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3D
max里面乳胶漆材质的参数设置是需要贴图的。
1、打开材质编辑器,将明暗器基本参数调整为金属,高光级别80,光泽度70;反射-贴图-光想跟踪
.在背景里选择适当图片作为背景图片
;将材质赋予物体并渲染即可。
2、白色乳胶漆:环境色\表面色\高光色都是纯白,单击"标准"按钮,选中"高级光照(Adnanced Lighting Override)材质,在弹出的"Replace Material"对话框中单击"OK"在"高级光照材质"卷展栏下将材质的名称设置为"乳胶漆","Reflectance Scale"设0.7,"Color Bleed"设置为0.5。
3、清玻璃:将材质类型选为phong。ambient设置为深蓝绿色,diffuse设置为淡蓝绿色,specular设置为白色,opacity设置为40-50,specular level 设置为70,glossiness设置为50.单击maps按钮,在下面的卷展栏中单击reflection右面的no,在弹出的选项中选raytrace,然后返回将reflection值设置为20--40。
max里面乳胶漆材质的参数设置是需要贴图的。
1、打开材质编辑器,将明暗器基本参数调整为金属,高光级别80,光泽度70;反射-贴图-光想跟踪
.在背景里选择适当图片作为背景图片
;将材质赋予物体并渲染即可。
2、白色乳胶漆:环境色\表面色\高光色都是纯白,单击"标准"按钮,选中"高级光照(Adnanced Lighting Override)材质,在弹出的"Replace Material"对话框中单击"OK"在"高级光照材质"卷展栏下将材质的名称设置为"乳胶漆","Reflectance Scale"设0.7,"Color Bleed"设置为0.5。
3、清玻璃:将材质类型选为phong。ambient设置为深蓝绿色,diffuse设置为淡蓝绿色,specular设置为白色,opacity设置为40-50,specular level 设置为70,glossiness设置为50.单击maps按钮,在下面的卷展栏中单击reflection右面的no,在弹出的选项中选raytrace,然后返回将reflection值设置为20--40。
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