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古棋规则最为简洁自然,总共3点:
1.双方先各自在对角星上摆子(称为座子),开始对局。
解释:这么做是为了避免出现一方下模仿棋。注:让子棋中无此规定。
2. 棋子生存法则:“气尽棋亡”+“打劫”的规定。
解释:这点古今一样。
3.下到双方都无处落子为止,数一下棋盘上谁的棋子多,则谁胜。
解释:下棋的都是聪明人,实际对局中不会下到无处落子才终局。
在唐宋时,人们通常下到盘上只剩单官时就终局,余下的步骤都略掉了。只要将双方死子回填,使双方在棋盘上的棋子数相等,再数一下各自所围的“空”就可以了。当然,这个“空”是不包括每块棋的死活眼位的。道理很明显,不能往自己死活眼位里投子,没谁会做这种送死的傻事儿。
到了明清,由于耍赖的增多,人们又回到了数子法。收完单官才终局,余下的填子照样被省略。这时采用计算任一方的棋子与“空”之和,再拿这个“和”与棋盘上的交叉点数的一半去比较,多的一方胜。这种计算方法的优点在于:胜负不受双方提子数的干扰。其实原理与以前并没有什么不同。需要注意的是:古人为了图方便,数“空”时没有扣除死活眼位,到了计算时才将它们扣除,这种情况通常发生在双方棋子块数不同的时候(块数相同时可以不扣,因为双方抵消)。这种行为称为“还棋头”。由于古人觉得道理很简单,没有必要专门进行说明,导致后世对此一直混沌不清,真是可叹!
1.双方先各自在对角星上摆子(称为座子),开始对局。
解释:这么做是为了避免出现一方下模仿棋。注:让子棋中无此规定。
2. 棋子生存法则:“气尽棋亡”+“打劫”的规定。
解释:这点古今一样。
3.下到双方都无处落子为止,数一下棋盘上谁的棋子多,则谁胜。
解释:下棋的都是聪明人,实际对局中不会下到无处落子才终局。
在唐宋时,人们通常下到盘上只剩单官时就终局,余下的步骤都略掉了。只要将双方死子回填,使双方在棋盘上的棋子数相等,再数一下各自所围的“空”就可以了。当然,这个“空”是不包括每块棋的死活眼位的。道理很明显,不能往自己死活眼位里投子,没谁会做这种送死的傻事儿。
到了明清,由于耍赖的增多,人们又回到了数子法。收完单官才终局,余下的填子照样被省略。这时采用计算任一方的棋子与“空”之和,再拿这个“和”与棋盘上的交叉点数的一半去比较,多的一方胜。这种计算方法的优点在于:胜负不受双方提子数的干扰。其实原理与以前并没有什么不同。需要注意的是:古人为了图方便,数“空”时没有扣除死活眼位,到了计算时才将它们扣除,这种情况通常发生在双方棋子块数不同的时候(块数相同时可以不扣,因为双方抵消)。这种行为称为“还棋头”。由于古人觉得道理很简单,没有必要专门进行说明,导致后世对此一直混沌不清,真是可叹!
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大全我没有,但和现在的中国围棋规则的区别是以下几点:
1、黑白在星位各放两个座子,然后才开始下。
2、每块棋要扣除两个子的棋头。
3、先走不贴子。
1、黑白在星位各放两个座子,然后才开始下。
2、每块棋要扣除两个子的棋头。
3、先走不贴子。
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座子制 : 星位上开局前即有子,黑白对角放置
还棋头 : 多一块空,还一子。
还棋头 : 多一块空,还一子。
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