《英雄联盟》手游推出会给《王者荣耀》造成多大的冲击?
我认为《英雄联盟》手游推出来之后,肯定会对《王者荣耀》造成冲击,但要说会不会彻底让王者荣耀没落,我可以很肯定的回答到。
首先,《英雄联盟》手游的游戏画面和机制,我也看过,不得不说,还原度真的很高,也让我立即回忆起以前和舍友通宵开黑的画面。
由此看来,《英雄联盟》手游确实是有诚意的。
但是,这又会暴露一个问题,就是《英雄联盟》手游太过还原端游了,真的好吗?
玩过王者荣耀的玩家都应该知道,王者荣耀到15分钟之后已经算是后期了,但对于《英雄联盟》手游来说,可能才是刚刚爆发第一波团战的时间节点。
也即是说,在游戏时间上,《英雄联盟》手游会显得更长一些。
这也会使得原本只想在吃完饭之后,中午睡觉前和课间休息来一局游戏,打算休闲打发一下时间的玩家略感尴尬。
毕竟手游是跟手机绑定的,平均长达25分钟的一局比赛,也意味着,期间你不可以打电话和发信息,处理别的事情了。
有这么长的时间限定,也会对玩家的游戏热情造成一定的冲击,让他们宁愿选择看小说刷微博,都不想开一把游戏了。
除此之外,lol《英雄联盟》手游的一些补刀和回程购买装备的机制,也会设立较高的门槛,让玩家不得不花时间花功夫去熟悉,要知道,新手阶段也是很消磨玩家的游戏热情的,特别是在现在手游moba市场还算饱和的环境下。
当然,抛开这些,lol手游肯定还是一款可玩性比较高的游戏,而且还带有众多情怀。
《英雄联盟》手游的出现势必会对当下国内电竞市场带来冲击,而首当其冲的或许正是《王者荣耀》。该款游戏上线当天就掀起热潮。而据业内媒体报道称,除了第一时间登顶iOS免费榜第一位外,上线仅两小时就在bilibili获得58.4万的下载量,而在知名游戏平台TapTap的下载量也达到42万。而截至10月9日下午4时,微博话题“英雄联盟手游”更是达到154.2万的讨论度和60.3亿次的阅读量。
尽管多年经营让《王者荣耀》成为当下现象级国民手游。但由于其本身在游戏玩法、玩家等方面和《英雄联盟》手游存在重叠,未来不排除出现玩家分流、激烈竞争等情况。不过不少玩家即使体验英雄联盟手游时,并未完全抛弃《王者荣耀》,而是两者交替玩耍。
《王者荣耀》已经运营四年了,国内的话基本上七成moba手游玩家玩的都是《王者荣耀》,而《英雄联盟》毕竟是一款pc游戏。如果《英雄联盟》手游版出现,但双端不互通,只有英雄一样,那么《英雄联盟》的玩家还得重新收集英雄,皮肤,以及其他游戏内道具,而《王者荣耀》这四年里该吸引的人玩家已经都吸引过来了,而且很多都不是白嫖党,都为了游戏付出了一定的时间与金钱,使《王者荣耀》对很多用户有了强大的粘性,这样的话很大一部分《英雄联盟》的边缘玩家(比如半个月才来几把的那类)很有可能放弃《英雄联盟》,因为《英雄联盟》对这些人的吸引力没有那么大;没有必要为了一个所谓的王者他爸去玩一款新手游;
而且,通过画风我们可以看出来,《英雄联盟》画风,背景都偏暗,这表明这款游戏的主要受众是16~30这一片,且有可能因画风问题而劝退一批妹子玩家;而王者荣耀画风偏柔和,男的帅,女的美,并且明亮许多,这令《王者荣耀》可以吸引很大一部分妹子玩家,而这部分妹子玩家又可以吸引很多男玩家入坑,而且这种柔和的画风和明亮的背景也可以吸引10~18岁学生,这使王者荣耀与英雄联盟的对抗中有了很大优势。
总而言之,很多《英雄联盟》的铁杆玩家有可能因此放弃《王者荣耀》,但仍有很大一部分《王者荣耀》的玩家不会放弃。王者热度可能会减少,但绝对能活下来,《英雄联盟》手游版很有可能对海外地区有很大影响,但在大陆应该是
以上提到的几款游戏我都玩过不短的时间。
玩法:目前主打的都是三线5v5的经典地图,有的可能多一两只野怪、墙体的开口/位置/厚度有所差异,但是3线1河道,一方9塔+1基地的方形地图设计都是一样的,所以总的来说玩法应该可以用“大同小异”来概括。
美工:如果单论美工,说实话我个人认为Mobile Legends是最丑的,不论配色、UI还是英雄模型设计都是三款游戏里面我最不能接受的,反倒是AOV的美工设计可圈可点。