起凡三国争霸里面所有英雄的技能和效果,不要网站直接发过来
要文字不要图好的加分30按照这样的格式写就可以了英雄四个技能(每个技能后面把官方的那些介绍写上就可以了)当然要全一些的,蜀国,魏国,还有中立的,新英雄麻烦也写下,我在网上...
要文字不要图 好的加分30按照这样的格式写就可以了
英雄
四个技能(每个技能后面把官方的那些介绍写上就可以了)
当然要全一些的,蜀国,魏国,还有中立的,新英雄麻烦也写下,我在网上找了找发现根本找不到,那些大型的网游网站几乎没有起凡游戏详细介绍,再有就是在52PK上面找到的一些也很不全面,都是当年的资料了,现在过去一两个年头,很多都不一样了!
急
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英雄
四个技能(每个技能后面把官方的那些介绍写上就可以了)
当然要全一些的,蜀国,魏国,还有中立的,新英雄麻烦也写下,我在网上找了找发现根本找不到,那些大型的网游网站几乎没有起凡游戏详细介绍,再有就是在52PK上面找到的一些也很不全面,都是当年的资料了,现在过去一两个年头,很多都不一样了!
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曹丕
C破阵
E穿云
W贪婪
D定军
C破阵
E穿云
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张飞
力量型英雄
初始能力与成长: 力量25(+2.8) 敏捷17(+1.7) 智力15(+1.5)
C 动地跺 猛跺地面,伤害附近的敌方部队,并把周围敌人震晕。
E 狂暴 狂性大发,提高自身攻击和移动速度,但是会受到30%的额外伤害。
W 硬汉 在危难关头激发张飞更高的防御力,抵抗强敌。
D 万夫莫敌 猛张飞以一人之力对抗千军万马! 张飞巨大化,并增加一定的攻击力和生命力上限,驱除所有状态并且魔法免疫。
刘备
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量20(+2) 敏捷20(+2) 智力20(+2)
C 可以治疗友军,或对敌人造成治疗量一半的伤害。
E 护驾 将一名友方英雄传送到刘备身边,但是刘备在施法过程中会暴露在敌方视野中,等级越高冷却的时间越短,施法延迟1秒。
W 灵魂锁链 将几个友军单位的灵魂连接在一起,使他们所受到的普通攻击的伤害将被平均分摊。
D 伏兵陷阱 召唤一队伏兵伏击敌人。
关羽
力量型英雄
初始能力与成长: 力量25(+2.4) 敏捷20(+2.1) 智力15(+1.5)
C 纵身跳跃,携雷霆万钧之势从高空落下斩杀敌人的刀法,对范围内敌人造成伤害,越靠近中心伤害越大,伤害随范围递减。
E 十字斩 从远处发出刀光对目标进行十字形斩击,并击晕目标。
W 醉卧沙场 一定几率闪避攻击,并且造成额外伤害。
C 青龙乱舞 关羽旋风般地挥舞手中的青龙偃月刀,飞舞的刀刃持续对周围的敌人造成伤害无视魔法免疫,持续7秒,并且在此期间,关羽自身处于魔法免疫状态。
黄忠
敏捷型英雄
C 初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷25(+2.6) 智力17(+1.5)
E 火箭 在箭上附加了火焰,增加灼烧伤害。此技能右键点击可以自动施放。
W 箭术 提高自身攻击速度,持续10秒。
D 箭速 黄忠凝神聚气后获得箭一般的速度,来躲避一切可能受到的伤害,在1秒内甚至能闪避法术攻击,该状态下能闪避所有物理攻击,移动速度提高50%,但是一旦黄忠发起攻击或者使用技能,就无法保持这个状态。
百步穿杨 从超远距离向敌方单体发射一支自动追踪的魔法箭,并且沉默目标3秒。
华佗
智力型英雄
初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷18(+1.6) 智力23(+2.6)
C 自然缠绕 在敌人脚下生长出植物缠住对手,造成敌人持续减血,被缠住的单位无法攻击,无法移动,也无法使用技能和物品。
E 生命摄取 持续摄取别人的生命补充自己。
W 治疗波 发出一道治疗光波,弹射治疗周围数个友军单位。
D 宁静 给指定区域内的友方单位将持续并快速地恢复生命,敌人的控制类技能和自身的移动都会打断技能的持续施放。
赵云
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量22(+2.1) 敏捷24(+2.6) 智力15(+1.5)
C 长枪突刺 使用长枪对目标进行猛烈一击,击退目标一段距离,并使目标晕眩。
E 闪避 有机会闪避普通攻击。
W 横扫千军 赵云挥舞长枪攻击敌人的时候会顺势伤害到目标附近的其他敌人。
D 无双 潜能爆发,大幅提升自身的攻击移动速度,每次普通攻击造成额外伤害(在自己300范围内敌方单位只有一个),持续30秒。
孟获
力量型英雄
初始能力与成长: 力量28(+2.7) 敏捷16(+1.5) 智力16(+1.8)
C 兽骨投掷 扔出一根巨大的骨棒,造成单体伤害,并使敌人晕眩2秒。
E 召唤战象 召唤一头凶暴的猛兽,与孟获并肩作战。
W 雷鸣战鼓 用激昂的鼓声激励周围友军士气,增加附近友军的攻击力。
D 分身 幻化出8个分身,持续25秒。
智力型英雄
初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷15(+1.2) 智力26(+3)
C 落雷 积聚雷电的力量对指定范围的敌人进行暴雷攻击。
E 极冻凝结 运用五行奇术冰封敌人,在1秒后,将指定区域内的敌人冰冻并造成伤害。
W 制作孔明灯 制作一个孔明灯,持续120秒,在半径300范围内随机慢慢移动。
D 卧龙光线 积聚五行奇术的能量,呈扇形对正前方发出三道太极光线,每道太极光都会对敌人造成伤害。
马良
智力型英雄
初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷16(+1.4) 智力25(+2.8)
C 魔力反噬 利用敌人的魔力对敌人自己反噬。
E 法力燃烧 燃烧敌人的法力,同时增加自己法力,在该单位法力耗尽的情况下,就会转去伤害其生命。
W 烟雾 马良可以用手中神笔画出一片烟雾,烟雾内的敌方单位不能施法,并且攻击有一定几率丢失,冷却时间10秒。
D 妙笔回春 完全恢复己方单体的生命,并将消耗该单位的一定法力
马超
力量型英雄
初始能力与成长: 力量23(+2.5) 敏捷20(+2) 智力17(+1.5)
C 冲锋 勇敢的冲向敌人,对敌人造成冲撞伤害,并致使敌人眩晕,但是冲锋的距离不得过近。
E 割裂 用武器割裂敌人的皮肉,使敌人持续受到流血伤害,并且降低移动速度。
W 坚韧意志 坚韧的意志,来自内心的强大力量,增加英雄的防御力,只对周围友方英雄有效。
D 战歌 激昂的战斗旋律,鼓舞着队友向前冲锋!一定时间内使周围友军英雄移动速度和攻击速度大幅度增长。
马岱
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量18(+1.7) 敏捷25(+3) 智力17(+1.3)
C 鹰眼术 暂时将眼力提升至与老鹰一般的锐利,并可以清楚看到远方的事物。
E 箭术刺穿 刺穿敌人的护甲造成额外伤害。
W 膂力提升 增强臂力进而使得马岱将长弓拉得更满。
D 战鹰突击 放出战鹰攻击敌人,需要指定攻击目标,并且战鹰可以探查到附近的敌方隐形单位。
庞统
智力型英雄
初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷17(+1.5) 智力25(+2.9)
C 炎术·爆 召唤烈焰烧伤指定范围内的敌人。
E 炎术·困 召唤火焰形成的牢笼困住敌人,被困住的目标无法攻击,无法移动,也无法使用技能和物品。
W 炎术·守 光环特技,利用神秘的火焰力量给战场上的友军以保护,所有攻击友军的近战单位都将被减速并受到烧伤。
D 炎术·灭世 恐怖的地火祖咒术,让大范围的敌人陷入火焰的地狱,敌人的控制类技能和自身的移动都会打断技能的持续施放。
姜维
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量20(+1.9) 敏捷24(+2.4) 智力17(+1.7)
C 掠风 快速地直线穿越前方区域,并对经过的敌人造成伤害,最长距离625。
E 快步 提高自身移动速度和敏捷。
W 疾剑 利用战阵提高自己和周围友军的攻击速度。
D 速剑连刺 对指定范围内敌人每人发出一道剑气,造成伤害并大幅减弱中剑者的移动速度,无视魔免。
黄月英
智力型英雄
初始能力与成长: 力量18(+1.6) 敏捷19(+1.7) 智力23(+2.7)
C 雷之盾 给目标添加一个护盾,可抵消一定总量的伤害,持续一定时间,持续时间内若护盾被打掉,可在目标周围造成雷击伤害。
E 雷力加持 向自己进行雷电的加持,以此增加自己的攻击速度。
W 雷之力 普通攻击有几率触发雷击,对建筑有效。
D 狂雷天劫 向范围内每个敌人放出一道连锁闪电,并可弹射多个目标。敌人越多,弹射次数越多,伤害越大。
魏延
力量型英雄
初始能力与成长: 力量22(+2.8) 敏捷21(+1.7) 智力17(+1.7)
C 刀气贯穿 向前放出一道旋转刀气,造成直线伤害与击晕2秒。
E 坚如磐石 增加自身回血速度并增加护甲。
W 刃轮舞 普通攻击时一定机率触发范围内群体伤害,并附带减速效果,伤害会计算自己的攻击力。
D 刃火轮 呈扇形对正前方投出三道飞速旋转的刀刃,每轮刀刃在飞行过程中对经过的敌人造成伤害,伤害无视魔法免疫。
祝融夫人
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量21(+1.8) 敏捷25(+2.7) 智力14(+1.5)
C 火焰飞刀 掷出一把飞刀,造成单体伤害,并造成0.5秒眩晕。
E 虎跃 使祝融向前跳出一段距离,落地后对范围内友军添加增加移动速度和攻击速度的效果。
W 召唤猫头鹰 召唤一只具有侦察能力的猫头鹰。
D 神火飞刀 普通攻击能造成2次弹射伤害,每次弹射伤害衰减。
徐庶
智力型英雄
初始能力与成长: 力量17(+1.7) 敏捷13(+1.5) 智力26(+2.8)
C 强袭闪电 对指定目标放出一道跳跃数次的伤害性闪电,闪电会跳跃并伤害到附近的其他敌人。
E 净化 驱散敌人的有益状态,并使其减速,也可以驱散自己或友军的所有不良状态。
W 魔法护盾 张开一个由法术形成的护盾,用魔法值来抵消50%伤害直到魔法耗尽为止,该护盾抵消伤害时不计算自身防御力。
D 电闪雷鸣 徐庶周身笼罩一片闪电的结界,每隔3秒对附近300范围内的敌人自动施放雷电脉冲,造成伤害。
法正
智力型英雄
初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷16(+1.4) 智力23(+2.8)
C 虫蛊 放出虫蛊对敌方单位造成伤害。虫蛊会在敌军中来回弹射。
E 蛇蛊 放出蛇蛊对敌方单个单位造成伤害,并且眩晕0.5秒。
W 巫毒人偶 在面前放出一个充满了怨念的巫毒人偶。在人偶1000范围内的敌军英雄会被诅咒,被诅咒的英雄在受到法正的法术伤害时会损失额外的生命。
D 巫毒诅咒 对地图上所有敌军英雄释放诅咒,造成伤害,并获得他们的视野。
关平
力量型英雄
初始能力与成长: 力量22(+2.2) 敏捷17(+1.7) 智力21(+2.1)
C 伏龙 关平卧地向前冲锋,所过之地的敌方单位被踢上空中,造成伤害,并晕眩1.65秒。
E 扬沙 关平扬起一阵强烈的沙尘暴,遁形于其中,并对在沙尘暴中的敌方单位每秒造成伤害。半径350范围。
W 破碎 关平在攻击时会将气劲灌注于目标体内,如果目标在0.25秒内死亡,在他的身体会爆炸,并对半径310范围内的单位造成伤害.
D 大地咆哮 关平蓄力2秒后奋力跺向地面从而引发地震波,地震波对半径310/360/410范围内的敌方单位造成伤害,并降低攻击速度和移动速度。
周仓
力量型英雄
初始能力与成长: 力量30(+2.8) 敏捷15(+1.7) 智力15(+1.5)
C 搏命(C) 同时对目标和自己造成伤害,并造成0.5秒的眩晕。
E 牺牲(E) 当自己和目标距离不超过1000的时候,将队友所受伤害的转移给自己承受,持续5秒。
W 求生欲望 每秒根据自己的力量回复一定的生命值(括号内是生命低于40%时的值)。
D 鱼死网破 给目标加上一个状态,降低移动速度15%,当自己和目标距离不超过1000的时候,自己受到伤害的同时敌人目标也受到伤害,持续10秒。
邓芝
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量17(+1.6) 敏捷24(+2.5) 智力19(+1.9
C 爆破之矢 向指定方向射出一箭,对命中的第一个敌方单位造成伤害。若目标带有腐蚀燃烧效果,则会造成爆炸效果,眩晕目标,对目标周围的敌方单位造成爆炸伤害。
E 腐蚀燃油 向一定范围内的范围单位泼洒燃油,减少护甲,减少攻击速度。
W 魔箭双修 每次攻击有一定几率使得爆破之矢以及爆炸伤害提高(效果为当前智力),持续15秒;爆破之矢产生爆炸效果后有一定几率使得攻击力提高(效果为当前敏捷),持续8秒。
D 连弩 将自己的攻击速度提高到极限,对目标连续进行10次攻击,但会损失一定的攻击力。
-----蜀国------
曹操
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量19(+1.85) 敏捷21(+1.95) 智力20(+2.2)
C 黑暗缠绕 对目标放出聚集的黑暗缠绕,可以治疗友军,或者对敌人造成治疗效果一半的伤害。
E 传送 传送到指定地点,等级越高冷却时间越短,消耗的法力也越少。
W 催眠术 催眠指定范围内的敌人,一旦受到攻击则会立即苏醒过来,在被催眠后的1秒钟时间免疫普通攻击。
D 暗渊领域 以曹操自身为中心,在原地找召唤一个巨大的圆形的黑暗法术结界,进入结界的敌人将不断按百分比流失生命。
张辽
力量型英雄
初始能力与成长: 力量24(+2.8) 敏捷19(+1.7) 智力17(+1.7)
C 震荡波 呈扇形发出三道震荡波,每道震荡波都对一条短线上的敌人造成伤害,命中敌人的震荡波越多,对敌人的伤害越大。
E 凿击 张辽在近身距离猛击对手,造成伤害并晕眩。
W 振奋 大幅增加自身的生命恢复速度。
D 尖刺铠甲 穿上尖刺铠甲,增加自身护甲,并反弹近战攻击。
典韦
力量型英雄
初始能力与成长: 力量23(+2.75) 敏捷20(+1.8) 智力17(+1.45)
C 动地跺 猛跺地面,伤害附近的敌方部队,并把周围敌人震晕。
E 狂怒击 每次攻击有15%的几率附加伤害,并让对手眩晕,等级越高眩晕的时间越长。
W 野性战魂 增加生命再生速率和移动速度。
D 妖火 降低指定敌人的装甲,并能看到这个单位的视野,无视魔法免疫,持续20秒。
郭嘉
智力型英雄
初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷18(+1) 智力24(+3.2)
C 寒冰爆 以一波冰雪轰击敌方部队,造成目标的冰冻伤害以及周围敌人的冰爆伤害,并降低对方的移动与攻击速度。
E 冰霜护甲 使目标身上覆盖一层冰霜保护层,能增加一定的护甲并使近战攻击该目标的敌人在一定时间内减速。
W 耀目法光 用灿烂的光辉照耀附近的友方部队,加快友军的法力恢复速度。
D 冰河爆裂破 对一条直线上的敌人发动冰冻冲击,造成巨大伤害并冻结数秒。
张郃
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量20(+1.6) 敏捷22(+2.9) 智力18(+1.5)
C 毒箭 使射出去的矛上附加毒性,造成敌人持续的中毒伤害和移动减速。
E 毒雾 制造一片绿色的毒雾,毒雾中的敌人将持续减少生命,降低防御,持续15秒。
W 潜行 隐藏自身形迹,并增加移动速度,一旦发动攻击则会被对手看见。
D 剧毒击 向敌人投掷一支淬有巨毒的长矛,造成初始伤害,持续造成中毒伤害并使其减速,持续15秒。
于禁
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量18(+1.5) 敏捷24(+3) 智力18(+1.5)
C 背刺 当于禁从背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。
E 出卖 杀死一个友方士兵,将他一定比例的生命转化为自己的生命。
W 模糊 使于禁有一定几率闪避攻击。
D 神出鬼没 于禁瞬间进入隐形状态并增加部分生命,并在原地留下一个残像来迷惑敌人,隐身时增加一定移动速度,一旦攻击则脱离隐形,冷却时间45秒。
许褚
力量型英雄
初始能力与成长: 力量25(+2.9) 敏捷20(+1.95) 智力15(+1.2)
C 重击 许褚的普通攻击有一定几率对目标造成额外的35点伤害,并且晕眩1秒。
E 白热 短时间内大幅提高自身的攻击速度,持续4秒。
W 致残 远距离折磨敌人使其残废,造成一定伤害并降低目标的移动和攻击速度。
D 鬼神降临 撕下身上所有符咒,解开封印获得恶魔的力量,许褚变身为鬼神从高空落下伤害范围内的敌人,并造成晕眩.变身后的鬼神免疫魔法,并且拥有献祭和动地跺技能。
司马懿
智力型英雄
初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷16(+1) 智力26(+3.2)
C 焰击波 召唤火焰冲击对一条直线上的敌人造成火焰爆炸伤害,同时眩晕1.5秒。
E 火焰之雨 召唤一片火焰伤害指定区域中的敌人,先造成初始伤害,并在3秒内不断灼烧敌人。
W 液态火焰 司马懿十分精通五行奇术中火系法术的运用,在攻击敌人的时候他将火焰化为液态洒向敌人,使其在被击中后仍会不断受到灼烧伤害,持续4秒。
D 星落 向指定区域召唤一颗陨石,在2.5秒后,陨石坠落并对范围内的敌人和建筑造成伤害,并眩晕2秒。
贾诩
智力型英雄
初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷16(+1.2) 智力25(+3)
C 火焰爆轰 发出一个大火球轰击敌人,造成伤害并晕眩,冷却时间10秒(根据快速咏唱的技能等级冷却时间递减为 8/7/6 秒,并有20%几率施放4次)。
E 嗜血术 提升一个友方单位的攻击和移动速度,冷却时间18秒(根据快速咏唱的技能等级冷却时间递减为15/10/5)。
W 点燃 点燃一个目标敌人,并使被点燃目标及其附近的敌方单位持续受到灼烧伤害并降低移动速度.升级快速咏唱后影响范围扩大为150/200/250。
D 快速咏唱 快速咏唱咒语,可以减少嗜血术和火焰爆轰的冷却时间,并扩大点燃的影响范围。当前生命越少火焰爆轰连续施放4次概率越高。
荀攸
智力型英雄
初始能力与成长: 力量19(+1.85) 敏捷16(+1.25) 智力25(+2.9)
C 消沉意志 吟唱邪恶的咒语,对敌人同时造成伤害和魔法的流失,并使其意志消沉,短时间内降低移动速度。
E 瘟疫 向敌人投掷一个瘟疫的种子,弹射多次,被击中的单位,会感染瘟疫且持续地受到伤害,而且会传染给附近的同伴。
W 衰弱 邪恶的咒语,让范围内的敌人变得无比衰弱,不堪一击,造成伤害且敌人进行普通攻击时有可能眩晕。
D 夜幕降临 夜幕降临,黑暗中的敌人看不到希望,瘟疫的伤害成倍增长,衰弱者被攻击有较大几率眩晕。
曹洪
力量型英雄
初始能力与成长: 力量22(+2.5) 敏捷20(+1.9) 智力18(+1.6)
C 邪恶骨刺 使普通攻击附加额外伤害,被邪恶骨刺杀死的敌人死亡后会变为鬼火,鬼火可以永久存在,但最多5个。此技能右键点击可以自动施放。
E 鬼火附身 召唤800范围内的所有鬼火瞬间闪烁到敌人身边并将其围困,造成一定的伤害并困住敌人1.5秒,被困住的单位无法移动,无法攻击,也无法使用技能和物品。
W 鬼魂力量 永久增加自身移动速度和力量。
D 鬼魂祭祀 吞吃周围的鬼火提升大大自己的攻击力,持续30秒。
李典
力量型英雄
初始能力与成长: 力量23(+2.75) 敏捷20(+1.6) 智力17(+1.65)
C 借力打力 短时间内将受到的200%的物理伤害和100%的法力伤害反弹给距离自己最近的单位,范围内攻击的李典的单位将被击晕1.5秒。
E 救援 快速冲向危难中的友军,在达到后给目标一个持续回血的状态并且提升该单位的移动速度和护甲。
W 军势 增加自己和范围内友方英雄的攻击力。
D 击退 对指定敌人给予全力一击,将其击退一段距离并造成巨大伤害,眩晕2.5秒;并且震退面前一定范围内的其他敌人,造成少量伤害,眩晕2.5秒。
徐晃
力量型英雄
初始能力与成长: 力量28(+3.2) 敏捷17(+1.5) 智力15(+1.4)
C 蛮力打击 徐晃近身用巨斧凶猛地打击敌人,对目标敌人造成直接伤害,有30%几率造成额外伤害,额外伤害根据徐晃的攻击力计算。
E 撼地击 猛烈的打击脚下的地面,对一条直线上的敌人造成伤害并降低移动速度。
W 聚力 牺牲部分攻击速度来提高攻击力。
D 力撼华山 用大斧猛砸地面,造成四个方向上的震击,造成巨大伤害并震晕敌人2秒。
程昱
智力型英雄
初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷18(+1.2) 智力24(+3)
C 龙灵击 使得程昱的普通攻击附加额外伤害,额外伤害的数值和程昱的智力相关。此技能右键点击可以自动施放。
E 盗灵异术 对目标造成造成伤害,对有破魔封禁状态的单位造成额外伤害,敌方英雄被此技能杀死将永久失去一点智力,并且程昱将永久获得一点智力。
W 破魔封禁 周围敌军若使用技能,将获得一个持续若干秒的禁魔状态。
D 龙吟闪 以程昱自身为中心施放放出一道大范围的法力脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。
甄姬
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量20(+1.9) 敏捷25(+2.8) 智力15(+1.5)
C 迷神 对敌人造成一定基础伤害,并对敌方不同类型英雄造成不同的影响:对力量英雄造成眩晕,对智力英雄造成与甄姬的敏捷相关的伤害,对敏捷英雄造成减速。
E 上善若水 增加自己或者一个友军的移动速度,持续15秒。
W 伏羲守佑 增加甄姬的魔法抗性并有一定几率闪避普通攻击。
D 洛神赋 化身为洛神,攻击变为远程,并且普通攻击附加各种状态效果,洛神免疫魔法并且拥有献祭技能。
庞德
力量型英雄
初始能力与成长: 力量28(+2.7) 敏捷16(+1.9) 智力14(+1.4)
C 嗜血欲望 用嗜血欲望折磨敌人或庞德自己,提升攻击速度,持续受到伤害直到用普通攻击杀死一个单位。
E 浴血奋战 普通攻击可以吸血,即对敌人造成伤害的同时自己恢复生命。
W 越战越勇 每承受一定伤害将提升部分自身攻击力,直到死亡状态消除。
D 舍命冲击 快速冲向指定区域,对一直线上的目标造成伤害,对冲撞结束区域内的敌方单位造成当前生命40%的伤害,并且庞德本身受到一定的伤害。
夏侯渊
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量19(+1.7) 敏捷26(+2.9) 智力16(+1.4)
C 幻影分身斩 幻化出一个分身冲击指定敌人,并对其造成自身攻击力×1.5的伤害,目标眩晕1秒,分身拥有本体的部分攻击力,但承受多于本体的伤害,存在时间30秒。
E 合体 瞬移到地图上任意一个自己的分身位置,对周围敌方单位造成减速效果,并且与之合体,恢复相当于该分身当前生命25%的生命值,同时在10秒内增强移动速度。
W 绞击 每次攻击都会有几率击中敌人的筋骨,使其减缓35%的移动速度,持续3秒,分身也可触发绞击。
D 身外化身 激活后增加部分攻击力,并且普通攻击有一定机率能幻化分身,并且分身也能幻化分身,最多存在4个分身,幻化出来的分身具有本体的部分攻击力和承受500%的伤害,存在时间10秒。
曹丕
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量17(+1.7) 敏捷23(+2.5) 智力19(+1.8)
C 破阵 凝聚力气射出一支能贯穿敌人的箭,对直线上的所有敌人造成伤害。
E 穿云 用惊人的预判与决断向指定地点射出一箭。箭矢带有视野,对命中的第一个敌方单位造成伤害并眩晕。眩晕与伤害随距离上升而上升。
W 贪狼 距离是弓箭手的一切。普通攻击会对一定范围外的敌军造成额外伤害,而对范围内的敌军则伤害减少,
D 定军 向指定地点射出一直箭,落地后形成领域,对范围内单位晕眩1秒,并且范围内单位被减速,若范围内目标受到曹丕其他技能的伤害提高,
邓艾
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷25(+2.7) 智力17(+1.5)
C 雷袭 运用雷电的力量瞬间移动到目标地点。
E 雷噬 每次攻击时附带雷电的力量,引起目标法力的反噬。燃烧一定量的法力,并造成额外的相当于燃烧的法力值60%的伤害。
W 雷障 降低受到的魔法伤害。
D 雷爆 邓艾在一瞬间将大量的雷电贯入目标,造成[最大的法力值-当前法力值]乘以一定百分比的伤害,同时造成2秒的晕眩。
夏侯敦
力量型英雄
初始能力与成长: 力量25(+2.5) 敏捷20(+2) 智力15(+1.5)
C 刀魂(C) 每杀死一个普通单位则获得1个刀魂(杀死英雄获得3个,最多存储8个刀魂),每拥有1个刀魂使得夏侯敦攻击力增加。
E 驱魂(E) 向目标地点发出一个暗气弹,如果碰到任何敌方单位则爆炸,造成半径250范围的伤害,并且眩晕2秒。
W 招魂(W) 召唤一个隐形固定不动的幽魂,该幽魂拥有视野,持续180秒。(必须要消耗1个刀魂)
D 灵魂深渊 将周围半径450范围内的敌方单位吸向自己身边,并造成150/300/450伤害。同时在距离夏侯敦1000码的上/右上/右/右下/下/左下/左/左上8个位置会出现已经存储的幽魂,而后这些刀魂向夏侯敦的位置飘来,碰到敌方单位则会爆炸造成半径250范围内的50/100/150爆炸伤害,并且眩晕1秒(没有撞到敌人的刀魂不会被消耗掉,当没有刀魂的时候也能使用该技能)。
荀彧
智力型英雄
初始能力与成长: 力量19(+1.9) 敏捷15(+1.2) 智力26(+2.9)
C 能量释放 治疗有方单位或者对敌方单位造成治疗一半效果的伤害,有能量精华时会释放能量精华来提高效果。
E 生命汲取 给友方英雄增加一个生命保护,在单位周围500码的敌方英雄使用技能时或者受到伤害时,会为该单位恢复一定的生命值,最多可回复5次。
W 能量汲取 周围500码的英雄使用技能时,或者受到普通攻击时,有一定几率恢复魔法并获取一个能量精华,最多可以储存5个能量精华。
D 能量焦点 为英雄添加一个标记,敌方英雄将会受到更高的伤害,友方英雄将会受到更高的治疗效果。有能量精华时,效果将得到增益(不消耗能量精华)。被标记单位死亡时,为周围500码范围内的荀彧方英雄单位回复一定的生命值。
------------魏国-----------
还有中立, 但是答案太长。 逐个整理。望给分。
力量型英雄
初始能力与成长: 力量25(+2.8) 敏捷17(+1.7) 智力15(+1.5)
C 动地跺 猛跺地面,伤害附近的敌方部队,并把周围敌人震晕。
E 狂暴 狂性大发,提高自身攻击和移动速度,但是会受到30%的额外伤害。
W 硬汉 在危难关头激发张飞更高的防御力,抵抗强敌。
D 万夫莫敌 猛张飞以一人之力对抗千军万马! 张飞巨大化,并增加一定的攻击力和生命力上限,驱除所有状态并且魔法免疫。
刘备
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量20(+2) 敏捷20(+2) 智力20(+2)
C 可以治疗友军,或对敌人造成治疗量一半的伤害。
E 护驾 将一名友方英雄传送到刘备身边,但是刘备在施法过程中会暴露在敌方视野中,等级越高冷却的时间越短,施法延迟1秒。
W 灵魂锁链 将几个友军单位的灵魂连接在一起,使他们所受到的普通攻击的伤害将被平均分摊。
D 伏兵陷阱 召唤一队伏兵伏击敌人。
关羽
力量型英雄
初始能力与成长: 力量25(+2.4) 敏捷20(+2.1) 智力15(+1.5)
C 纵身跳跃,携雷霆万钧之势从高空落下斩杀敌人的刀法,对范围内敌人造成伤害,越靠近中心伤害越大,伤害随范围递减。
E 十字斩 从远处发出刀光对目标进行十字形斩击,并击晕目标。
W 醉卧沙场 一定几率闪避攻击,并且造成额外伤害。
C 青龙乱舞 关羽旋风般地挥舞手中的青龙偃月刀,飞舞的刀刃持续对周围的敌人造成伤害无视魔法免疫,持续7秒,并且在此期间,关羽自身处于魔法免疫状态。
黄忠
敏捷型英雄
C 初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷25(+2.6) 智力17(+1.5)
E 火箭 在箭上附加了火焰,增加灼烧伤害。此技能右键点击可以自动施放。
W 箭术 提高自身攻击速度,持续10秒。
D 箭速 黄忠凝神聚气后获得箭一般的速度,来躲避一切可能受到的伤害,在1秒内甚至能闪避法术攻击,该状态下能闪避所有物理攻击,移动速度提高50%,但是一旦黄忠发起攻击或者使用技能,就无法保持这个状态。
百步穿杨 从超远距离向敌方单体发射一支自动追踪的魔法箭,并且沉默目标3秒。
华佗
智力型英雄
初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷18(+1.6) 智力23(+2.6)
C 自然缠绕 在敌人脚下生长出植物缠住对手,造成敌人持续减血,被缠住的单位无法攻击,无法移动,也无法使用技能和物品。
E 生命摄取 持续摄取别人的生命补充自己。
W 治疗波 发出一道治疗光波,弹射治疗周围数个友军单位。
D 宁静 给指定区域内的友方单位将持续并快速地恢复生命,敌人的控制类技能和自身的移动都会打断技能的持续施放。
赵云
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量22(+2.1) 敏捷24(+2.6) 智力15(+1.5)
C 长枪突刺 使用长枪对目标进行猛烈一击,击退目标一段距离,并使目标晕眩。
E 闪避 有机会闪避普通攻击。
W 横扫千军 赵云挥舞长枪攻击敌人的时候会顺势伤害到目标附近的其他敌人。
D 无双 潜能爆发,大幅提升自身的攻击移动速度,每次普通攻击造成额外伤害(在自己300范围内敌方单位只有一个),持续30秒。
孟获
力量型英雄
初始能力与成长: 力量28(+2.7) 敏捷16(+1.5) 智力16(+1.8)
C 兽骨投掷 扔出一根巨大的骨棒,造成单体伤害,并使敌人晕眩2秒。
E 召唤战象 召唤一头凶暴的猛兽,与孟获并肩作战。
W 雷鸣战鼓 用激昂的鼓声激励周围友军士气,增加附近友军的攻击力。
D 分身 幻化出8个分身,持续25秒。
智力型英雄
初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷15(+1.2) 智力26(+3)
C 落雷 积聚雷电的力量对指定范围的敌人进行暴雷攻击。
E 极冻凝结 运用五行奇术冰封敌人,在1秒后,将指定区域内的敌人冰冻并造成伤害。
W 制作孔明灯 制作一个孔明灯,持续120秒,在半径300范围内随机慢慢移动。
D 卧龙光线 积聚五行奇术的能量,呈扇形对正前方发出三道太极光线,每道太极光都会对敌人造成伤害。
马良
智力型英雄
初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷16(+1.4) 智力25(+2.8)
C 魔力反噬 利用敌人的魔力对敌人自己反噬。
E 法力燃烧 燃烧敌人的法力,同时增加自己法力,在该单位法力耗尽的情况下,就会转去伤害其生命。
W 烟雾 马良可以用手中神笔画出一片烟雾,烟雾内的敌方单位不能施法,并且攻击有一定几率丢失,冷却时间10秒。
D 妙笔回春 完全恢复己方单体的生命,并将消耗该单位的一定法力
马超
力量型英雄
初始能力与成长: 力量23(+2.5) 敏捷20(+2) 智力17(+1.5)
C 冲锋 勇敢的冲向敌人,对敌人造成冲撞伤害,并致使敌人眩晕,但是冲锋的距离不得过近。
E 割裂 用武器割裂敌人的皮肉,使敌人持续受到流血伤害,并且降低移动速度。
W 坚韧意志 坚韧的意志,来自内心的强大力量,增加英雄的防御力,只对周围友方英雄有效。
D 战歌 激昂的战斗旋律,鼓舞着队友向前冲锋!一定时间内使周围友军英雄移动速度和攻击速度大幅度增长。
马岱
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量18(+1.7) 敏捷25(+3) 智力17(+1.3)
C 鹰眼术 暂时将眼力提升至与老鹰一般的锐利,并可以清楚看到远方的事物。
E 箭术刺穿 刺穿敌人的护甲造成额外伤害。
W 膂力提升 增强臂力进而使得马岱将长弓拉得更满。
D 战鹰突击 放出战鹰攻击敌人,需要指定攻击目标,并且战鹰可以探查到附近的敌方隐形单位。
庞统
智力型英雄
初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷17(+1.5) 智力25(+2.9)
C 炎术·爆 召唤烈焰烧伤指定范围内的敌人。
E 炎术·困 召唤火焰形成的牢笼困住敌人,被困住的目标无法攻击,无法移动,也无法使用技能和物品。
W 炎术·守 光环特技,利用神秘的火焰力量给战场上的友军以保护,所有攻击友军的近战单位都将被减速并受到烧伤。
D 炎术·灭世 恐怖的地火祖咒术,让大范围的敌人陷入火焰的地狱,敌人的控制类技能和自身的移动都会打断技能的持续施放。
姜维
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量20(+1.9) 敏捷24(+2.4) 智力17(+1.7)
C 掠风 快速地直线穿越前方区域,并对经过的敌人造成伤害,最长距离625。
E 快步 提高自身移动速度和敏捷。
W 疾剑 利用战阵提高自己和周围友军的攻击速度。
D 速剑连刺 对指定范围内敌人每人发出一道剑气,造成伤害并大幅减弱中剑者的移动速度,无视魔免。
黄月英
智力型英雄
初始能力与成长: 力量18(+1.6) 敏捷19(+1.7) 智力23(+2.7)
C 雷之盾 给目标添加一个护盾,可抵消一定总量的伤害,持续一定时间,持续时间内若护盾被打掉,可在目标周围造成雷击伤害。
E 雷力加持 向自己进行雷电的加持,以此增加自己的攻击速度。
W 雷之力 普通攻击有几率触发雷击,对建筑有效。
D 狂雷天劫 向范围内每个敌人放出一道连锁闪电,并可弹射多个目标。敌人越多,弹射次数越多,伤害越大。
魏延
力量型英雄
初始能力与成长: 力量22(+2.8) 敏捷21(+1.7) 智力17(+1.7)
C 刀气贯穿 向前放出一道旋转刀气,造成直线伤害与击晕2秒。
E 坚如磐石 增加自身回血速度并增加护甲。
W 刃轮舞 普通攻击时一定机率触发范围内群体伤害,并附带减速效果,伤害会计算自己的攻击力。
D 刃火轮 呈扇形对正前方投出三道飞速旋转的刀刃,每轮刀刃在飞行过程中对经过的敌人造成伤害,伤害无视魔法免疫。
祝融夫人
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量21(+1.8) 敏捷25(+2.7) 智力14(+1.5)
C 火焰飞刀 掷出一把飞刀,造成单体伤害,并造成0.5秒眩晕。
E 虎跃 使祝融向前跳出一段距离,落地后对范围内友军添加增加移动速度和攻击速度的效果。
W 召唤猫头鹰 召唤一只具有侦察能力的猫头鹰。
D 神火飞刀 普通攻击能造成2次弹射伤害,每次弹射伤害衰减。
徐庶
智力型英雄
初始能力与成长: 力量17(+1.7) 敏捷13(+1.5) 智力26(+2.8)
C 强袭闪电 对指定目标放出一道跳跃数次的伤害性闪电,闪电会跳跃并伤害到附近的其他敌人。
E 净化 驱散敌人的有益状态,并使其减速,也可以驱散自己或友军的所有不良状态。
W 魔法护盾 张开一个由法术形成的护盾,用魔法值来抵消50%伤害直到魔法耗尽为止,该护盾抵消伤害时不计算自身防御力。
D 电闪雷鸣 徐庶周身笼罩一片闪电的结界,每隔3秒对附近300范围内的敌人自动施放雷电脉冲,造成伤害。
法正
智力型英雄
初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷16(+1.4) 智力23(+2.8)
C 虫蛊 放出虫蛊对敌方单位造成伤害。虫蛊会在敌军中来回弹射。
E 蛇蛊 放出蛇蛊对敌方单个单位造成伤害,并且眩晕0.5秒。
W 巫毒人偶 在面前放出一个充满了怨念的巫毒人偶。在人偶1000范围内的敌军英雄会被诅咒,被诅咒的英雄在受到法正的法术伤害时会损失额外的生命。
D 巫毒诅咒 对地图上所有敌军英雄释放诅咒,造成伤害,并获得他们的视野。
关平
力量型英雄
初始能力与成长: 力量22(+2.2) 敏捷17(+1.7) 智力21(+2.1)
C 伏龙 关平卧地向前冲锋,所过之地的敌方单位被踢上空中,造成伤害,并晕眩1.65秒。
E 扬沙 关平扬起一阵强烈的沙尘暴,遁形于其中,并对在沙尘暴中的敌方单位每秒造成伤害。半径350范围。
W 破碎 关平在攻击时会将气劲灌注于目标体内,如果目标在0.25秒内死亡,在他的身体会爆炸,并对半径310范围内的单位造成伤害.
D 大地咆哮 关平蓄力2秒后奋力跺向地面从而引发地震波,地震波对半径310/360/410范围内的敌方单位造成伤害,并降低攻击速度和移动速度。
周仓
力量型英雄
初始能力与成长: 力量30(+2.8) 敏捷15(+1.7) 智力15(+1.5)
C 搏命(C) 同时对目标和自己造成伤害,并造成0.5秒的眩晕。
E 牺牲(E) 当自己和目标距离不超过1000的时候,将队友所受伤害的转移给自己承受,持续5秒。
W 求生欲望 每秒根据自己的力量回复一定的生命值(括号内是生命低于40%时的值)。
D 鱼死网破 给目标加上一个状态,降低移动速度15%,当自己和目标距离不超过1000的时候,自己受到伤害的同时敌人目标也受到伤害,持续10秒。
邓芝
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量17(+1.6) 敏捷24(+2.5) 智力19(+1.9
C 爆破之矢 向指定方向射出一箭,对命中的第一个敌方单位造成伤害。若目标带有腐蚀燃烧效果,则会造成爆炸效果,眩晕目标,对目标周围的敌方单位造成爆炸伤害。
E 腐蚀燃油 向一定范围内的范围单位泼洒燃油,减少护甲,减少攻击速度。
W 魔箭双修 每次攻击有一定几率使得爆破之矢以及爆炸伤害提高(效果为当前智力),持续15秒;爆破之矢产生爆炸效果后有一定几率使得攻击力提高(效果为当前敏捷),持续8秒。
D 连弩 将自己的攻击速度提高到极限,对目标连续进行10次攻击,但会损失一定的攻击力。
-----蜀国------
曹操
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量19(+1.85) 敏捷21(+1.95) 智力20(+2.2)
C 黑暗缠绕 对目标放出聚集的黑暗缠绕,可以治疗友军,或者对敌人造成治疗效果一半的伤害。
E 传送 传送到指定地点,等级越高冷却时间越短,消耗的法力也越少。
W 催眠术 催眠指定范围内的敌人,一旦受到攻击则会立即苏醒过来,在被催眠后的1秒钟时间免疫普通攻击。
D 暗渊领域 以曹操自身为中心,在原地找召唤一个巨大的圆形的黑暗法术结界,进入结界的敌人将不断按百分比流失生命。
张辽
力量型英雄
初始能力与成长: 力量24(+2.8) 敏捷19(+1.7) 智力17(+1.7)
C 震荡波 呈扇形发出三道震荡波,每道震荡波都对一条短线上的敌人造成伤害,命中敌人的震荡波越多,对敌人的伤害越大。
E 凿击 张辽在近身距离猛击对手,造成伤害并晕眩。
W 振奋 大幅增加自身的生命恢复速度。
D 尖刺铠甲 穿上尖刺铠甲,增加自身护甲,并反弹近战攻击。
典韦
力量型英雄
初始能力与成长: 力量23(+2.75) 敏捷20(+1.8) 智力17(+1.45)
C 动地跺 猛跺地面,伤害附近的敌方部队,并把周围敌人震晕。
E 狂怒击 每次攻击有15%的几率附加伤害,并让对手眩晕,等级越高眩晕的时间越长。
W 野性战魂 增加生命再生速率和移动速度。
D 妖火 降低指定敌人的装甲,并能看到这个单位的视野,无视魔法免疫,持续20秒。
郭嘉
智力型英雄
初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷18(+1) 智力24(+3.2)
C 寒冰爆 以一波冰雪轰击敌方部队,造成目标的冰冻伤害以及周围敌人的冰爆伤害,并降低对方的移动与攻击速度。
E 冰霜护甲 使目标身上覆盖一层冰霜保护层,能增加一定的护甲并使近战攻击该目标的敌人在一定时间内减速。
W 耀目法光 用灿烂的光辉照耀附近的友方部队,加快友军的法力恢复速度。
D 冰河爆裂破 对一条直线上的敌人发动冰冻冲击,造成巨大伤害并冻结数秒。
张郃
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量20(+1.6) 敏捷22(+2.9) 智力18(+1.5)
C 毒箭 使射出去的矛上附加毒性,造成敌人持续的中毒伤害和移动减速。
E 毒雾 制造一片绿色的毒雾,毒雾中的敌人将持续减少生命,降低防御,持续15秒。
W 潜行 隐藏自身形迹,并增加移动速度,一旦发动攻击则会被对手看见。
D 剧毒击 向敌人投掷一支淬有巨毒的长矛,造成初始伤害,持续造成中毒伤害并使其减速,持续15秒。
于禁
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量18(+1.5) 敏捷24(+3) 智力18(+1.5)
C 背刺 当于禁从背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。
E 出卖 杀死一个友方士兵,将他一定比例的生命转化为自己的生命。
W 模糊 使于禁有一定几率闪避攻击。
D 神出鬼没 于禁瞬间进入隐形状态并增加部分生命,并在原地留下一个残像来迷惑敌人,隐身时增加一定移动速度,一旦攻击则脱离隐形,冷却时间45秒。
许褚
力量型英雄
初始能力与成长: 力量25(+2.9) 敏捷20(+1.95) 智力15(+1.2)
C 重击 许褚的普通攻击有一定几率对目标造成额外的35点伤害,并且晕眩1秒。
E 白热 短时间内大幅提高自身的攻击速度,持续4秒。
W 致残 远距离折磨敌人使其残废,造成一定伤害并降低目标的移动和攻击速度。
D 鬼神降临 撕下身上所有符咒,解开封印获得恶魔的力量,许褚变身为鬼神从高空落下伤害范围内的敌人,并造成晕眩.变身后的鬼神免疫魔法,并且拥有献祭和动地跺技能。
司马懿
智力型英雄
初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷16(+1) 智力26(+3.2)
C 焰击波 召唤火焰冲击对一条直线上的敌人造成火焰爆炸伤害,同时眩晕1.5秒。
E 火焰之雨 召唤一片火焰伤害指定区域中的敌人,先造成初始伤害,并在3秒内不断灼烧敌人。
W 液态火焰 司马懿十分精通五行奇术中火系法术的运用,在攻击敌人的时候他将火焰化为液态洒向敌人,使其在被击中后仍会不断受到灼烧伤害,持续4秒。
D 星落 向指定区域召唤一颗陨石,在2.5秒后,陨石坠落并对范围内的敌人和建筑造成伤害,并眩晕2秒。
贾诩
智力型英雄
初始能力与成长: 力量19(+1.8) 敏捷16(+1.2) 智力25(+3)
C 火焰爆轰 发出一个大火球轰击敌人,造成伤害并晕眩,冷却时间10秒(根据快速咏唱的技能等级冷却时间递减为 8/7/6 秒,并有20%几率施放4次)。
E 嗜血术 提升一个友方单位的攻击和移动速度,冷却时间18秒(根据快速咏唱的技能等级冷却时间递减为15/10/5)。
W 点燃 点燃一个目标敌人,并使被点燃目标及其附近的敌方单位持续受到灼烧伤害并降低移动速度.升级快速咏唱后影响范围扩大为150/200/250。
D 快速咏唱 快速咏唱咒语,可以减少嗜血术和火焰爆轰的冷却时间,并扩大点燃的影响范围。当前生命越少火焰爆轰连续施放4次概率越高。
荀攸
智力型英雄
初始能力与成长: 力量19(+1.85) 敏捷16(+1.25) 智力25(+2.9)
C 消沉意志 吟唱邪恶的咒语,对敌人同时造成伤害和魔法的流失,并使其意志消沉,短时间内降低移动速度。
E 瘟疫 向敌人投掷一个瘟疫的种子,弹射多次,被击中的单位,会感染瘟疫且持续地受到伤害,而且会传染给附近的同伴。
W 衰弱 邪恶的咒语,让范围内的敌人变得无比衰弱,不堪一击,造成伤害且敌人进行普通攻击时有可能眩晕。
D 夜幕降临 夜幕降临,黑暗中的敌人看不到希望,瘟疫的伤害成倍增长,衰弱者被攻击有较大几率眩晕。
曹洪
力量型英雄
初始能力与成长: 力量22(+2.5) 敏捷20(+1.9) 智力18(+1.6)
C 邪恶骨刺 使普通攻击附加额外伤害,被邪恶骨刺杀死的敌人死亡后会变为鬼火,鬼火可以永久存在,但最多5个。此技能右键点击可以自动施放。
E 鬼火附身 召唤800范围内的所有鬼火瞬间闪烁到敌人身边并将其围困,造成一定的伤害并困住敌人1.5秒,被困住的单位无法移动,无法攻击,也无法使用技能和物品。
W 鬼魂力量 永久增加自身移动速度和力量。
D 鬼魂祭祀 吞吃周围的鬼火提升大大自己的攻击力,持续30秒。
李典
力量型英雄
初始能力与成长: 力量23(+2.75) 敏捷20(+1.6) 智力17(+1.65)
C 借力打力 短时间内将受到的200%的物理伤害和100%的法力伤害反弹给距离自己最近的单位,范围内攻击的李典的单位将被击晕1.5秒。
E 救援 快速冲向危难中的友军,在达到后给目标一个持续回血的状态并且提升该单位的移动速度和护甲。
W 军势 增加自己和范围内友方英雄的攻击力。
D 击退 对指定敌人给予全力一击,将其击退一段距离并造成巨大伤害,眩晕2.5秒;并且震退面前一定范围内的其他敌人,造成少量伤害,眩晕2.5秒。
徐晃
力量型英雄
初始能力与成长: 力量28(+3.2) 敏捷17(+1.5) 智力15(+1.4)
C 蛮力打击 徐晃近身用巨斧凶猛地打击敌人,对目标敌人造成直接伤害,有30%几率造成额外伤害,额外伤害根据徐晃的攻击力计算。
E 撼地击 猛烈的打击脚下的地面,对一条直线上的敌人造成伤害并降低移动速度。
W 聚力 牺牲部分攻击速度来提高攻击力。
D 力撼华山 用大斧猛砸地面,造成四个方向上的震击,造成巨大伤害并震晕敌人2秒。
程昱
智力型英雄
初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷18(+1.2) 智力24(+3)
C 龙灵击 使得程昱的普通攻击附加额外伤害,额外伤害的数值和程昱的智力相关。此技能右键点击可以自动施放。
E 盗灵异术 对目标造成造成伤害,对有破魔封禁状态的单位造成额外伤害,敌方英雄被此技能杀死将永久失去一点智力,并且程昱将永久获得一点智力。
W 破魔封禁 周围敌军若使用技能,将获得一个持续若干秒的禁魔状态。
D 龙吟闪 以程昱自身为中心施放放出一道大范围的法力脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。
甄姬
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量20(+1.9) 敏捷25(+2.8) 智力15(+1.5)
C 迷神 对敌人造成一定基础伤害,并对敌方不同类型英雄造成不同的影响:对力量英雄造成眩晕,对智力英雄造成与甄姬的敏捷相关的伤害,对敏捷英雄造成减速。
E 上善若水 增加自己或者一个友军的移动速度,持续15秒。
W 伏羲守佑 增加甄姬的魔法抗性并有一定几率闪避普通攻击。
D 洛神赋 化身为洛神,攻击变为远程,并且普通攻击附加各种状态效果,洛神免疫魔法并且拥有献祭技能。
庞德
力量型英雄
初始能力与成长: 力量28(+2.7) 敏捷16(+1.9) 智力14(+1.4)
C 嗜血欲望 用嗜血欲望折磨敌人或庞德自己,提升攻击速度,持续受到伤害直到用普通攻击杀死一个单位。
E 浴血奋战 普通攻击可以吸血,即对敌人造成伤害的同时自己恢复生命。
W 越战越勇 每承受一定伤害将提升部分自身攻击力,直到死亡状态消除。
D 舍命冲击 快速冲向指定区域,对一直线上的目标造成伤害,对冲撞结束区域内的敌方单位造成当前生命40%的伤害,并且庞德本身受到一定的伤害。
夏侯渊
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量19(+1.7) 敏捷26(+2.9) 智力16(+1.4)
C 幻影分身斩 幻化出一个分身冲击指定敌人,并对其造成自身攻击力×1.5的伤害,目标眩晕1秒,分身拥有本体的部分攻击力,但承受多于本体的伤害,存在时间30秒。
E 合体 瞬移到地图上任意一个自己的分身位置,对周围敌方单位造成减速效果,并且与之合体,恢复相当于该分身当前生命25%的生命值,同时在10秒内增强移动速度。
W 绞击 每次攻击都会有几率击中敌人的筋骨,使其减缓35%的移动速度,持续3秒,分身也可触发绞击。
D 身外化身 激活后增加部分攻击力,并且普通攻击有一定机率能幻化分身,并且分身也能幻化分身,最多存在4个分身,幻化出来的分身具有本体的部分攻击力和承受500%的伤害,存在时间10秒。
曹丕
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量17(+1.7) 敏捷23(+2.5) 智力19(+1.8)
C 破阵 凝聚力气射出一支能贯穿敌人的箭,对直线上的所有敌人造成伤害。
E 穿云 用惊人的预判与决断向指定地点射出一箭。箭矢带有视野,对命中的第一个敌方单位造成伤害并眩晕。眩晕与伤害随距离上升而上升。
W 贪狼 距离是弓箭手的一切。普通攻击会对一定范围外的敌军造成额外伤害,而对范围内的敌军则伤害减少,
D 定军 向指定地点射出一直箭,落地后形成领域,对范围内单位晕眩1秒,并且范围内单位被减速,若范围内目标受到曹丕其他技能的伤害提高,
邓艾
敏捷型英雄
初始能力与成长: 力量18(+1.8) 敏捷25(+2.7) 智力17(+1.5)
C 雷袭 运用雷电的力量瞬间移动到目标地点。
E 雷噬 每次攻击时附带雷电的力量,引起目标法力的反噬。燃烧一定量的法力,并造成额外的相当于燃烧的法力值60%的伤害。
W 雷障 降低受到的魔法伤害。
D 雷爆 邓艾在一瞬间将大量的雷电贯入目标,造成[最大的法力值-当前法力值]乘以一定百分比的伤害,同时造成2秒的晕眩。
夏侯敦
力量型英雄
初始能力与成长: 力量25(+2.5) 敏捷20(+2) 智力15(+1.5)
C 刀魂(C) 每杀死一个普通单位则获得1个刀魂(杀死英雄获得3个,最多存储8个刀魂),每拥有1个刀魂使得夏侯敦攻击力增加。
E 驱魂(E) 向目标地点发出一个暗气弹,如果碰到任何敌方单位则爆炸,造成半径250范围的伤害,并且眩晕2秒。
W 招魂(W) 召唤一个隐形固定不动的幽魂,该幽魂拥有视野,持续180秒。(必须要消耗1个刀魂)
D 灵魂深渊 将周围半径450范围内的敌方单位吸向自己身边,并造成150/300/450伤害。同时在距离夏侯敦1000码的上/右上/右/右下/下/左下/左/左上8个位置会出现已经存储的幽魂,而后这些刀魂向夏侯敦的位置飘来,碰到敌方单位则会爆炸造成半径250范围内的50/100/150爆炸伤害,并且眩晕1秒(没有撞到敌人的刀魂不会被消耗掉,当没有刀魂的时候也能使用该技能)。
荀彧
智力型英雄
初始能力与成长: 力量19(+1.9) 敏捷15(+1.2) 智力26(+2.9)
C 能量释放 治疗有方单位或者对敌方单位造成治疗一半效果的伤害,有能量精华时会释放能量精华来提高效果。
E 生命汲取 给友方英雄增加一个生命保护,在单位周围500码的敌方英雄使用技能时或者受到伤害时,会为该单位恢复一定的生命值,最多可回复5次。
W 能量汲取 周围500码的英雄使用技能时,或者受到普通攻击时,有一定几率恢复魔法并获取一个能量精华,最多可以储存5个能量精华。
D 能量焦点 为英雄添加一个标记,敌方英雄将会受到更高的伤害,友方英雄将会受到更高的治疗效果。有能量精华时,效果将得到增益(不消耗能量精华)。被标记单位死亡时,为周围500码范围内的荀彧方英雄单位回复一定的生命值。
------------魏国-----------
还有中立, 但是答案太长。 逐个整理。望给分。
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谁做谁傻瓜啊,你给1000份估计还有人叼你,不值得为你这点分花2个小时
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做还是真的没法做。。。这个不是分的问题。。是时间的问题。。
我建议LZ 如果想熟悉每个英雄的技能。。
还是自己去开个房 跟NPC挑去吧
我建议LZ 如果想熟悉每个英雄的技能。。
还是自己去开个房 跟NPC挑去吧
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应该不会有人做的吧,哥们.
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