玩家看一个30秒的广告,游戏商能赚多少钱?
玩家看一个30秒的广告,游戏商能赚的钱要看具体商家的广告投放与具体收益,并不能一概而论。但有厂商公开表示:自家游戏单纯依靠激励广告,月入120万美金的收益!
那玩家观看游戏广告,游戏商是怎么获取利润的呢?今天就给大家“科普”一个游戏圈里的玩法:激励广告,也就是玩家在游戏中经常会看的短广告。很多游戏都会通过利用激励广告,引导玩家看视频,从中游戏厂商可以获取大量收益。
激励广告的时长一般15~30秒,但就是这短短的几十秒时间,如果设定的好,是能给让游戏开发者真正的大赚特赚的!
多广告不代表是垃圾游戏
虽然不排除许多为了捞一笔上激励的垃圾游戏,但优秀作品也是很多的。本文中提及的《疯狂动物园》能收获单月120万的广告收益,其游戏品质自然是过关的。
再说一款像素风横版Roguelike闯关游戏《元气骑士》。游戏在正式被国内代理前,其实也是个人开发者的作品,游戏最早是激励广告+角色解锁付费结合的累收模式。游戏中有激励设定看视频可获取金币,而且广告几乎不设上限。不过后来游戏被正式代理,视频广告也直接被锁定上限防止无限刷金。
广告平台通常会限制在单位时间内一个用户给流量主带来的收益。因此你经常会遇到,游戏只能让你看5次广告,继续看可能要等10个小时以后就是这个原因了。当然,有些可能是游戏接入了多个平台广告,可以让用户随意看,有些可能是根本没做限制,会让你一直看到平台当前没有可投放的广告位为止……
如果真遇上这些游戏,疯狂刷一下广告,倒也不失为刷个游戏开局的好方法啦,哈哈!