魔渊之刃人物基础属性加成解析
1个回答
展开全部
魔渊之刃 是一款融入了暗黑元素和RPG风格的游戏。即将在9月17日开启全平台公测。喜欢这类游戏的小伙伴可以搜索魔渊之刃进行预约。在魔渊之刃中有力量敏捷智力等的基础属性,那么这些属性都对应的是那些加成呢?下面我就给打击带来魔渊之刃人物基础属性加成介绍。
加成介绍
力量:
每1点力量加5点格挡伤害,1点最大生命(直接加成)
每5点力量额外加1-1物理伤害(额外加成)
每2点力量额外加1点最大生命(额外加成)
敏捷:
每1点敏捷加3点暴击值(直接加成)
每1点敏捷加n%暴击率,暴击率会随等级的提高而递减(递减加成)
每1点敏捷加3点闪避值(直接加成)
每1点敏捷加n%闪避率,闪避率会随等级和加点的提高而递减(递减加成)
智力:
每1点智力加1%法术伤害(直接加成)
每4点智力额外加1点火焰抗性、冰冻抗性、圣光抗性、暗影抗性
闪电抗性(额外加成
体质:
每1点体质加2点护甲,1%生命回复加成,3点最大生命(直接加成)
人物初始基本属性总点数:
20点(会随机分配到力量、敏捷、智力、体质)
人物初始重要详细属性:
格挡几率10%(剑盾的春天,盾牌自带15%格挡率
硬直时间300(单手双持无所畏惧,双手双持的硬伤)
移动速度600(10.00我可以飞着砍,你还追不到我
视野范围500(弓箭的天下,看的更远,方射的更远)
加成介绍
力量:
每1点力量加5点格挡伤害,1点最大生命(直接加成)
每5点力量额外加1-1物理伤害(额外加成)
每2点力量额外加1点最大生命(额外加成)
敏捷:
每1点敏捷加3点暴击值(直接加成)
每1点敏捷加n%暴击率,暴击率会随等级的提高而递减(递减加成)
每1点敏捷加3点闪避值(直接加成)
每1点敏捷加n%闪避率,闪避率会随等级和加点的提高而递减(递减加成)
智力:
每1点智力加1%法术伤害(直接加成)
每4点智力额外加1点火焰抗性、冰冻抗性、圣光抗性、暗影抗性
闪电抗性(额外加成
体质:
每1点体质加2点护甲,1%生命回复加成,3点最大生命(直接加成)
人物初始基本属性总点数:
20点(会随机分配到力量、敏捷、智力、体质)
人物初始重要详细属性:
格挡几率10%(剑盾的春天,盾牌自带15%格挡率
硬直时间300(单手双持无所畏惧,双手双持的硬伤)
移动速度600(10.00我可以飞着砍,你还追不到我
视野范围500(弓箭的天下,看的更远,方射的更远)
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询