魔兽世界最开始有几个种族
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这个。。其实没有什么最适合,只能说这个种族的天赋哪个职业更受益
血精灵天赋有PVP优势,尤其是奥术急流和法力分流的天赋,奥术急流可以沉默半径8码内的所有敌人2秒,而且允许叠加三次的每次法力分流的buff效果还可以积累5怒气/12法力/20能量,其中12点法力是1级血精灵的法力增长量,此数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多,怒气和能量与等级无关。而法力分流可以吸收目标50点法力,并给自己增加法力分流的buff效果,效果一共能叠加3次,持续10分钟。也就是说血精灵的法系在这两个天赋上是受益的,而盗贼的能量也使血精灵盗贼有了亮点,不过比较局限于和布衣的PK
德莱尼的天赋就是很明显的PVE辅助优势,英雄之躯能增加30码内队伍成员的命中率1%,而纳鲁的祝福15秒内能为目标治疗50点生命,治疗效果会随人物等级上升而增多。而德莱尼人可以选择战士、圣骑士、猎人、牧师、萨满祭司和法师,我想不管选择什么职业都合适,都可以让队伍成员命中+1%,感觉德莱尼更像治疗,现在图新鲜很多人都选萨满
一楼说的没错,至少现在台服的联盟方德莱尼基本上都是萨满=
=
血精灵比较分散,骑士盗贼术士法师都有
血精灵天赋有PVP优势,尤其是奥术急流和法力分流的天赋,奥术急流可以沉默半径8码内的所有敌人2秒,而且允许叠加三次的每次法力分流的buff效果还可以积累5怒气/12法力/20能量,其中12点法力是1级血精灵的法力增长量,此数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多,怒气和能量与等级无关。而法力分流可以吸收目标50点法力,并给自己增加法力分流的buff效果,效果一共能叠加3次,持续10分钟。也就是说血精灵的法系在这两个天赋上是受益的,而盗贼的能量也使血精灵盗贼有了亮点,不过比较局限于和布衣的PK
德莱尼的天赋就是很明显的PVE辅助优势,英雄之躯能增加30码内队伍成员的命中率1%,而纳鲁的祝福15秒内能为目标治疗50点生命,治疗效果会随人物等级上升而增多。而德莱尼人可以选择战士、圣骑士、猎人、牧师、萨满祭司和法师,我想不管选择什么职业都合适,都可以让队伍成员命中+1%,感觉德莱尼更像治疗,现在图新鲜很多人都选萨满
一楼说的没错,至少现在台服的联盟方德莱尼基本上都是萨满=
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血精灵比较分散,骑士盗贼术士法师都有
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