VC++中创建了一个工程,里面有n个头文件,如何在一个头文件中使用另一个头文件中的全局变量?谢谢!
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用关键字extern
extern可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。另外,extern也可用来进行链接指定。
在一个源文件里定义了一个数组:char a[6]; 在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a; 请问,这样可以吗?
答案与分析:
1)、不可以,程序运行时会告诉你非法访问。原因在于,指向类型T的指针并不等价于类型T的数组。extern char *a声明的是一个指针变量而不是字符数组,因此与实际的定义不同,从而造成运行时非法访问。应该将声明改为extern char a[ ]。
2)、例子分析如下,如果a[] = "abcd",则外部变量a=0x12345678 (数组的起始地址),而*a是重新定义了一个指针变量a的地址可能是0x87654321,直接使用*a是错误的.
3)、这提示我们,在使用extern时候要严格对应声明时的格式,在实际编程中,这样的错误屡见不鲜。
4)、extern用在变量声明中常常有这样一个作用,你在*.c文件中声明了一个全局的变量,这个全局的变量如果要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。
extern可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。另外,extern也可用来进行链接指定。
在一个源文件里定义了一个数组:char a[6]; 在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a; 请问,这样可以吗?
答案与分析:
1)、不可以,程序运行时会告诉你非法访问。原因在于,指向类型T的指针并不等价于类型T的数组。extern char *a声明的是一个指针变量而不是字符数组,因此与实际的定义不同,从而造成运行时非法访问。应该将声明改为extern char a[ ]。
2)、例子分析如下,如果a[] = "abcd",则外部变量a=0x12345678 (数组的起始地址),而*a是重新定义了一个指针变量a的地址可能是0x87654321,直接使用*a是错误的.
3)、这提示我们,在使用extern时候要严格对应声明时的格式,在实际编程中,这样的错误屡见不鲜。
4)、extern用在变量声明中常常有这样一个作用,你在*.c文件中声明了一个全局的变量,这个全局的变量如果要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。
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全局变量最好不要在头文件中定义,很容易重复包含出现多次定义
全局变量一般在.cpp文件定义,别的.cpp或者。h中使用extern声明即可使用。
不然定义了一个全局变量 int a;
在别的地方使用 extern int a;即可使用。
全局变量一般在.cpp文件定义,别的.cpp或者。h中使用extern声明即可使用。
不然定义了一个全局变量 int a;
在别的地方使用 extern int a;即可使用。
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先加载头文件(include进来就行),然后再要引用的变量前面加上extern(如extern int a)。
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使用前先声明,如在A.h中要使用B.h中定义的全局变量int b=0;那么在A.h中使用b之前先声明extern int b;
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举例:
如果你想引用别的文件中的 int num;
在***.cpp文件,加入extern int num;
呵呵,你可以研究一下extern变量的作用。
如果你想引用别的文件中的 int num;
在***.cpp文件,加入extern int num;
呵呵,你可以研究一下extern变量的作用。
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