网游洛奇最高伤害怎么计算?
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近普砍,小伤=(力量-10)/3+全身装备释放属性最小伤害+砍的武器的属性最小伤害+砍的武器的本身最小伤害+格斗精通最小伤害加成
大伤=(力量-10)/2.5+全身装备释放属性最大伤害+砍的武器的属性最大伤害+砍的武器的本身最大伤害+格斗精通最大伤害加成
近战技能(重击,风车,反击)小伤=(力量-10)/3+全身装备释放属性最小伤害+拿的所有武器的属性最小伤害+拿的所有武器的本身最小伤害+格斗精通最小伤害加成
大伤=(力量-10)/2.5+全身装备释放属性最大伤害+拿的所有武器的属性最大伤害+拿的所有武器的本身最大伤害+格斗精通最大伤害加成
远战技能(普射,穿心,旋转,毒云)小伤=(敏捷-10)/3+全身装备释放属性最小伤害+射的武器的属性最小伤害+射的武器的本身最小伤害+远战精通最小伤害加成
大伤=(敏捷-10)/2.5+全身装备释放属性最大伤害+射的武器的属性最大伤害+射的武器的本身最大伤害+远战精通最大伤害加成
近战伤害与敏捷没关,远战伤害与力量没关
但拿远战武器风车或反击算空手(武器上的力量还是加的)
大伤=(力量-10)/2.5+全身装备释放属性最大伤害+砍的武器的属性最大伤害+砍的武器的本身最大伤害+格斗精通最大伤害加成
近战技能(重击,风车,反击)小伤=(力量-10)/3+全身装备释放属性最小伤害+拿的所有武器的属性最小伤害+拿的所有武器的本身最小伤害+格斗精通最小伤害加成
大伤=(力量-10)/2.5+全身装备释放属性最大伤害+拿的所有武器的属性最大伤害+拿的所有武器的本身最大伤害+格斗精通最大伤害加成
远战技能(普射,穿心,旋转,毒云)小伤=(敏捷-10)/3+全身装备释放属性最小伤害+射的武器的属性最小伤害+射的武器的本身最小伤害+远战精通最小伤害加成
大伤=(敏捷-10)/2.5+全身装备释放属性最大伤害+射的武器的属性最大伤害+射的武器的本身最大伤害+远战精通最大伤害加成
近战伤害与敏捷没关,远战伤害与力量没关
但拿远战武器风车或反击算空手(武器上的力量还是加的)
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