魔兽世界怀旧服:相比十五年前,我们到底是变穷了,还是变富了?
相比十五年前,我们到底是变穷了,还是变富了?
魔兽世界自从2005年在国服上线以来,一直是MMORPG网游界执牛耳者。他送走一批又一批,意图挑战自己的“天选之子”。15年以后,魔兽世界正式服即将进入9.X的全新版本,而玩家们却老了。以至于我们集体进入了怀旧服,意图找回10多年前的艾泽拉斯大陆和曾经的感动。
然而可惜的是,虽然还是我们这一批“老玩具”,但怀旧服已经不再是曾经的经典60年代,以前的60年代再也回不来。现在的怀旧服,DKP团被执行DKP制度的玩家给玩儿坏了,简单粗暴的金团大行其道。今天囧王者就来和大家聊一聊“魔兽世界怀旧服,G团盛行,相比十五年前,国服玩家到底是变穷了还是变有钱了?”的问题。
相比十五年前,中国人到底是变穷了还是变有钱了?
今天囧王者在闲逛的时候,发现有网友在提问“G团盛行,相比十五年前,中国人到底是变穷了还是变有钱了?”他的原话如下:
记得十五前年的论坛,大多是讨论副本pk之类的话题,而如今半个面板都是跟G相关的帖子。虽然我个人感觉游戏变质了,但是自己去G团消费也是乐在其中。无意做批判,纯粹提出我的困惑。
坦率地说,囧王者也有和这位网友一样的感觉。这个问题,甚至都可以说是现在绝大多数怀旧服“老玩具”们的共同想法。是啊,游戏还是那个游戏,艾泽拉斯大陆没变,变的是我们而已。我们这帮“老玩具”已经成年了,有了自己的社会责任和家庭,再也不能像以前一样,准点按量的去打DKP团了。尽管我们现在,已经不在乎是点卡还是月卡了。国家变富有了,也是我们自己变富有了,但这和RMT没有任何关系,我们只选择自己玩得舒服的游戏方式而已。
15年间,国家富有了,我们其实也变得有钱了
魔兽世界15年间的变化太大了,十几年前也有人提供RMT服务,但是那个时候大家的消费能力有限。而现在,随着移动支付和4/5G技术的普及,可以说遍地都是消费者。因此金团的盛行,其实和有钱没钱关系真心不大,只是大家的消费观念变了而已。以囧王者为例,从2005年魔兽世界国服上线以来,15年的时间,我从一名没有任何收入的青春少年,变成了一名不那么成功的职场人员,也算是经历了职场和魔兽世界的各个阶段吧。
当囧王者还是学生的时候,我只想安心的玩好游戏,自发的抵制RMT(其实没钱消费)。魔兽世界刚开的时候,装备/拾取绑定可是挡住了很大一部分充值玩家的,再加上团本合作又挡住了一部分。所以以前经典60年代,大家看到的是DKP团远胜于金团。而然15年后,现在玩怀旧服的,还是我们这些“老玩具”,不同的是,我们经过了15年社会的历练,已经是一个成熟的消费者了。对于我们来说,时间大于一切,借用地精的话说“时间就是金钱,我的朋友”,我们也习惯了花钱享受服务这种等价交换。这就是为什么,现在的怀旧服金团盛行的主要原因之一。
不要再争辩DKP团和金团孰优孰劣了,对于玩家来说,存在即合理
囧王者在以前的文章中,经常说都,我们不要再争辩怀旧服中,DKP团和金团孰优孰劣了。对于玩家来说,存在即合理。现在怀旧服的玩家们,工作室除外,平时都在忙着上班,应酬,为了家庭奔波,哪有固定时间打DKP团?当然,以魔兽世界游戏为生的“金农们”不计算在内。现在大家都是30好几的人了,大多都有家有孩子了,对于像囧王者这样的“老玩具”,我真心没时间可以跟着固定DKP团打。因此,随到随打,简单粗暴,有金币可以消费,不消费还可以赚点工资的金团,就成为了我的主要选择。这就是怀旧服金团盛行的另外一个原因,存在即是合理。
写在最后,魔兽世界怀旧服中,DKP团和金团的争执其实可以停止了。DKP团有毛人,毛团,甚至他们组团到金团去毛人装备和工资;而金团也有毛装备,和黑金币的情况。但这两个团队方式,都是怀旧服中最流行的组团玩法。从囧王者内心来说,我是推崇DKP团,只是显示情况限制了我打DKP的动力。而15年后的金团,已经不像以前那样“出身”和“背景”不好了。现在的金团,大多是为了给没时间打DKP团的玩家们,一个参与探索艾泽拉斯大陆的机会。现在还要把金团和RMT联系到一起的玩家们,其实有点过了,我个人是不相信你们没有用金币买过点卡的,那是不是也可以说你们也是RMT玩家呢?