怎样用altiumdesigner画原理图

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以下是altiumdesigner方法总结:

AD实用操作方法;1、放大、缩小:Ctrl鼠标滚轮或Ctrl鼠;2、整屏移动:鼠标右键点住不放;3、测量距离:CtrlM;4、放大镜:ShiftM;5、打开、关闭放大镜:选菜单项“工具(Tools;6、电路板上放置中文字:选择字体放置——按住“T;7、查看层设置:点击“L”;8、切换公制和英制:点击“Q”;9、电路图分功能设计(自上而下):在整体图中

AD实用操作方法

1、放大、缩小:Ctrl鼠标滚轮或Ctrl鼠标右键按住并滑动鼠标。

2、整屏移动:鼠标右键点住不放。

3、测量距离:CtrlM。

4、放大镜:ShiftM。

5、打开、关闭放大镜:选菜单项“工具(Tools)”——“优先选项(Preferences)”——“PCBEditor”——“BoardInsightLens”,勾选或取消“可视(visible)”。

6、电路板上放置中文字:选择字体放置——按住“Tab”键——在“Font”中选择“TrueTape”——在“Text”中输入中文字。

7、查看层设置:点击“L”。

8、切换公制和英制:点击“Q”。

9、电路图分功能设计(自上而下):在整体图中的每个功能块的设置中,点击“Filename”,选择与测功能图块对应的实际电路图。

10、端口形状:在“Position”中选择“Output”、“Input”、“”、“Unspecified”,

端口的形状会出现相应的变化。

11、整体图和部分功能图切换:在整体图上点击“Ctrl鼠标双击相应的模块”,画面会跳

到相应的功能图上。

在输入、输出端口上重复上述操作,会在整体图和功能图上切换。

12、放置过孔快捷键:在画导线的命令下,按住“ShiftCtrl”键,向下滑动鼠标滚轮,此

时出现过孔,松开“ShiftCtrl”键,点击鼠标左键,放置过孔。

13、左右移动:Shift鼠标滚轮。

14、上下移动:鼠标滚轮。

15、器件旋转:选中后点击空格键。

16、镜像:1.输入法切换至英文状态!

2.选中该器件时,鼠标左键按住不放,鼠标呈十字状,器件为可移动状态。

3.同时按键盘上的X或Y:X为水平左右翻转;Y为垂直上下翻转。

17、添加元器件库:打开的对话框,点(安装)出现对话框,在对话框最下面的{文件类型}先为allfiles(**)就可以了,就能把你自建库加进去了。

18、左右两侧文件树打开与关闭:右下角有个"System"按钮,点开后,想要显示哪个菜单就点哪个,除了System还有PCB和Help等等,都是可以用的,打开以后它可能还在左边或是右边的菜单显示,比如libraries在右边,project在左边,这是默认情况下,你也可以将他们拖到你想放置的位置。

19、查找:CTRLF。

20、显示快捷键界面:界面右下角有“ShortCut”键,点击选择,出现快捷键界面。

21、PCB中网格显示模式设置:Dsign——boardoptions——右下角的grids——双击default

——弹出的对话框中看右侧的display,其中fine显示的是网格内部的填充,有线型、点型和无显示;coarse显示的是网格线的形式,有有线型、点型和无显示。

如果不需要网格,则把coarse选择donotdraw.

22、PQ:覆铜设置。

PL:放线。

PT:放导线。

PP:放焊盘。

PV:放过孔。

PS:放字符。

23、工作层切换:ShiftCtrl鼠标滚轮,在工作层切换。

24、禁止覆铜:在place菜单下选择PolygonPourCutout,画出相应的形状,然后开始

覆铜,此时覆铜会避开画好的禁止覆铜区域。

注意:封装设置禁止覆铜时,必须切换到以后PCB需要覆铜的工作层。

25、封装库更改后如何更新:在封装库文件里更改封装,切换到封装库的PCBlibrary,点击右键,选择更新。26、PCB中设置坐标原点:Edit-Origin-Set可以自己设置原点,然后就可以参照原点位置精确放置封装元件了。

27、让元件排成一排的方法:选中要排成一排的元器件,然后Edit-Align,再进一步设置。28、边界外的元器件放回界面内:用元件标号定位查找元件,空白处MC,鼠标出现十字,单击界面,然后在弹出对话框中选择相应的标号,即可找到元器件。

29、PCB中两面放置器件:在设计规则里的布线板层里设置成双面板(默认就是双面的)放置元件时候默认是顶层,选中元件拖动的同时按L键,就翻到底层去了

30、AD显示高亮度:按住“CTRL”键,单击选择要显示高亮的器件或网络,此时显示的是高亮状态。按clear或“CTRL”键PCB空白处单击,恢复原状。31、在PCB板上无法移动元器件,鼠标单击就跑多远,无法选中元器件

这个元件的封装肯定是你自己画的,你没有按照规则画。

画封装时,元件焊盘中心要在第四象限(包含X轴正方向和Y周负方向),第一号焊盘一般放在原点,轮廓线可以在其他象限。这个规则跟画原理图元件符号刚好相反。

你画的封装有问题。在PCB上点一个元器件,鼠标会移动到这个元器件封装的原点处,就是位置基准点。你如果画封装时,将基准点设置在元器件中间,那么你点击这个元器件时,鼠标就会停留在中间。。反之如果你将封装的基准点设置在远离元器件的地方,那么你单击的时候,鼠标肯定会跑多远。

解决:

你可以在封装库中选中这个元器件。然后重新编辑。将基准点移动到元器件的中间就行了。

在PCB库里,选择edit——setreference——center。

32、元器件距离太近,一直报错误。在rules中选择,在wherethefirstobjectmatches中点击net,选择nonet。

33、PCB中按下“1”键,整个板子变绿,单击板子空白处全部选中,PCB无法操作,且此时没有“放置菜单”。恢复的方法:PCB状态下按“2”键,PCB恢复正常。

34、PCB面板中选择“nets”后,在列表的网络前打勾,这样选中的网络显示高亮状态,无法修改。

35、飞线设置:进入PCB板层查看,找到defaultcolour,在前面打勾;进入PCB中,把from-toeditor改为nets,点击应用,此时显示所有的飞线。PCB上按“N”弹出显示与隐藏界面,选择相应的设置。

36、规则优先级设置:新建规则,把新规则移到旧规则前面,这样运行时默认的是新规则。选择规则,在左下角的”priorities“按钮上点击,在弹出的对话框中,选择新规则,单击decreasepriority即可。

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