c语言宏定义函数如何调用?
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直接调用即可。如下示例:
#include<stdio.h>#define sum(b,c){int d=0;d=b+c;printf("两者的和:%d\n",d);}int main(){ int x=0,y=0; scanf("%d%d",&x,&y); sum (x,y); return 0;} 使用宏函数或者宏函数时,注意如下几点:
(1)宏函数的参数没有类型,预处理器只负责做形式上的替换,而不做参数类型检查,所以传参时要格外小心。
(2)宏函数定义要注意格式,尤其是括号。
如果上面的宏函数写成 #define MAX(a, b) (a>b?a:b),省去内层括号,则宏展开就成了k = (i&0x0f>j&0x0f?i&0x0f:j&0x0f),运算的优先级就错了。同样道理,这个宏定义的外层括号也是不能省的。若函数中是宏替换为 ++MAX(a,b),则宏展开就成了 ++(a)>(b)?(a):(b),运算优先级也是错了。
(3)宏函数往往会导致较低的代码执行效率。
int a[]={9,3,5,2,1,0,8,7,6,4}; int max(n) { return n==0?a[0]:MAX(a[n],max(n-1)); } int main() { max(9); return 0; } 若是普通函数,则通过递归,可取的最大值,时间复杂度为O(n)。但若是宏函数,则宏展开为( a[n]>max(n-1)?a[n]:max(n-1) ),其中max(n-1)被调用了两遍,这样依此递归下去,时间复杂度会很高。
#include<stdio.h>#define sum(b,c){int d=0;d=b+c;printf("两者的和:%d\n",d);}int main(){ int x=0,y=0; scanf("%d%d",&x,&y); sum (x,y); return 0;} 使用宏函数或者宏函数时,注意如下几点:
(1)宏函数的参数没有类型,预处理器只负责做形式上的替换,而不做参数类型检查,所以传参时要格外小心。
(2)宏函数定义要注意格式,尤其是括号。
如果上面的宏函数写成 #define MAX(a, b) (a>b?a:b),省去内层括号,则宏展开就成了k = (i&0x0f>j&0x0f?i&0x0f:j&0x0f),运算的优先级就错了。同样道理,这个宏定义的外层括号也是不能省的。若函数中是宏替换为 ++MAX(a,b),则宏展开就成了 ++(a)>(b)?(a):(b),运算优先级也是错了。
(3)宏函数往往会导致较低的代码执行效率。
int a[]={9,3,5,2,1,0,8,7,6,4}; int max(n) { return n==0?a[0]:MAX(a[n],max(n-1)); } int main() { max(9); return 0; } 若是普通函数,则通过递归,可取的最大值,时间复杂度为O(n)。但若是宏函数,则宏展开为( a[n]>max(n-1)?a[n]:max(n-1) ),其中max(n-1)被调用了两遍,这样依此递归下去,时间复杂度会很高。
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在软件开发过程中,经常有一些常用或者通用的功能或者代码段,这些功能既可以写成函数,也可以封装成为宏定义。那么究竟是用函数好,还是宏定义好?这就要求我们对二者进行合理的取舍。
我们来看一个例子,比较两个数或者表达式大小,首先我们把它写成宏定义:
#define MAX( a, b) ( (a) > (b) (a) : (b) )
其次,把它用函数来实现:
int max( int a, int b)
{
return (a > b a : b)
}
很显然,我们不会选择用函数来完成这个任务,原因有两个:首先,函数调用会带来额外的开销,它需要开辟一片栈空间,记录返回地址,将形参压栈,从函数返回还要释放堆栈。这种开销不仅会降低代码效率,而且代码量也会大大增加,而使用宏定义则在代码规模和速度方面都比函数更胜一筹;其次,函数的参数必须被声明为一种特定的类型,所以它只能在类型合适的表达式上使用,我们如果要比较两个浮点型的大小,就不得不再写一个专门针对浮点型的比较函数。反之,上面的那个宏定义可以用于整形、长整形、单浮点型、双浮点型以及其他任何可以用“>”操作符比较值大小的类型,也就是说,宏是与类型无关的。
和使用函数相比,使用宏的不利之处在于每次使用宏时,一份宏定义代码的拷贝都会插入到程序中。除非宏非常短,否则使用宏会大幅度增加程序的长度。
还有一些任务根本无法用函数实现,但是用宏定义却很好实现。比如参数类型没法作为参数传递给函数,但是可以把参数类型传递给带参的宏。
看下面的例子:
#define MALLOC(n, type) \
( (type *) malloc((n)* sizeof(type)))
利用这个宏,我们就可以为任何类型分配一段我们指定的空间大小,并返回指向这段空间的指针。我们可以观察一下这个宏确切的工作过程:
int *ptr;
ptr = MALLOC ( 5, int );
将这宏展开以后的结果:
ptr = (int *) malloc ( (5) * sizeof(int) );
这个例子是宏定义的经典应用之一,完成了函数不能完成的功能,但是宏定义也不能滥用,通常,如果相同的代码需要出现在程序的几个地方,更好的方法是把它实现为一个函数。
下面总结和宏和函数的不同之处,以供大家写代码时使用,这段总结摘自《C和指针》一书。
example:
define的单行定义
#define maxi(a,b) (a>;b?a:b)
define的多行定义
define可以替代多行的代码,例如MFC中的宏定义(非常的经典,虽然让人看了恶心)
#define MACRO(arg1, arg2) do { \
\
stmt1; \
stmt2; \
\
} while(0)
关键是要在每一个换行的时候加上一个 "\ "
//宏定义写出swap(x,y)交换函数
#define swap(x, y)\
x = x + y;\
y = x - y;\
x = x - y;
zigbee里多行define有如下例子
#define FillAndSendTxOptions( TRANSSEQ, ADDR, ID, LEN, TxO ) { \
afStatus_t stat; \
ZDP_TxOptions = (TxO); \
stat = fillAndSend( (TRANSSEQ), (ADDR), (ID), (LEN) ); \
ZDP_TxOptions = AF_TX_OPTIONS_NONE; \
return stat; \
}
我们来看一个例子,比较两个数或者表达式大小,首先我们把它写成宏定义:
#define MAX( a, b) ( (a) > (b) (a) : (b) )
其次,把它用函数来实现:
int max( int a, int b)
{
return (a > b a : b)
}
很显然,我们不会选择用函数来完成这个任务,原因有两个:首先,函数调用会带来额外的开销,它需要开辟一片栈空间,记录返回地址,将形参压栈,从函数返回还要释放堆栈。这种开销不仅会降低代码效率,而且代码量也会大大增加,而使用宏定义则在代码规模和速度方面都比函数更胜一筹;其次,函数的参数必须被声明为一种特定的类型,所以它只能在类型合适的表达式上使用,我们如果要比较两个浮点型的大小,就不得不再写一个专门针对浮点型的比较函数。反之,上面的那个宏定义可以用于整形、长整形、单浮点型、双浮点型以及其他任何可以用“>”操作符比较值大小的类型,也就是说,宏是与类型无关的。
和使用函数相比,使用宏的不利之处在于每次使用宏时,一份宏定义代码的拷贝都会插入到程序中。除非宏非常短,否则使用宏会大幅度增加程序的长度。
还有一些任务根本无法用函数实现,但是用宏定义却很好实现。比如参数类型没法作为参数传递给函数,但是可以把参数类型传递给带参的宏。
看下面的例子:
#define MALLOC(n, type) \
( (type *) malloc((n)* sizeof(type)))
利用这个宏,我们就可以为任何类型分配一段我们指定的空间大小,并返回指向这段空间的指针。我们可以观察一下这个宏确切的工作过程:
int *ptr;
ptr = MALLOC ( 5, int );
将这宏展开以后的结果:
ptr = (int *) malloc ( (5) * sizeof(int) );
这个例子是宏定义的经典应用之一,完成了函数不能完成的功能,但是宏定义也不能滥用,通常,如果相同的代码需要出现在程序的几个地方,更好的方法是把它实现为一个函数。
下面总结和宏和函数的不同之处,以供大家写代码时使用,这段总结摘自《C和指针》一书。
example:
define的单行定义
#define maxi(a,b) (a>;b?a:b)
define的多行定义
define可以替代多行的代码,例如MFC中的宏定义(非常的经典,虽然让人看了恶心)
#define MACRO(arg1, arg2) do { \
\
stmt1; \
stmt2; \
\
} while(0)
关键是要在每一个换行的时候加上一个 "\ "
//宏定义写出swap(x,y)交换函数
#define swap(x, y)\
x = x + y;\
y = x - y;\
x = x - y;
zigbee里多行define有如下例子
#define FillAndSendTxOptions( TRANSSEQ, ADDR, ID, LEN, TxO ) { \
afStatus_t stat; \
ZDP_TxOptions = (TxO); \
stat = fillAndSend( (TRANSSEQ), (ADDR), (ID), (LEN) ); \
ZDP_TxOptions = AF_TX_OPTIONS_NONE; \
return stat; \
}
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宏定义,不能当函数使(函数中的return是返回到调用点,而宏中的return却是从调用点跑开了)
你的代码,在编译时会进行宏替换,真正的代码变成了如下:
#include<stdio.h>//#define a(b,c){int d=0;d=b+c;return d;printf("%d",d);}int main(){ int e=0,f=0; scanf("%d%d",&e,&f); //a(e,f); {int d=0;d=e+f;return d;printf("%d",d);} //本身这句也有问题,return后跟的printf()永远不会执行! return 0;}
你的代码,在编译时会进行宏替换,真正的代码变成了如下:
#include<stdio.h>//#define a(b,c){int d=0;d=b+c;return d;printf("%d",d);}int main(){ int e=0,f=0; scanf("%d%d",&e,&f); //a(e,f); {int d=0;d=e+f;return d;printf("%d",d);} //本身这句也有问题,return后跟的printf()永远不会执行! return 0;}
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可以啊,
不过#define a(b,c){int d=0;d=b+c;return d;printf("%d",d);}其中的return d;最好去掉,因为宏是直接贴到用调用处的,相当于
int main(){ int e=0,f=0; scanf("%d%d",&e,&f); int d=0; d=b+c; return d; printf("%d",d); return 0;}还没printf就return了,打印不出来了
不过#define a(b,c){int d=0;d=b+c;return d;printf("%d",d);}其中的return d;最好去掉,因为宏是直接贴到用调用处的,相当于
int main(){ int e=0,f=0; scanf("%d%d",&e,&f); int d=0; d=b+c; return d; printf("%d",d); return 0;}还没printf就return了,打印不出来了
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