魔界2 好玩吗?
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《魔界2》中,各式盔甲描绘到位,无论是护胸链甲,还是全身板甲,或者是紧贴曲线的皮甲,其质感和光泽都力求完美,没有像一些3D游戏用Q造型讨巧来减少多边形,而是鼎力挖掘3D引擎的潜力,力争将细节完善到身上的一个铆钉一个条纹一个雕像一个环扣。 而对于武器,则更是每个职业有多样的选择,单就战士来说可以有刀剑、锤、斧的选择,单就锤来说,有刺戟形的、有球体形的,每款造型上都不拘一格。给笔者印象深刻的是,弓箭手也有长弓和铳炮这样截然不同的选择,可以根据自己的喜好搭配合适地技能选用。 笔者此前曾专访了《魔界2》美术团队,有幸对主美进行采访,他深情描述了整个团队对于暗黑题材的近乎痴迷的喜爱与对艺术理想的执着,自幼就偏爱宏大的欧陆史诗和魔幻冒险故事,对于相关小说、动漫、电影多有涉猎,如特洛伊战争、龙枪编年史、暗夜精灵三部曲等等很多,不胜枚举,自觉不自觉中沉淀了大量此类元素与元素搭配的经验,在本作的创作中,因为“专业对口”而能在发挥时,由内而外一气呵成。 亲眼目睹就会了解,《魔界2》装备的确是一大亮点,耳闻目睹都很给力,让人看了就想穿,穿了就不想脱。
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