos(64, 16);313     printf("用↑.↓.←.→分别控制蛇的移动.");314     Pos(64, 17);315     printf("F1 为加速,F2 为减速\n");316     Pos(64, 18);317     printf("ESC :退出游戏.space:暂停游戏.");318     Pos(64, 20);319     printf("C语言研究中心 www.clang.cc");320     status = R;321     while (1)322     {323         Pos(64, 10);324         printf("得分:%d  ", score);325         Pos(64, 11);326         printf("每个食物得分:%d分", add);327         if (GetAsyncKeyState(VK_UP) && status != D)328         {329             status = U;330         }331         else if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN) && status != U)332         {333             status = D;334         }335         else if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT) && status != R)336         {337             status = L;338         }339         else if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT) && status != L)340         {341             status = R;342         }343         else if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE))344         {345             pause();346         }347         else if (GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE))348         {349             endGamestatus = 3;350             break;351         }352         else if (GetAsyncKeyState(VK_F1))353         {354             if (sleeptime >= 50)355             {356                 sleeptime = sleeptime - 30;357                 add = add + 2;358                 if (sleeptime == 320)359                 {360                     add = 2;//防止减到1之后再加回来有错361                 }362             }363         }364         else if (GetAsyncKeyState(VK_F2))365         {366             if (sleeptime<350)367             {368                 sleeptime = sleeptime + 30;369                 add = add - 2;370                 if (sleeptime == 350)371                 {372                     add = 1;  //保证最低分为1373                 }374             }375         }376         Sleep(sleeptime);377         snakeMove();378     }379 }380 381 void initGame()//开始界面382 {383     Pos(40, 12);384 385     system("title C语言研究中心   www.clang.cc");386     printf("欢迎来到贪食蛇游戏!");387     Pos(40, 25);388     printf("              C语言研究中心  www.clang.cc.\n");389     system("pause");390     system("cls");391     Pos(25, 12);392     printf("用↑.↓.←.→分别控制蛇的移动, F1 为加速,2 为减速\n");393     Pos(25, 13);394     printf("加速将能得到更高的分数。\n");395     system("pause");396     system("cls");397 }398 399 void endGame()//结束游戏400 {401 402     system("cls");403     Pos(24, 12);404     if (endGamestatus == 1)405     {406         printf("对不起,您撞到墙了。游戏结束.");407     }408     else if (endGamestatus == 2)409     {410         printf("对不起,您咬到自己了。游戏结束.");411     }412     else if (endGamestatus == 3)413     {414         printf("您的已经结束了游戏。");415     }416     Pos(24, 13);417     printf("您的得分是%d\n", score);418     while (getchar() != 'y')419     {    
420         printf("close?[y]");421     }422     exit(0);423 }424 425 void gameStart()//游戏初始化426 {427     system("mode con cols=100 lines=30");428     initGame();429     creatMap();430     initSnake();431     createFood();432 }433 434 int main()435 {436     gameStart();437     runGame();438     endGame();439     return 0;440 }

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