游戏原画和插画的区别在哪里?
1、游戏原画主要是针对游戏设计,是关键的设计稿,在游戏流程中起到非常重要的作用。
游戏原画要求表达的内容精准,游戏中的人物或怪物、场景全靠原画师的设计,所以有着良好的设计能力和创意是一个优秀的原画师所必备的。原画简单来说,在游戏行业是设计。
下面是我们原画人猫舌老师的作品,他是腾讯的角色设计师。
插画是以画面的形式,把插画师的想法呈现在观众面前,使观众更能理解和融入文字所描述情景和情节之中。同时提供吸引眼球的宣传的作用,插画的效果即画面效果。插画简单来说就是插画,是绘画。
下面是我们原画人冷蝉老师的作品,他是自由插画师,参与过新创华、腾讯游戏、应用宝、B站、初音速等公司项目。
2、原画设计”重在“设计”,是游戏的制作说明之一,属于说明书之类的东西。原画不是一个产品,不能直接推出给最终消费者。
“插画设计”是重在“画”,插画是一个面对最终消费者的产品。
所以它们各自的目的不同,造成了它们效果质量也不同。一般来说大多数游戏原画设计的完成度都没有插画设计的高。
3、如果以后想从事相关的工作,原画师一般是从属于某个公司,会有比较稳定的收入。插画,很多是以约稿的形式,根据画幅和难易程度来付费。
所以相对而言,原画师更为稳定一些,而插画师更为自由一些,工作性质更加灵活弹性。
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原画被较多运用于作品前期的设计图绘制,包括有人物、建筑、道具、场景等。一般在制作一系列的场景时,用来给制作人员一个明确的概念,所以原画也叫概念图。
(2)插画
现在插画一般包括出版物的配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏内置的美术场景设计、广告等;另一种形式则是网络以及手机平台上的虚拟物品及相关的视觉应用。
学习插画可以从事漫画师、广告插画师、儿童绘本插画师、自由插画师等工作,对个人能力要求比较高;而原画现今则在影视行业与游戏行业中存在广泛应用。
2019-10-26 · 十三年专注CG插画原画培训
插画风格相对更多一些,主要是用于宣传以及图书,现在在很多外卖的包装上都能看到插画的身影。
两者都是可以通过系统的学习之后学会的,绘画相关的课程相对比较好就业,薪资和绘画水平直接挂钩。