两阶魔方的还原最简单的方法
两阶魔方的还原最简单的方法如下:
复原白色的底面,因为是只要复原一面,可以用“上顺下逆”法,也可以用自己的方法来转一面。复原顶面的黄色,先要把整个魔方倒过来,用“上顺下逆”的方法把白色和黄色同时复原。需要重复几次公式,根据具体情况来判断,最多5次。
还原侧面,先把魔方分成上下两部分,面的情况有3种,如果是一对一样,三对不一样,就是情况1;如果是四面都不一样是情况2;如果是四面都一样,就是情况3。还原侧面的公式是:上右上,下面右转180度,下左上,下面右转180度,右面上转180度,就是三角换。
如果是情况1:把两个一样颜色的面朝下,再用三角换的公式。如果是情况2:把一个面朝下,再用2次三角换公式,下面和上面是一样的,只要按相同的公式,一定可以转出来;情况3最简单,因为在还原黄色顶层时已经都还原好六面了。
魔方的发展历史
鲁比克·艾尔诺是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形,其灵感来自多瑙河中的沙砾。1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方,并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。
1979年9月,IdealToys公司将魔方带至全世界,并于1980年1、2月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相。展出之后,IdealToys公司将魔方的名称改为Rubik'sCube,1980年5月,第一批魔方在匈牙利出口。魔方广为大众喜爱是在20世纪80年代。