39盗贼战场
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我玩了4年多魔兽
玩到现在就1个盗贼,主要看各天赋出的技能价值,如果你暗夜,我可以给你个宏,就是种族天赋的优点,如果是侏儒,那么逃跑专家是最大亮点,39战场的贼,就像60级的时候一样,只是多了个拆卸,如果是以前我推荐你战斗天赋,因为“还击”太邪恶了,魔兽武器,而且又有稳定伤害,现在的话,其他因素太多。
简单给你推荐一下:
你们战场组39人牛X的多~那么敏锐,全部敏锐也可以,生存高,才有杀敌人机会,而且出血技能低能量消耗,而且能实现闷,盲闷得控制不用那么在乎能量,而且连贯,一般1V2
用技术来,是比较简单的。
如果39牛X人物不多,那么刺杀,因为我们只要背刺+背刺+平砍,有专业39FM的话
相当不错。天赋不要用别人的,自己去加,我们如果给你什么什么天赋,那么太硬性了。
战斗的话
实话说
中庸吧,我们70的话有个杀戮还比较牛X。39的话
只有削弱的还击,和强化疾跑,剑刃乱舞。其蔽枯他没亮点了,而且容易发现,并且机动性不好。
玩贼,最大的经验就是,贼这个职业看你个人性格来打,来分配天赋,慢节奏慢慢来
快节奏直接加冲上去拼的天赋。
其他不多说,我们PK永远是因困并带为别人而定出方案,不可能汪芦自己说怎么杀就怎么杀。
希望您满意我的回答。
玩到现在就1个盗贼,主要看各天赋出的技能价值,如果你暗夜,我可以给你个宏,就是种族天赋的优点,如果是侏儒,那么逃跑专家是最大亮点,39战场的贼,就像60级的时候一样,只是多了个拆卸,如果是以前我推荐你战斗天赋,因为“还击”太邪恶了,魔兽武器,而且又有稳定伤害,现在的话,其他因素太多。
简单给你推荐一下:
你们战场组39人牛X的多~那么敏锐,全部敏锐也可以,生存高,才有杀敌人机会,而且出血技能低能量消耗,而且能实现闷,盲闷得控制不用那么在乎能量,而且连贯,一般1V2
用技术来,是比较简单的。
如果39牛X人物不多,那么刺杀,因为我们只要背刺+背刺+平砍,有专业39FM的话
相当不错。天赋不要用别人的,自己去加,我们如果给你什么什么天赋,那么太硬性了。
战斗的话
实话说
中庸吧,我们70的话有个杀戮还比较牛X。39的话
只有削弱的还击,和强化疾跑,剑刃乱舞。其蔽枯他没亮点了,而且容易发现,并且机动性不好。
玩贼,最大的经验就是,贼这个职业看你个人性格来打,来分配天赋,慢节奏慢慢来
快节奏直接加冲上去拼的天赋。
其他不多说,我们PK永远是因困并带为别人而定出方案,不可能汪芦自己说怎么杀就怎么杀。
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