暗黑中有哪些5孔长柄武器的符文之语?
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长柄武器:
9.1 新月 Crescent Moon 3 孔剑 / 斧头 / 长柄
Shael ( 13)+ Um(22)+ Tir (3)
击中敌人时有 10%机会施展等级 17 连锁闪电
击中敌人时有 7%机会施展等级 13 静态力场
+20%提升攻击速度 [IAS]
+180-220%增强伤害 [ED] (可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11 魔法吸收(可变)
+2 法力在每杀 1 个敌人后取得
等级 18 召唤狼灵( 30 聚气)
故事内容
大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael(泰瑞尔)的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。
人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这场战争也改名了,叫“The sin war”,“sin”引自圣经中的“原罪”,真够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。
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4. Honor 荣耀
5 孔近战武器(Melee Weapons)
11 + 1 + 6 + 3 + 12
Amn + El + Ith + Tir + Sol
+160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 强壮
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 Mana
42. Obedience 遵从
5 孔长柄武器(Polearms)
15 + 18 + 10 + 5 + 19
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant
40% 快速恢复打击
+370% 伤害力
-25% 目标防御
+3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
+200-300 防御力 (可变)
+10 强壮
+10 敏捷
四防 +20-30 (可变)
装备要求 -20%
0.Death 死神
5 孔剑/斧
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次)
装备要求 -20%
17. Call To Arms 战争召唤
5 孔武器(Weapons)
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
+1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
34. Grief 悔恨
5 孔剑(Swords)/斧(Axes)
5 + 3 + 28 + 23 + 8
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom
30-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 +340-400 (可变)
忽略目标防御
-25% 目标防御力
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana
每杀一个怪物 +11 生命
24. Beast 野兽
5 孔 斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers)
30 + 3 + 22 + 23 + 17
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气
40% 提升攻击速度
+240-270% 伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物治疗
+25-40 强壮 (可变)
+10 能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)
20. Eternity 永恒
5 孔近战武器(Melee Weapons)
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
永不魔损
+260-310% 伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升 Mana 回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)
31. Destruction 毁灭
5 孔长柄武器(Polearms)/剑(Swords)
26 + 28 + 30 + 31 + 18
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor
15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova
+350% 伤害力
忽略目标防御
+100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率决定性打击
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
+10 敏捷
19. Doom 末日
5 孔 斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers)
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano
当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气
+2 级所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 概率双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物治疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
5 孔近战武器(Melee Weapons)
11 + 1 + 6 + 3 + 12
Amn + El + Ith + Tir + Sol
+160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 强壮
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 Mana
42. Obedience 遵从
5 孔长柄武器(Polearms)
15 + 18 + 10 + 5 + 19
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant
40% 快速恢复打击
+370% 伤害力
-25% 目标防御
+3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
+200-300 防御力 (可变)
+10 强壮
+10 敏捷
四防 +20-30 (可变)
装备要求 -20%
0.Death 死神
5 孔剑/斧
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次)
装备要求 -20%
17. Call To Arms 战争召唤
5 孔武器(Weapons)
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
+1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
34. Grief 悔恨
5 孔剑(Swords)/斧(Axes)
5 + 3 + 28 + 23 + 8
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom
30-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 +340-400 (可变)
忽略目标防御
-25% 目标防御力
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana
每杀一个怪物 +11 生命
24. Beast 野兽
5 孔 斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers)
30 + 3 + 22 + 23 + 17
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气
40% 提升攻击速度
+240-270% 伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物治疗
+25-40 强壮 (可变)
+10 能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)
20. Eternity 永恒
5 孔近战武器(Melee Weapons)
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
永不魔损
+260-310% 伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升 Mana 回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)
31. Destruction 毁灭
5 孔长柄武器(Polearms)/剑(Swords)
26 + 28 + 30 + 31 + 18
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor
15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova
+350% 伤害力
忽略目标防御
+100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率决定性打击
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
+10 敏捷
19. Doom 末日
5 孔 斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers)
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano
当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气
+2 级所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 概率双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物治疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
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5 孔斧头/锤子/长柄武器
Hel(15) + Ohm(27) + Um(22) + Lo(28) + Cham(32)
攻击时有 5% 几率释放等级 18 火山
装备后赋予等级 12 神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+330-370% 增强伤害(可变)
-(40-60)% 目标冰抗(可变)
20% 几率双倍伤害
25% 几率造成伤口
冰冻目标
装备要求 -20%
遵从 Obedience#
5 孔长柄武器
Hel(15) + Ko(18) + Thul(10) + Eth(5) + Fal(19)
杀敌后 30% 几率施展等级&n9f6bsp;21 强化
40% 快速打击恢复(FHR)
370 增伤ED
-25% 目标防御
+3-14 冰冷伤
-25% 敌人火抗
40% 压碎性打击(CB)
+200-300 防御(可变)
+10 力量
+10 敏捷
全抗 +20-30(可变)
-20% 需求
毁灭 Destruction#
5 孔长柄武器/剑
Vex(26) + Lo(28) + Ber(30) + Jah(31) + Ko(18)
打击时有 23% 几率施展等级 12 火山
打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩
100% 机会当你死亡时施展等级 45 陨石
15% 受攻击时施展等级 22 新星
+350% 增强伤害(ED)
忽视目标防御
增加 100-180 魔法伤害
7% 每次击中偷取生命
20% 压碎打击(CB)
20% 致命一击
防止怪物自疗
+10 敏捷
Hel(15) + Ohm(27) + Um(22) + Lo(28) + Cham(32)
攻击时有 5% 几率释放等级 18 火山
装备后赋予等级 12 神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+330-370% 增强伤害(可变)
-(40-60)% 目标冰抗(可变)
20% 几率双倍伤害
25% 几率造成伤口
冰冻目标
装备要求 -20%
遵从 Obedience#
5 孔长柄武器
Hel(15) + Ko(18) + Thul(10) + Eth(5) + Fal(19)
杀敌后 30% 几率施展等级&n9f6bsp;21 强化
40% 快速打击恢复(FHR)
370 增伤ED
-25% 目标防御
+3-14 冰冷伤
-25% 敌人火抗
40% 压碎性打击(CB)
+200-300 防御(可变)
+10 力量
+10 敏捷
全抗 +20-30(可变)
-20% 需求
毁灭 Destruction#
5 孔长柄武器/剑
Vex(26) + Lo(28) + Ber(30) + Jah(31) + Ko(18)
打击时有 23% 几率施展等级 12 火山
打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩
100% 机会当你死亡时施展等级 45 陨石
15% 受攻击时施展等级 22 新星
+350% 增强伤害(ED)
忽视目标防御
增加 100-180 魔法伤害
7% 每次击中偷取生命
20% 压碎打击(CB)
20% 致命一击
防止怪物自疗
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你好!!
末日 Doom
5 孔斧头/锤子/长柄武器
Hel(15) + Ohm(27) + Um(22) + Lo(28) + Cham(32)
攻击时有 5% 几率释放等级 18 火山
装备后赋予等级 12 神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+330-370% 增强伤害(可变)
-(40-60)% 目标冰抗(可变)
20% 几率双倍伤害
25% 几率造成伤口
冰冻目标
装备要求 -20%
遵从 Obedience#
5 孔长柄武器
Hel(15) + Ko(18) + Thul(10) + Eth(5) + Fal(19)
杀敌后 30% 几率施展等级 21 强化
40% 快速打击恢复(FHR)
370 增伤ED
-25% 目标防御
+3-14 冰冷伤
-25% 敌人火抗
40% 压碎性打击(CB)
+200-300 防御(可变)
+10 力量
+10 敏捷
全抗 +20-30(可变)
-20% 需求
毁灭 Destruction#
5 孔长柄武器/剑
Vex(26) + Lo(28) + Ber(30) + Jah(31) + Ko(18)
打击时有 23% 几率施展等级 12 火山
打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩
100% 机会当你死亡时施展等级 45 陨石
15% 受攻击时施展等级 22 新星
+350% 增强伤害(ED)
忽视目标防御
增加 100-180 魔法伤害
7% 每次击中偷取生命
20% 压碎打击(CB)
20% 致命一击
防止怪物自疗
+10 敏捷
谢谢!!
末日 Doom
5 孔斧头/锤子/长柄武器
Hel(15) + Ohm(27) + Um(22) + Lo(28) + Cham(32)
攻击时有 5% 几率释放等级 18 火山
装备后赋予等级 12 神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+330-370% 增强伤害(可变)
-(40-60)% 目标冰抗(可变)
20% 几率双倍伤害
25% 几率造成伤口
冰冻目标
装备要求 -20%
遵从 Obedience#
5 孔长柄武器
Hel(15) + Ko(18) + Thul(10) + Eth(5) + Fal(19)
杀敌后 30% 几率施展等级 21 强化
40% 快速打击恢复(FHR)
370 增伤ED
-25% 目标防御
+3-14 冰冷伤
-25% 敌人火抗
40% 压碎性打击(CB)
+200-300 防御(可变)
+10 力量
+10 敏捷
全抗 +20-30(可变)
-20% 需求
毁灭 Destruction#
5 孔长柄武器/剑
Vex(26) + Lo(28) + Ber(30) + Jah(31) + Ko(18)
打击时有 23% 几率施展等级 12 火山
打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩
100% 机会当你死亡时施展等级 45 陨石
15% 受攻击时施展等级 22 新星
+350% 增强伤害(ED)
忽视目标防御
增加 100-180 魔法伤害
7% 每次击中偷取生命
20% 压碎打击(CB)
20% 致命一击
防止怪物自疗
+10 敏捷
谢谢!!
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