C++怎么定义一个指向函数的指针?
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C++指向函数的指针定义方式为:
返回类型
(*指针名)(函数参数列表),例如
void
(*p)(int)是指向一个返回值为void
参数为int类型的函数。
而若想定义一个指向类成员函数的函数指针该怎么定义呢?对成员函数指针的使用。
(1)非静态成员函数
定义方式:返回类型
(类名::*指针名)(函数参数列表)例如void
(A::*p)(int)是一个指向A类中成员函数的函数指针。
赋值方式:p=&A::函数名,而一般的函数指针的赋值是p=函数名即可,注意区别。(成员函数必须是public类型的)
调用方式:成员函数指针的调用必须通过类对象进行调用,a.*p(int)即可调用成员函数(该成员函数是public类型的)
(2)静态成员函数
对于静态成员函数的定义和使用方法都与普通函数指针的相同,只是在赋值的时候和非静态成员们函数指针的赋值方法相同。
因为静态成员函数的指针类型是与普通函数指针类型相同的。
返回类型
(*指针名)(函数参数列表),例如
void
(*p)(int)是指向一个返回值为void
参数为int类型的函数。
而若想定义一个指向类成员函数的函数指针该怎么定义呢?对成员函数指针的使用。
(1)非静态成员函数
定义方式:返回类型
(类名::*指针名)(函数参数列表)例如void
(A::*p)(int)是一个指向A类中成员函数的函数指针。
赋值方式:p=&A::函数名,而一般的函数指针的赋值是p=函数名即可,注意区别。(成员函数必须是public类型的)
调用方式:成员函数指针的调用必须通过类对象进行调用,a.*p(int)即可调用成员函数(该成员函数是public类型的)
(2)静态成员函数
对于静态成员函数的定义和使用方法都与普通函数指针的相同,只是在赋值的时候和非静态成员们函数指针的赋值方法相同。
因为静态成员函数的指针类型是与普通函数指针类型相同的。
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