数控车床中U与W的具体用法?
德朴森
2024-04-22 广告
2024-04-22 广告
估计你是新手吧,通俗点儿来说U与X对应,W与Z对应,U和W是相对坐标,一般用于增量编程,比如,假设我们在车削工件端面时需要三刀完成,已知毛胚厚度209mm,直径500mm,图纸要求尺寸200mm,那么加工量就是9mm,一刀3mm,需要三刀完...
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为什么是2:1?这问题太基础了,因为x轴是半径编程!x移动1mm,被车掉的就是2mm,45°为等腰三角线,也就是说x=z,但前面已经说过了
x是半径编程也就是实际值除以2!
1.5×45°的编程是(假设现在刀具位置是刚刚接触外圆和端面的地方,假设为零点):
g01
x-0.75
f100;(把刀子移动到开始倒角的地方)
g01
x0
z-1.5;(进行1.5倒角,这是理论算法)
实际中如果产品有划痕可以这么编写(让刀倒远点,保持1.5×45°):
g01
x0.5
z-2.5;
x是半径编程也就是实际值除以2!
1.5×45°的编程是(假设现在刀具位置是刚刚接触外圆和端面的地方,假设为零点):
g01
x-0.75
f100;(把刀子移动到开始倒角的地方)
g01
x0
z-1.5;(进行1.5倒角,这是理论算法)
实际中如果产品有划痕可以这么编写(让刀倒远点,保持1.5×45°):
g01
x0.5
z-2.5;
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