最终幻想13的战斗系统是怎样融合即时制与回合制?

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2023-04-11 · 贡献了超过247个回答
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1 最终幻想13的战斗系统采用了融合即时制和回合制的方式。

2 具体来说,游戏中的战斗采用了ATB系统,即Active Time Battle,每个角色都有一个ATB槽,随着时间的推移,槽会慢慢填满,当槽填满后,角色就可以进行行动,此时游戏会暂停,玩家可以选择技能或魔法进行攻击或防御。
因此,战斗是回合制的。

3 但是,在本模式下,槽的填充速度不是相同的,每个角色都有自己独特的填充速度,也就是说,每个角色等待的"回合时间"是不同的,整个战斗的感觉更像是一种即时制的战斗方式。

4 此外,如果玩家难以决定可以选择的下一步行动,游戏会提供自动模式,自动模式下角色可以自动攻击敌人,玩家只需要集中于控制特殊技能的使用,相比于前作,游戏更加适合即时制的战斗方式。

5 综上所述,最终幻想13的战斗系统采用了融合即时制和回合制的方式,既保留了战斗的策略性和技巧性,又增加了游戏的快节奏和战斗的紧张感。
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2023-04-11 · 贡献了超过2076个回答
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最终幻想13的战斗系统是一种混合了即时制和回合制元素的系统,被称为“命令战斗系统”(Command Synergy Battle System)。

在游戏中,玩家可以控制一个主角,并通过菜单选择相应的指令来下达指令。指令栏包括攻击、魔法、道具等选项。当指令栏填满后,玩家就可以进行攻击或使用技能。

同时,玩家也可以通过切换队友的角色来实现更灵活的战斗策略,不同的角色拥有不同的技能和属性,可以针对不同的敌人选择最有效的策略。

此外,最终幻想13的战斗系统还包括了另一个重要的元素——连锁攻击(Chain Attack)。当攻击敌人时,会有一个连锁条出现,随着攻击敌人的次数逐渐填充,当连锁满时,玩家可以发动连锁攻击,造成更大的伤害。

总的来说,最终幻想13的战斗系统通过将即时制和回合制元素融合在一起,创造出一种独特而丰富的战斗体验,让玩家可以体验到不同于传统RPG的战斗乐趣。
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养雅青5k
2023-04-11 · 超过28用户采纳过TA的回答
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最终幻想13的战斗系统是一种混合制的战斗系统,融合了即时制和回合制元素。在游戏中,玩家控制的角色可以根据自己的行动条,选择行动模式,以完成各种不同的操作。

具体来说,最终幻想13的战斗系统分为三个部分:指令卡片、ATB条和开合状态。指令卡片用来选择角色的行动,包括攻击、防御、使用魔法和物品等;ATB条则表示角色的行动条,行动条充满后角色才能行动;而开合状态则决定了角色是否可以被攻击。

在战斗中,玩家需要实时控制角色的行动,选择正确的指令卡片,并且合理地利用ATB条,才能在战斗中取得胜利。此外,战斗的开合状态也需要玩家注视,及时切换角色的状态,以保护角色不受敌人的攻击。这种融合并不断变化的战斗系统,让最终幻想13的战斗多样化和挑战性极强。
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