王者荣耀战力下降规则
荣耀战力加减机制是这样的:玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等),反之游戏失败,也会根据表现来扣分。
需要说明的是,这里的“胜场加分”和“负场扣分“是位于巅峰积分对应平均战力时的基础值,同时还受到个人表现的影响,当前战力高于巅峰积分对应的平均战力时,也会有所调整。
巅峰赛顶分局是游戏中最激励的对抗,追求荣耀战力的最优解不应是只在大概率能获胜的阵容中才选择“战力英雄“上分。事实上,改动后,选择英雄时,聚焦去获取每一场胜利,期望上就能提升荣耀战力。
扩展资料:
刷新了王者段之后达到期望荣耀战力时的“胜场基础加分”、“负场基础扣分”,主要是减少王者段位后,胜场加分和负场扣分的不平衡。同时,如果在星耀钻石段没能获取足够的荣耀战力的召唤师也不必担心,王者段位后的胜利将会更快速获取“之前表现战力没打够的部分”。
只有战胜强大的对手才能真正证明自己的强大,所以更鼓励在高星追求极限的荣耀战力分。当召唤师使用这个英雄在高质量的对局中胜利时,这本身就证明了自己的实力,理应获得更多的荣耀战力。
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