3DsMax保存什么文件可以在Adobe Photoshop里打开 怎么才可以做到互相转换!
5个回答
2015-08-13 · AAA教育专注Ui设计培训
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不可以互相转换;
PS导出的JPG格式是不能转换成三维立体文件的,只能3DMax导出JPG格式文件在PS中打开。
Photoshop图像与3DS MAX文件的区别:Photoshop图像是二维图像,而3DS MAX模型文件是三维的立体文件,这是它们的本质区别,因此需要将三维模型转换为二维图像,才可以用Photoshop以图像的方式打开并编辑。这就要在3DS MAX中进行一项重要的工作,那就是渲染。
渲染需要以下步骤:
1.在3DS MAX中打开要渲染的模型文件,点菜单“Render(渲染)”,选择一个大小合适的图像分辨率(有800乘600、1024乘768等,还可以自定义大小),点按对话框最下面的“Render(渲染)”按钮,开始渲染图像。
2.图像渲染完成后不要关闭这个窗口,在图像顶部的左上角有一个“小软盘”按钮,即保存图像。单击小软盘按钮,可在此选择图像格式类型(有JPEG格式、BMP格式等)并选择好图像文件的保存路径,记住这个路径,点按“回车”键完成存储。
3.切换到Photoshop界面,点菜单“文件>打开”,寻找刚才保存的路径并打开渲染的图像。可以进行任意的编辑修改(如锐化、调整颜色、制作特效等)。
只有用这种方法才能够用Photoshop打开3DS MAX的模型渲染图像,没有其它的方法。
PS导出的JPG格式是不能转换成三维立体文件的,只能3DMax导出JPG格式文件在PS中打开。
Photoshop图像与3DS MAX文件的区别:Photoshop图像是二维图像,而3DS MAX模型文件是三维的立体文件,这是它们的本质区别,因此需要将三维模型转换为二维图像,才可以用Photoshop以图像的方式打开并编辑。这就要在3DS MAX中进行一项重要的工作,那就是渲染。
渲染需要以下步骤:
1.在3DS MAX中打开要渲染的模型文件,点菜单“Render(渲染)”,选择一个大小合适的图像分辨率(有800乘600、1024乘768等,还可以自定义大小),点按对话框最下面的“Render(渲染)”按钮,开始渲染图像。
2.图像渲染完成后不要关闭这个窗口,在图像顶部的左上角有一个“小软盘”按钮,即保存图像。单击小软盘按钮,可在此选择图像格式类型(有JPEG格式、BMP格式等)并选择好图像文件的保存路径,记住这个路径,点按“回车”键完成存储。
3.切换到Photoshop界面,点菜单“文件>打开”,寻找刚才保存的路径并打开渲染的图像。可以进行任意的编辑修改(如锐化、调整颜色、制作特效等)。
只有用这种方法才能够用Photoshop打开3DS MAX的模型渲染图像,没有其它的方法。
2010-12-14
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呵呵呵,这个不能转换的。PHOTOSHOP不是三维软件,也不像CAD,它只能完成平面图像处理等二维命令。3DMAX渲染知道不?渲好后的图保存为JPG、BMP、TIFF等格式可以在PHOTOSHOP里打开并处理。
参考资料: 。
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你用3D做好了作品存为什么格式啊?相互转换是什么意思,3D内可插入背景,贴入图片,平面图形不可能转了3d缺省格式·!
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3D是三维类的软件,PS是二维平面类的软件 两者不能互换
3D在渲染的时候保存为jpg格式的可以导到PS里
3D在渲染的时候保存为jpg格式的可以导到PS里
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需要渲染出图,格式为jpg或tga或tiff都可以,至于互相转换,这个不行
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