魔方第三层公式
魔方第三层的公式:
T7:(逆时针转)(R U' R) U (R U R U') (R' U' R2)
T8:(顺时针转)(R2' U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')
调整顶层边块的位置,使之归位,我们用三循环法,即左面、前面、右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(B面)不动。L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面。
魔方有很多种复原方法,比如“层先法”、“角先法”、“棱先法”等等。
第一步:顶层做出同色十字;
第二步:使同色角块归位;
第三步:使中层棱块归位;
第四步:使顶层棱边归位;
第五步:使顶层棱块归位;
第六步:使顶层的角块归位;
第七步:使顶层对应角块归位。
扩展资料:
不同的魔方有不同的结构,以最经典的三阶魔方为例,三阶魔方由1个中心轴/核心球、6个中心块、12个边块及8个角块构成,当它们组合在一起的时候每个零件会互相牵制不会散开,并且任何一面都可水平转动而不影响到其他方块。
三阶魔方的结构不只一种,例如空心魔方。中国的一些魔方玩家,尝试对三阶魔方结构进行修改,形成适合竞速的魔方,这些修改包括对摩擦面接触方式、尺寸、重量、材质、颜色、边角处理、弹簧弹力等等的修改,这些修改都很成功,并且受到了世界魔方顶尖选手的青睐。不过这些魔方在中国以外的地区,依然会面对三阶魔方结构专利权的问题。以下是一般魔方的结构。
参考资料来源:百度百科——魔方复原
2024-11-19 广告
顶层角块归位。三阶魔方第三层公式C:RB'RFFR'BRFFRR。先找到有两个角块颜色相同的面,用公式C即可完成此步。如在同一面上找不到两个颜色相同的角块,则任取一面用公式C一次即可。
在魔方每个面的最中心的这个小方块,一共有6个,它们身上分别只有一种颜色,也就意味着它是不可以翻转变换的,它的颜色就决定了它所在的面复原后的颜色。
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比如蓝色中心块就决定了将来复原后,它所在的这个面整个就是蓝色;而红色中心块就决定了将来复原后,它所在这个面整个就是红色。
扩展资料
1、在顶层找不带黄色的棱块,因为黄色面是顶面,所以带黄色的棱块都是顶层的棱块,不带黄色的棱块才是第二层的棱块。
2、这个棱块侧面的颜色,只转动最顶层,让这个棱块侧面的颜色和中心块的颜色对应起来。
3、蓝橙棱块就是不带黄色的,将来肯定会在蓝色面和橙色面之间的。因为这个棱块的侧面是橙色,所以,要先把这个棱块转到橙色面,也就是橙色中心块所在的面。
参考资料来源:/baike.baidu.com/item/%E4%B8%89%E9%98%B6%E9%AD%94%E6%96%B9/2109093?fr=aladdin"target="_blank"title="百度百科-三阶魔方">百度百科-三阶魔方
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